Promo Banner
Język: język-UK
All Bridges Burning: Red Revolt and White Guard in Finland, 1917-1918
add-wishlist
add-collection
7.88
#3388 w rankingu 346 głosów
Ocena BGG: BGG Stats
1-3
180'
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie

All Bridges Burning: Red Revolt and White Guard in Finland, 1917-1918

Gra planszowa pt VPJ Arponen
Wydawca: GMT Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
All Bridges Burning: Red Revolt and White Guard in Finland, 1917-1918
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 64: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Dostępne
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Dostępne
2x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
zamówić
1x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Niewiele egzemplarzy
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Dostępne
2x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Dostępne
Opis Opis
Rok to 1917. Carski Rosji Mikołaj II abdykował, a Rosja zsuwa się w coraz głębszy kryzys wewnętrzny. Na zachodnim krańcu rozległego Imperium Rosyjskiego niepewność w Rosji prowadzi do powstania próżni władzy w półautonomicznym Wielkim Księstwie Finlandii. Dla wielu w fińskim spektrum politycznym zamieszanie w Rosji wydaje się być okazją do spełnienia marzenia o fińskiej niepodległości. Jednak konkurujące frakcje nie mogą się zgodzić co do wspólnej wizji politycznej dla kraju. W styczniu 1918 roku wybuchnie krwawa wojna domowa w Finlandii.

All Bridges Burning odtwarza sprawy polityczne i militarne fińskiej wojny domowej w nowym tomie systemu COIN dla trzech graczy. Czerwoni starają się zorganizować bunt klasy robotniczej, a następnie utrzymać swoje zdobycze, podczas gdy siły Białego Senatu starają się przywrócić kontrolę. Trzecia, nieprzemocowa frakcja socjaldemokratyczna walczy o przetrwanie umiarkowanej lewicy i reformy polityczne. Wszystkie trzy frakcje muszą utrzymać narodowe poczucie na tyle pojednawcze, aby możliwe było zawarcie porozumienia po konflikcie i uzyskanie niepodległości narodowej. Ponadto niegrające mocarstwa Niemiec i Rosji oferują pomoc wojskową dla Senatu i Czerwonych. Nadmierne zaangażowanie zagraniczne może jednak zniweczyć marzenie o fińskiej niepodległości i doprowadzić do zbiorowej utraty wszystkich trzech frakcji graczy. Wydarzenia historyczne, asymetryczne menu akcji oraz obszerne notatki projektowe zapoznają graczy z okresem historycznym.

Unikalna sekwencja gry dla trzech frakcji stawia przed graczami – zarówno weteranami, jak i nowicjuszami w serii COIN – nowe wyzwania w wyborze z asymetrycznych rozkazów i specjalnych działań. Czerwoni będą musieli podzielić czas i zasoby między konkurencyjne zadania, aby umocnić Czerwony bunt, tworząc z jednej strony działające organy administracji cywilnej, a z drugiej prowadząc coraz bardziej rozpaczliwą wojnę z o wiele potężniejszym wrogiem. Frakcja Białego Senatu, w przeciwieństwie do tego, ma bardziej tradycyjną wojnę do stoczenia. Senat będzie chciał poprawić swoje osiągi wojskowe dzięki możliwościom takim jak pociągi pancerne, działa oraz fińska, wyszkolona przez Niemców 27. batalion strzelców. W międzyczasie socjaldemokraci skoncentrują się na budowaniu i utrzymywaniu podziemnych sieci informacji, dystrybucji wiadomości na frontach oraz posuwaniu się naprzód w stagnującym procesie politycznym, jednocześnie odpierając represje ze strony dwóch walczących frakcji.

Prosty, ale skuteczny system niegrającego gracza oparty na kartach umożliwia grę w trybie solowym, a także w trybie dla dwóch graczy. Struktura sekwencji gry, charakter rozkazów i specjalnych działań w grze, mniejsza liczba graczy i kompaktowy rozmiar łączą się, aby umożliwić szybkie granie w All Bridges Burning. System solowy został zaprojektowany w celu zachowania tej szybkości i płynności gry.

—opis od wydawcy
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch na terytorium Rzut kostką Gracze o zmiennych cechach i mocach
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 817054011902
Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 3843__TOK_1__ razy
Opis Opis
Rok to 1917. Carski Rosji Mikołaj II abdykował, a Rosja zsuwa się w coraz głębszy kryzys wewnętrzny. Na zachodnim krańcu rozległego Imperium Rosyjskiego niepewność w Rosji prowadzi do powstania próżni władzy w półautonomicznym Wielkim Księstwie Finlandii. Dla wielu w fińskim spektrum politycznym zamieszanie w Rosji wydaje się być okazją do spełnienia marzenia o fińskiej niepodległości. Jednak konkurujące frakcje nie mogą się zgodzić co do wspólnej wizji politycznej dla kraju. W styczniu 1918 roku wybuchnie krwawa wojna domowa w Finlandii.

All Bridges Burning odtwarza sprawy polityczne i militarne fińskiej wojny domowej w nowym tomie systemu COIN dla trzech graczy. Czerwoni starają się zorganizować bunt klasy robotniczej, a następnie utrzymać swoje zdobycze, podczas gdy siły Białego Senatu starają się przywrócić kontrolę. Trzecia, nieprzemocowa frakcja socjaldemokratyczna walczy o przetrwanie umiarkowanej lewicy i reformy polityczne. Wszystkie trzy frakcje muszą utrzymać narodowe poczucie na tyle pojednawcze, aby możliwe było zawarcie porozumienia po konflikcie i uzyskanie niepodległości narodowej. Ponadto niegrające mocarstwa Niemiec i Rosji oferują pomoc wojskową dla Senatu i Czerwonych. Nadmierne zaangażowanie zagraniczne może jednak zniweczyć marzenie o fińskiej niepodległości i doprowadzić do zbiorowej utraty wszystkich trzech frakcji graczy. Wydarzenia historyczne, asymetryczne menu akcji oraz obszerne notatki projektowe zapoznają graczy z okresem historycznym.

Unikalna sekwencja gry dla trzech frakcji stawia przed graczami – zarówno weteranami, jak i nowicjuszami w serii COIN – nowe wyzwania w wyborze z asymetrycznych rozkazów i specjalnych działań. Czerwoni będą musieli podzielić czas i zasoby między konkurencyjne zadania, aby umocnić Czerwony bunt, tworząc z jednej strony działające organy administracji cywilnej, a z drugiej prowadząc coraz bardziej rozpaczliwą wojnę z o wiele potężniejszym wrogiem. Frakcja Białego Senatu, w przeciwieństwie do tego, ma bardziej tradycyjną wojnę do stoczenia. Senat będzie chciał poprawić swoje osiągi wojskowe dzięki możliwościom takim jak pociągi pancerne, działa oraz fińska, wyszkolona przez Niemców 27. batalion strzelców. W międzyczasie socjaldemokraci skoncentrują się na budowaniu i utrzymywaniu podziemnych sieci informacji, dystrybucji wiadomości na frontach oraz posuwaniu się naprzód w stagnującym procesie politycznym, jednocześnie odpierając represje ze strony dwóch walczących frakcji.

Prosty, ale skuteczny system niegrającego gracza oparty na kartach umożliwia grę w trybie solowym, a także w trybie dla dwóch graczy. Struktura sekwencji gry, charakter rozkazów i specjalnych działań w grze, mniejsza liczba graczy i kompaktowy rozmiar łączą się, aby umożliwić szybkie granie w All Bridges Burning. System solowy został zaprojektowany w celu zachowania tej szybkości i płynności gry.

—opis od wydawcy
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 64: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Dostępne
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Dostępne
2x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
zamówić
1x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Niewiele egzemplarzy
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Dostępne
2x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Dostępne
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch na terytorium Rzut kostką Gracze o zmiennych cechach i mocach
Kategorie: Wojna Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 817054011902
Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 3843__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem

Co mówią gracze

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję