Język:
język-UK
|
|
|
|
Najlepiej w 7 graczy
91 z 141 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 8+
19 z 37 głosów
4-8
30'
10
Nie ma potrzeby tekstu w grze
|
Ca$h 'n Guns (Second Edition)
Wydawca: Repos Production
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Ca$h 'n Guns (Second Edition)
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Available in an external warehouse.Shipping in about 90/120 days
-15%
28,82€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy
- rękawy
- rękawy
=
35,86€
Cena bez rabatów
42,70€
=
35,86€
Cena bez rabatów
42,70€
=
40,66€
Cena bez rabatów
48,70€
Karty 64: 44.0mm szerokie i 68.0mm wysokie (44.0x68.0)
Karty 64: 60.0mm szerokie i 119.0mm wysokie (60.0x119.0)
Karty 16: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
W opuszczonym magazynie banda gangsterów dzieli swój łup, ale nie mogą się zgodzić co do podziału! Czas, aby broń przemówiła, a wkrótce wszyscy będą celować w siebie nawzajem. Najbogatszy przetrwały gangster wygrywa grę!
Ca$h 'n Guns pozwala Ci przeżyć najlepsze sceny z ulubionych filmów gangsterskich. Celem jest mieć więcej pieniędzy niż ktokolwiek inny po ośmiu rundach, pozostając przy tym przy życiu.
W każdej rundzie jeden gracz jest Szefem i kontroluje tempo gry. Najpierw karty łupu są ujawniane na stole, aby pokazać, co jest do zdobycia. Następnie gracze ładują swoje pistole, tajnie wybierając kartę "Bang!" lub "Click! Click!" z ręki. Szef liczy do trzech, a na "Trzy" każdy gracz celuje swoją piankową bronią w kogoś innego; z powodu swojego statusu Szef może powiedzieć graczowi, który celuje w niego, że musi celować w innym kierunku. Po chwili na obserwację zagrożeń i zmierzenie powagi w oczach przeciwnika, Szef ponownie liczy do trzech, a każdy, kto nie chce ryzykować postrzału, może się wycofać i usunąć się z rundy.
Wszyscy, którzy celują w kogoś, kto nadal jest w rundzie, ujawniają teraz swoją kartę, a każdy, kto jest celem "Bang!" otrzymuje znacznik rany i nie otrzymuje żadnego dostępnego łupu. Zaczynając od Szefa, każdy, kto nadal jest w rundzie, bierze jedną kartę łupu z stołu - pieniądze, diamenty, obrazy, pozycję Szefa, opiekę medyczną (aby usunąć ranę) lub nową kulę (aby dodać kartę "Bang!" do swojej ręki) - aż wszystko zostanie odebrane.
Po ośmiu rundach gra się kończy. Kto ma najwięcej diamentów, otrzymuje duży bonus, a obrazy punktują w zależności od liczby, które zebrałeś. Kto ma najcenniejszy skarb, wygrywa!
Ca$h 'n Guns pozwala Ci przeżyć najlepsze sceny z ulubionych filmów gangsterskich. Celem jest mieć więcej pieniędzy niż ktokolwiek inny po ośmiu rundach, pozostając przy tym przy życiu.
W każdej rundzie jeden gracz jest Szefem i kontroluje tempo gry. Najpierw karty łupu są ujawniane na stole, aby pokazać, co jest do zdobycia. Następnie gracze ładują swoje pistole, tajnie wybierając kartę "Bang!" lub "Click! Click!" z ręki. Szef liczy do trzech, a na "Trzy" każdy gracz celuje swoją piankową bronią w kogoś innego; z powodu swojego statusu Szef może powiedzieć graczowi, który celuje w niego, że musi celować w innym kierunku. Po chwili na obserwację zagrożeń i zmierzenie powagi w oczach przeciwnika, Szef ponownie liczy do trzech, a każdy, kto nie chce ryzykować postrzału, może się wycofać i usunąć się z rundy.
Wszyscy, którzy celują w kogoś, kto nadal jest w rundzie, ujawniają teraz swoją kartę, a każdy, kto jest celem "Bang!" otrzymuje znacznik rany i nie otrzymuje żadnego dostępnego łupu. Zaczynając od Szefa, każdy, kto nadal jest w rundzie, bierze jedną kartę łupu z stołu - pieniądze, diamenty, obrazy, pozycję Szefa, opiekę medyczną (aby usunąć ranę) lub nową kulę (aby dodać kartę "Bang!" do swojej ręki) - aż wszystko zostanie odebrane.
Po ośmiu rundach gra się kończy. Kto ma najwięcej diamentów, otrzymuje duży bonus, a obrazy punktują w zależności od liczby, które zebrałeś. Kto ma najcenniejszy skarb, wygrywa!
| Mechanika: | Jednoczesny wybór działań Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Blefy Gry karciane Walka Humor Tematyczne Polityka/Negocjacje Gry imprezowe |
| Alternatywne nazwy: | Ca$h 'n Guns: Second Edition Cash & Guns - Second edition Cash and Guns - Second edition Ka$a i Spluwy فلوس و لصوص |
| BARCODE: | 5425016922736 |
| wNcart Na liście życzeń 12__TOK_1__ W kolekcjach 12__TOK_1__ Obejrzano go 14496__TOK_1__ razy | |
- rękawy
- rękawy
- rękawy
=
35,86€
Cena bez rabatów
42,70€
=
35,86€
Cena bez rabatów
42,70€
=
40,66€
Cena bez rabatów
48,70€
W opuszczonym magazynie banda gangsterów dzieli swój łup, ale nie mogą się zgodzić co do podziału! Czas, aby broń przemówiła, a wkrótce wszyscy będą celować w siebie nawzajem. Najbogatszy przetrwały gangster wygrywa grę!
