* Kickstarted! * Card game for 2-5 players in which you must decide which is better when playing one: do you take the points or use the power -- because the other one goes to one of your opponents. From the beginning, strategy is important. And the fact these cards are plastic instead of standard paper adds to the level of quality too. BIG PLUS: strategic selection of positive/negative PLUS: plastic cards SLIGHT MINUS: rulebook needs more info because questions arise, card sleeves on add-ons aren't great
|
|
|
|
Najlepiej w 3 graczy
24 z 40 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 8+
4 z 14 głosów
Przeczytaj recenzje
2-5
30'
8
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
The Agents Fancy Box (Kickstarter Edition)
Zamów do 15:00 czasu włoskiego: wysyłka tego samego dnia, od poniedziałku do piątku.
Dostawa we Włoszech zwykle w 1 dzień roboczy, na wyspy w 2 dni robocze.
The Agents Fancy Box to gra szpiegów, tajemnic i sabotażu, w której 2-5 graczy rywalizuje za pomocą przebiegłych taktyk i ukrytych strategii. Twoim celem jest użycie Agentów do wykonania misji, utworzenia sojuszy strategicznych i zbierania punktów Intel. Doskonałe dla fanów gier bluffu i intryg, z grami trwającymi 30 minut od 8 lat.
- rękawy
Każda karta Agenta ma na jednym końcu "komendę", a na drugim "punkty". Kierunek, w którym umieszczasz kartę, decyduje, z jakiego zasobu korzystasz. Jeśli zdecydujesz się wykonać komendę, jeden z twoich przeciwników zdobywa punkty; jeśli zatrzymasz punkty dla siebie, przeciwnik może wykonać komendę. Z 25 różnymi Agentami, z których każdy ma swoją unikalną zdolność, Agenci mogą być obracani, zabijani, wydobywani i wymieniani – co sprawia, że gra jest zawsze elastyczna, zmienna, nieprzewidywalna i testem długoterminowego planowania oraz szybkiego myślenia. Gdy poznajesz specjalne zdolności każdego Agenta, odkrywasz, jak Agenci współpracują lub działają przeciwko sobie, i oceniasz zalety zbierania punktów dla siebie w porównaniu do wykorzystania komend do realizacji swoich celów i sabotowania strategii przeciwników, gra staje się coraz bardziej złożona, dynamiczna i wymagająca.
Misje, rozgrywane obok Frakcji Agentów, oferują interesujące warunki strategiczne, które, jeśli zostaną spełnione, przynoszą duże punkty – ale jeśli zbyt szybko się posuniesz, staniesz się również celem ataku. Im lepiej ci idzie, tym bardziej jesteś pod ostrzałem.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Gry karciane Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 091037969606 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 6896__TOK_1__ razy | |
- rękawy
Każda karta Agenta ma na jednym końcu "komendę", a na drugim "punkty". Kierunek, w którym umieszczasz kartę, decyduje, z jakiego zasobu korzystasz. Jeśli zdecydujesz się wykonać komendę, jeden z twoich przeciwników zdobywa punkty; jeśli zatrzymasz punkty dla siebie, przeciwnik może wykonać komendę. Z 25 różnymi Agentami, z których każdy ma swoją unikalną zdolność, Agenci mogą być obracani, zabijani, wydobywani i wymieniani – co sprawia, że gra jest zawsze elastyczna, zmienna, nieprzewidywalna i testem długoterminowego planowania oraz szybkiego myślenia. Gdy poznajesz specjalne zdolności każdego Agenta, odkrywasz, jak Agenci współpracują lub działają przeciwko sobie, i oceniasz zalety zbierania punktów dla siebie w porównaniu do wykorzystania komend do realizacji swoich celów i sabotowania strategii przeciwników, gra staje się coraz bardziej złożona, dynamiczna i wymagająca.
Misje, rozgrywane obok Frakcji Agentów, oferują interesujące warunki strategiczne, które, jeśli zostaną spełnione, przynoszą duże punkty – ale jeśli zbyt szybko się posuniesz, staniesz się również celem ataku. Im lepiej ci idzie, tym bardziej jesteś pod ostrzałem.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Gry karciane Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 091037969606 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 6896__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 40 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 26 odradza
- 2 6 6 uważa, że jest najlepsza, 21 poleca, 9 odradza
- 3 24 24 uważa, że jest najlepsza, 10 poleca, 0 odradza
- 4 12 12 uważa, że jest najlepsza, 15 poleca, 4 odradza
- 5 2 2 uważa, że jest najlepsza, 14 poleca, 13 odradza
- 5+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 24 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Wybór recenzji z oceną 8 lub wyższą. BoardGameGeek. Oceny BGG nie są uwzględniane w średniej uplay.
Varied and interesting decisions, but without overwhelming options on a player's turn which cuts down on potential AP. Game is balanced and greatly re-playable. Plays as well with 2 as with (3 or 4 or) 5. I love this game. I'm not really sure I care which edition I play, it just works. It looks distinctive from across the room with the diagonal rows of cards, and stunning close up with Danny Morisons iconic art. The gameplay is simple yet deep, endlessly expandable, and the various rulesets and "Break the Rule" cards allow for it to be tailored to almost any group.
This is a great game for people who like making tough strategic decisions. The rules aren't particularly complex, but the strategy is very deep and I feel that I've only just scratched the surface of the decision-making involved through my first five or six games. The art it beautiful, and the plastic cards feel great (although you do have to be extra careful not to drop them).
My wife and I played the games eight times in one night and had a blast. We played 2-player three times and 3-players for the balance with our renter. We added in the Special Agents deck for the last two games. All in all we really enjoyed ourselves. There can be a bit of paralysis analysis anytime you add a new deck for the first time, mostly because you want to watch how everyone else is playing their cards and have no clue what you're going to do on your turn. The Agents plays solidly as a 2-player game. I highly recommend it for strategy lovers.
I really like the double sided cards - no matter what you play it can potentially benefit the other player. Makes for some tough decisions. Most of the time I have only had 2 players for this game. Every card effects both of you. Games with 3 and above get interesting, because you can choose what to do to who. It's a good game for 2, but adding in the extra people made me enjoy it more. I really like the plastic cards. I didn't think all that much of it as a stretch goal, but now I'm glad it happened. The manual seems backwards, but not so much that you can't figure out how to play.
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję