Luštna igra je, težka za odločat, se mi pa zdi da je taka, da bo z večimi igrami, ko mal veš že ktere vse so karte, ratala še bolj zanimiva in napeta...
|
|
|
|
Najlepiej w 2 graczy
33 z 35 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 10+
9 z 16 głosów
Przeczytaj recenzje
2
15'
8
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Tides of Time: Le Maree del Tempo
W Tides of Time gracze wcielają się w role starożytnych cywilizacji, które prosperują i upadają w czasie. Buduj pomniki i fortyfikacje, zbierając Punkty Zwycięstwa w 3 rundach gry. Strategiczne doświadczenie dla 2 graczy, z grami trwającymi około 15 minut.
- rękawy
Graj jako starożytna cywilizacja, która prosperuje i upada w czasie. Buduj gigantyczne pomniki, wznosz nieprzeniknione fortyfikacje i gromadź ogromną wiedzę w miarę upływu wieków. Największe cywilizacje pozostawią swój ślad długo po swoim upadku. Od czasów dawno zapomnianych po czasy niedawno utracone, cywilizacje będą się wznosić i upadać, gdy przypływ czasu je niesie.
Tides of Time to gra karciana dla dwóch graczy. Każda gra składa się z trzech rund, w których gracze wybierają karty z ręki, aby zbudować swoje królestwo. Każda karta należy do jednego z pięciu kolorów i ma również cel punktowy. Po wybraniu wszystkich kart na rundę gracze sumują swoje punkty na podstawie kolorów zebranych kart i celów punktowych na każdej karcie, a następnie zapisują swój wynik. W każdej rundzie gracze wybierają jedną kartę, którą pozostawiają w swoim królestwie jako "relikt przeszłości", aby pomóc im w kolejnych rundach. Po trzech rundach wygrywa gracz z najbogatszym królestwem.
| Mechanika: | Losowanie kart Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Historycy Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Poprzez wieki Tides of Time Az idő hullámai Las Mareas del Tiempo Poprzez wieki Tides of Time Tides of Time: Im Strom der Zeit Tides of Time: Le Maree del Tempo Ve víru věků 時間浪潮 |
| BARCODE: | 752423090372 |
| wNcart Na liście życzeń 53__TOK_1__ W kolekcjach 45__TOK_1__ Obejrzano go 26765__TOK_1__ razy | |
- rękawy
Graj jako starożytna cywilizacja, która prosperuje i upada w czasie. Buduj gigantyczne pomniki, wznosz nieprzeniknione fortyfikacje i gromadź ogromną wiedzę w miarę upływu wieków. Największe cywilizacje pozostawią swój ślad długo po swoim upadku. Od czasów dawno zapomnianych po czasy niedawno utracone, cywilizacje będą się wznosić i upadać, gdy przypływ czasu je niesie.
Tides of Time to gra karciana dla dwóch graczy. Każda gra składa się z trzech rund, w których gracze wybierają karty z ręki, aby zbudować swoje królestwo. Każda karta należy do jednego z pięciu kolorów i ma również cel punktowy. Po wybraniu wszystkich kart na rundę gracze sumują swoje punkty na podstawie kolorów zebranych kart i celów punktowych na każdej karcie, a następnie zapisują swój wynik. W każdej rundzie gracze wybierają jedną kartę, którą pozostawiają w swoim królestwie jako "relikt przeszłości", aby pomóc im w kolejnych rundach. Po trzech rundach wygrywa gracz z najbogatszym królestwem.
| Mechanika: | Losowanie kart Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Historycy Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Poprzez wieki Tides of Time Az idő hullámai Las Mareas del Tiempo Poprzez wieki Tides of Time Tides of Time: Im Strom der Zeit Tides of Time: Le Maree del Tempo Ve víru věků 時間浪潮 |
| BARCODE: | 752423090372 |
| wNcart Na liście życzeń 53__TOK_1__ W kolekcjach 45__TOK_1__ Obejrzano go 26765__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 35 głosów na BoardGameGeek
- 1 1 1 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 24 odradza
- 2 33 33 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 1 odradza
- 2+ 1 1 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 24 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Wybór recenzji z oceną 8 lub wyższą. BoardGameGeek. Oceny BGG nie są uwzględniane w średniej uplay.
Really fun take on 2-player drafting. The artwork and presentation are fantastic, the rules are super simple to teach, and there seems to be a good mix of strategy and tactics for such a simple and quick game. I'm not sure yet what a good strategy is, but I enjoyed the tough decisions!
Surprising how this game brings depth and strategy in 18 cards! When drafting, you need to take into account the symbols you have, the ones you target, what you don't want to leave to your opponent, and you need to remember what is in each hand so you know what to expect back. Three rounds, and the end of the two firsts allows you to influence the next ones by keeping and removing cards. Absolutely great game.
This is in my top five micro games, and the design is brilliant. The large illustrated cards are great, and the iconography is clear and understandable. You're drafting for set collection and goal cards, all while locking one card and discarding one from play in two of the three rounds.
See my comments on Tides of Madness! This is very similar but without the madness element. Weirdly, that makes a bit trickier to play, since there’s a lot more ‘safe’ options in this one. I ranked it slightly lower since we play it less frequently, but that’s mainly due to my partner’s fondness for Lovecraft. The play is similar enough that you can choose based on theme! Or if you tend to me analysis paralysis prone, we find this one causes more AP than Madness.
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję