Promo Banner Promo Banner
Afrika Korps: Decision in the Desert, 1941-42
add-wishlist
add-collection
7.49
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
1-2
240'
12
Kilka słów, które łatwo zapamiętać

Afrika Korps: Decision in the Desert, 1941-42

Gra planszowa pt Ty Bomba Joseph Miranda
Wydawca: Decision Games (I)
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Afrika Korps: Decision in the Desert, 1941-42
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
Afrika Korps: Decision in the Desert, 1941-41, symuluje kampanie na Zachodniej Pustyni, w których siły italo-niemieckie pod dowództwem Erwina Rommla stawiły czoła siłom Imperium Brytyjskiego.

Mapa gry pokazuje egipsko-libijskie wybrzeże, jakie było w latach 1941-42. Każda tura gry reprezentuje jeden miesiąc. Każdy heksagon na mapie reprezentuje 12,5 mili (20 km). Istnieją dwa scenariusze, krótki (maj-listopad 1941) i długi (maj 1941 do listopada 1942). Afrika Korps to gra dla dwóch graczy o średniej złożoności. Zasady zawierają około 15 000 słów, co oznacza, że doświadczeni gracze mogą ukończyć krótki scenariusz w około cztery godziny. Gra solo jest możliwa.

Zasady obejmują takie rzeczy jak: biuletyny wysokiego dowództwa, refit jednostek, zaopatrzenie, mgła wojny, pościg i walka pościgowa, umocnione skrzynki, siła powietrzna, bombardowanie morskie i transport, ulepszenia jednostek, bazy poza mapą, operacje główne, siły specjalne i taktyki, transport przybrzeżny, odzyskiwanie na polu bitwy, apel do Berlina, zdobycie kwatery głównej Western Desert Force, lądowania amfibijne, depresja Qattara, interdykcja portowa, ogień przeciwlotniczy, transport powietrzny, zaopatrzenie powietrzne, desant powietrzny, oazy, rozpoznanie, ciężki pancerz, 88s i Malta. Sekwencja tur jest następująca.

I. Faza planowania

II. Faza wzmocnienia i refitu

III. Fazy operacyjne

A. Pierwsza faza operacyjna

1 Podfaza ruchu

2. Podfaza walki

B. Druga faza operacyjna

C., D., itd. Kolejne fazy operacyjne

IV. Faza powrotu powietrznego.

V. Faza interturnowa gry

A. Podfaza zwycięstwa przez nagłą śmierć

B. Podfaza postępu tury gry
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Oznaczenia i siatka sześciokątna
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 815__TOK_1__ razy
Opis Opis
Afrika Korps: Decision in the Desert, 1941-41, symuluje kampanie na Zachodniej Pustyni, w których siły italo-niemieckie pod dowództwem Erwina Rommla stawiły czoła siłom Imperium Brytyjskiego.

Mapa gry pokazuje egipsko-libijskie wybrzeże, jakie było w latach 1941-42. Każda tura gry reprezentuje jeden miesiąc. Każdy heksagon na mapie reprezentuje 12,5 mili (20 km). Istnieją dwa scenariusze, krótki (maj-listopad 1941) i długi (maj 1941 do listopada 1942). Afrika Korps to gra dla dwóch graczy o średniej złożoności. Zasady zawierają około 15 000 słów, co oznacza, że doświadczeni gracze mogą ukończyć krótki scenariusz w około cztery godziny. Gra solo jest możliwa.

Zasady obejmują takie rzeczy jak: biuletyny wysokiego dowództwa, refit jednostek, zaopatrzenie, mgła wojny, pościg i walka pościgowa, umocnione skrzynki, siła powietrzna, bombardowanie morskie i transport, ulepszenia jednostek, bazy poza mapą, operacje główne, siły specjalne i taktyki, transport przybrzeżny, odzyskiwanie na polu bitwy, apel do Berlina, zdobycie kwatery głównej Western Desert Force, lądowania amfibijne, depresja Qattara, interdykcja portowa, ogień przeciwlotniczy, transport powietrzny, zaopatrzenie powietrzne, desant powietrzny, oazy, rozpoznanie, ciężki pancerz, 88s i Malta. Sekwencja tur jest następująca.

I. Faza planowania

II. Faza wzmocnienia i refitu

III. Fazy operacyjne

A. Pierwsza faza operacyjna

1 Podfaza ruchu

2. Podfaza walki

B. Druga faza operacyjna

C., D., itd. Kolejne fazy operacyjne

IV. Faza powrotu powietrznego.

V. Faza interturnowa gry

A. Podfaza zwycięstwa przez nagłą śmierć

B. Podfaza postępu tury gry
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Oznaczenia i siatka sześciokątna
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 815__TOK_1__ razy