Ca$h 'n Guns pozwala Ci przeżyć najlepsze sceny z ulubionych filmów gangsterskich. Celem jest mieć więcej pieniędzy niż ktokolwiek inny po ośmiu rundach, pozostając przy tym przy życiu.
W każdej rundzie jeden gracz jest Szefem i kontroluje tempo gry. Najpierw karty łupu są ujawniane na stole, aby pokazać, co jest do zdobycia. Następnie gracze ładują swoje pistole, tajnie wybierając kartę "Bang!" lub "Click! Click!" z ręki. Szef liczy do trzech, a na "Trzy" każdy gracz celuje swoją piankową bronią w kogoś innego; z powodu swojego statusu Szef może powiedzieć graczowi, który celuje w niego, że musi celować w innym kierunku. Po chwili na obserwację zagrożeń i zmierzenie powagi w oczach przeciwnika, Szef ponownie liczy do trzech, a każdy, kto nie chce ryzykować postrzału, może się wycofać i usunąć się z rundy.
Wszyscy, którzy celują w kogoś, kto nadal jest w rundzie, ujawniają teraz swoją kartę, a każdy, kto jest celem "Bang!" otrzymuje znacznik rany i nie otrzymuje żadnego dostępnego łupu. Zaczynając od Szefa, każdy, kto nadal jest w rundzie, bierze jedną kartę łupu z stołu - pieniądze, diamenty, obrazy, pozycję Szefa, opiekę medyczną (aby usunąć ranę) lub nową kulę (aby dodać kartę "Bang!" do swojej ręki) - aż wszystko zostanie odebrane.
Po ośmiu rundach gra się kończy. Kto ma najwięcej diamentów, otrzymuje duży bonus, a obrazy punktują w zależności od liczby, które zebrałeś. Kto ma najcenniejszy skarb, wygrywa!
Ca$h 'n Guns pozwala Ci przeżyć najlepsze sceny z ulubionych filmów gangsterskich. Celem jest mieć więcej pieniędzy niż ktokolwiek inny po ośmiu rundach, pozostając przy tym przy życiu.
W każdej rundzie jeden gracz jest Szefem i kontroluje tempo gry. Najpierw karty łupu są ujawniane na stole, aby pokazać, co jest do zdobycia. Następnie gracze ładują swoje pistole, tajnie wybierając kartę "Bang!" lub "Click! Click!" z ręki. Szef liczy do trzech, a na "Trzy" każdy gracz celuje swoją piankową bronią w kogoś innego; z powodu swojego statusu Szef może powiedzieć graczowi, który celuje w niego, że musi celować w innym kierunku. Po chwili na obserwację zagrożeń i zmierzenie powagi w oczach przeciwnika, Szef ponownie liczy do trzech, a każdy, kto nie chce ryzykować postrzału, może się wycofać i usunąć się z rundy.
Wszyscy, którzy celują w kogoś, kto nadal jest w rundzie, ujawniają teraz swoją kartę, a każdy, kto jest celem "Bang!" otrzymuje znacznik rany i nie otrzymuje żadnego dostępnego łupu. Zaczynając od Szefa, każdy, kto nadal jest w rundzie, bierze jedną kartę łupu z stołu - pieniądze, diamenty, obrazy, pozycję Szefa, opiekę medyczną (aby usunąć ranę) lub nową kulę (aby dodać kartę "Bang!" do swojej ręki) - aż wszystko zostanie odebrane.
Po ośmiu rundach gra się kończy. Kto ma najwięcej diamentów, otrzymuje duży bonus, a obrazy punktują w zależności od liczby, które zebrałeś. Kto ma najcenniejszy skarb, wygrywa!
Karty 64: 44.0mm szerokie i 68.0mm wysokie (44.0x68.0)
Karty 64: 60.0mm szerokie i 119.0mm wysokie (60.0x119.0)
Karty 16: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
| Mechanika: | Jednoczesny wybór działań Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Blefy Gry karciane Walka Humor Tematyczne Polityka/Negocjacje Gry imprezowe |
| Alternatywne nazwy: | Ca$h 'n Guns: Second Edition Cash & Guns - Second edition Cash and Guns - Second edition Ka$a i Spluwy فلوس و لصوص |
| BARCODE: | 5425016922736 |
| wNcart Na liście życzeń 12__TOK_1__ W kolekcjach 12__TOK_1__ Obejrzano go 14496__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 141 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 107 odradza
- 2 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 109 odradza
- 3 0 0 uważa, że jest najlepsza, 3 poleca, 106 odradza
- 4 4 4 uważa, że jest najlepsza, 68 poleca, 53 odradza
- 5 24 24 uważa, że jest najlepsza, 93 poleca, 6 odradza
- 6 87 87 uważa, że jest najlepsza, 38 poleca, 0 odradza
- 7 91 91 uważa, że jest najlepsza, 28 poleca, 1 odradza
- 8 84 84 uważa, że jest najlepsza, 31 poleca, 5 odradza
- 8+ 3 3 uważa, że jest najlepsza, 9 poleca, 55 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję