|
|
|
|
3-7
30'
10
Niezależny od języka
|
7 Wonders
Wydawca: Repos Production
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
7 Wonders
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Jesteś liderem jednej z 7 wielkich miast starożytnego świata. Zbieraj zasoby, rozwijaj szlaki handlowe i potwierdzaj swoją militarną supremację. Zbuduj swoje miasto i wznies swoją architektoniczną cud, który przetrwa przyszłe czasy.
7 Wonders trwa trzy epoki. W każdej epoce gracze otrzymują siedem kart z określonej talii, wybierają jedną z tych kart, a następnie przekazują resztę sąsiedniemu graczowi, jak w Fairy Tale lub w drafcie boosterze Magic: the Gathering. Gracze jednocześnie odkrywają swoje karty, płacąc zasoby, jeśli to konieczne, lub zbierając zasoby lub wchodząc w interakcje z innymi graczami na różne sposoby. (Gracze mają indywidualne plansze z specjalnymi mocami, na których organizują swoje karty, a plansze są dwustronne, jak w Ghost Stories Bauzy.) Każdy gracz następnie wybiera kolejną kartę z talii, którą mu przekazano, a proces powtarza się, aż gracze będą mieli sześć kart w grze z tej epoki. Po trzech epokach gra się kończy.
W istocie 7 Wonders to gra rozwoju kart w stylu Race for the Galaxy lub Dominion. Niektóre karty mają natychmiastowe efekty, podczas gdy inne zapewniają bonusy lub ulepszenia później w grze. Niektóre karty oferują zniżki na przyszłe zakupy. Niektóre zapewniają siłę militarną, aby pokonać sąsiadów, a inne nie dają nic poza punktami zwycięstwa. W przeciwieństwie do Magii czy Fairy Tale, każda karta jest jednak grana natychmiast po wybraniu, więc będziesz wiedział, jakie karty otrzymuje twój sąsiad i jak jego wybory mogą wpłynąć na to, co już zbudowałeś. Karty są przekazywane z lewej do prawej i z powrotem w ciągu trzech epok, więc musisz mieć oko na sąsiadów w obu kierunkach.
7 Wonders trwa trzy epoki. W każdej epoce gracze otrzymują siedem kart z określonej talii, wybierają jedną z tych kart, a następnie przekazują resztę sąsiedniemu graczowi, jak w Fairy Tale lub w drafcie boosterze Magic: the Gathering. Gracze jednocześnie odkrywają swoje karty, płacąc zasoby, jeśli to konieczne, lub zbierając zasoby lub wchodząc w interakcje z innymi graczami na różne sposoby. (Gracze mają indywidualne plansze z specjalnymi mocami, na których organizują swoje karty, a plansze są dwustronne, jak w Ghost Stories Bauzy.) Każdy gracz następnie wybiera kolejną kartę z talii, którą mu przekazano, a proces powtarza się, aż gracze będą mieli sześć kart w grze z tej epoki. Po trzech epokach gra się kończy.
W istocie 7 Wonders to gra rozwoju kart w stylu Race for the Galaxy lub Dominion. Niektóre karty mają natychmiastowe efekty, podczas gdy inne zapewniają bonusy lub ulepszenia później w grze. Niektóre karty oferują zniżki na przyszłe zakupy. Niektóre zapewniają siłę militarną, aby pokonać sąsiadów, a inne nie dają nic poza punktami zwycięstwa. W przeciwieństwie do Magii czy Fairy Tale, każda karta jest jednak grana natychmiast po wybraniu, więc będziesz wiedział, jakie karty otrzymuje twój sąsiad i jak jego wybory mogą wpłynąć na to, co już zbudowałeś. Karty są przekazywane z lewej do prawej i z powrotem w ciągu trzech epok, więc musisz mieć oko na sąsiadów w obu kierunkach.
| Mechanika: | Losowanie kart Jednoczesny wybór działań Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Gry karciane Cywilizacja |
| Alternatywne nazwy: | 7 cudów świata 7 Wonders 世界の七不思議 7 csoda 7 Cudów Świata 7 divů světa 7 Wonders 7 чудес 7 สิ่งมหัศจรรย์ 7 원더스 Τα 7 θαύματα του κόσμου 七大奇蹟 七大奇迹 世界の七不思議 |
| BARCODE: | 5425016920831 |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 10__TOK_1__ Obejrzano go 15018__TOK_1__ razy | |
Jesteś liderem jednej z 7 wielkich miast starożytnego świata. Zbieraj zasoby, rozwijaj szlaki handlowe i potwierdzaj swoją militarną supremację. Zbuduj swoje miasto i wznies swoją architektoniczną cud, który przetrwa przyszłe czasy.
