Alhambra Roll & Write Int Queen35years
Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
IT
4,49€
Opis
Alhambra: Roll & Write to wersja z kośćmi Alhambry, w której gracze wybierają zestawy kości, aby spróbować zbudować jak najwięcej każdego typu budynku. Gracze rozpoczynają grę, rzucając niebieską i żółtą kostką trzy razy i przekreślając budynek na przecięciu wyrzuconych numerów. Za każdym razem, gdy gracz "buduje" (przekreśla) budynek, jest to zaznaczane na osobnej karcie punktowej, aby wszyscy gracze mogli zobaczyć, ile każdego budynku zostało zbudowanych. Następnie każdy gracz rzuca kośćmi jeszcze raz i umieszcza swoje niebieskie i żółte kostki na swojej karcie gracza w odpowiednich numerach. Następnie gracz rozpoczynający rzuca kolejnym zestawem kości. Może wybrać jeden budynek, który nie został jeszcze zbudowany i go przekreślić (i zaznaczyć to na karcie punktowej), lub może wziąć jedną monetę za każdą już przekreśloną przecięcie (do czterech monet). Dwie nieużywane kostki są przekazywane następnemu graczowi (numery pozostają takie same), a dwie używane kostki są ponownie rzucane i umieszczane z powrotem na karcie gracza z nowymi numerami. Monety można wykorzystać do ponownego rzucania kości (1 moneta) lub do przekreślenia obu budynków (3 monety). Na koniec gry punkty przyznawane są za 1. do 3. miejsca dla każdego typu budynku, a także punkty bonusowe za ukończone rzędy i kolumny.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
4010350105320 |
|
Obejrzano go 368__TOK_1__ razy
|
Opis
Alhambra: Roll & Write to wersja z kośćmi Alhambry, w której gracze wybierają zestawy kości, aby spróbować zbudować jak najwięcej każdego typu budynku. Gracze rozpoczynają grę, rzucając niebieską i żółtą kostką trzy razy i przekreślając budynek na przecięciu wyrzuconych numerów. Za każdym razem, gdy gracz "buduje" (przekreśla) budynek, jest to zaznaczane na osobnej karcie punktowej, aby wszyscy gracze mogli zobaczyć, ile każdego budynku zostało zbudowanych. Następnie każdy gracz rzuca kośćmi jeszcze raz i umieszcza swoje niebieskie i żółte kostki na swojej karcie gracza w odpowiednich numerach. Następnie gracz rozpoczynający rzuca kolejnym zestawem kości. Może wybrać jeden budynek, który nie został jeszcze zbudowany i go przekreślić (i zaznaczyć to na karcie punktowej), lub może wziąć jedną monetę za każdą już przekreśloną przecięcie (do czterech monet). Dwie nieużywane kostki są przekazywane następnemu graczowi (numery pozostają takie same), a dwie używane kostki są ponownie rzucane i umieszczane z powrotem na karcie gracza z nowymi numerami. Monety można wykorzystać do ponownego rzucania kości (1 moneta) lub do przekreślenia obu budynków (3 monety). Na koniec gry punkty przyznawane są za 1. do 3. miejsca dla każdego typu budynku, a także punkty bonusowe za ukończone rzędy i kolumny.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
4010350105320 |
|
Obejrzano go 368__TOK_1__ razy
|