7 Wonders trwa trzy epoki. W każdej epoce gracze otrzymują siedem kart z określonej talii, wybierają jedną z tych kart, a następnie przekazują resztę sąsiedniemu graczowi, jak w Fairy Tale lub w drafcie boosterze Magic: the Gathering. Gracze jednocześnie odkrywają swoje karty, płacąc zasoby, jeśli to konieczne, lub zbierając zasoby lub wchodząc w interakcje z innymi graczami na różne sposoby. (Gracze mają indywidualne plansze z specjalnymi mocami, na których organizują swoje karty, a plansze są dwustronne, jak w Ghost Stories Bauzy.) Każdy gracz następnie wybiera kolejną kartę z talii, którą mu przekazano, a proces powtarza się, aż gracze będą mieli sześć kart w grze z tej epoki. Po trzech epokach gra się kończy.
W istocie 7 Wonders to gra rozwoju kart w stylu Race for the Galaxy lub Dominion. Niektóre karty mają natychmiastowe efekty, podczas gdy inne zapewniają bonusy lub ulepszenia później w grze. Niektóre karty oferują zniżki na przyszłe zakupy. Niektóre zapewniają siłę militarną, aby pokonać sąsiadów, a inne nie dają nic poza punktami zwycięstwa. W przeciwieństwie do Magii czy Fairy Tale, każda karta jest jednak grana natychmiast po wybraniu, więc będziesz wiedział, jakie karty otrzymuje twój sąsiad i jak jego wybory mogą wpłynąć na to, co już zbudowałeś. Karty są przekazywane z lewej do prawej i z powrotem w ciągu trzech epok, więc musisz mieć oko na sąsiadów w obu kierunkach.
7 Wonders trwa trzy epoki. W każdej epoce gracze otrzymują siedem kart z określonej talii, wybierają jedną z tych kart, a następnie przekazują resztę sąsiedniemu graczowi, jak w Fairy Tale lub w drafcie boosterze Magic: the Gathering. Gracze jednocześnie odkrywają swoje karty, płacąc zasoby, jeśli to konieczne, lub zbierając zasoby lub wchodząc w interakcje z innymi graczami na różne sposoby. (Gracze mają indywidualne plansze z specjalnymi mocami, na których organizują swoje karty, a plansze są dwustronne, jak w Ghost Stories Bauzy.) Każdy gracz następnie wybiera kolejną kartę z talii, którą mu przekazano, a proces powtarza się, aż gracze będą mieli sześć kart w grze z tej epoki. Po trzech epokach gra się kończy.
W istocie 7 Wonders to gra rozwoju kart w stylu Race for the Galaxy lub Dominion. Niektóre karty mają natychmiastowe efekty, podczas gdy inne zapewniają bonusy lub ulepszenia później w grze. Niektóre karty oferują zniżki na przyszłe zakupy. Niektóre zapewniają siłę militarną, aby pokonać sąsiadów, a inne nie dają nic poza punktami zwycięstwa. W przeciwieństwie do Magii czy Fairy Tale, każda karta jest jednak grana natychmiast po wybraniu, więc będziesz wiedział, jakie karty otrzymuje twój sąsiad i jak jego wybory mogą wpłynąć na to, co już zbudowałeś. Karty są przekazywane z lewej do prawej i z powrotem w ciągu trzech epok, więc musisz mieć oko na sąsiadów w obu kierunkach.
| Mechanika: | Losowanie kart Jednoczesny wybór działań Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Gry karciane Cywilizacja |
| Alternatywne nazwy: | 7 cudów świata 7 Wonders 世界の七不思議 7 csoda 7 Cudów Świata 7 divů světa 7 Wonders 7 чудес 7 สิ่งมหัศจรรย์ 7 원더스 Τα 7 θαύματα του κόσμου 七大奇蹟 七大奇迹 世界の七不思議 |
| BARCODE: | 5425016920831 |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 10__TOK_1__ Obejrzano go 15018__TOK_1__ razy | |
