Język:
język-UK
|
|
|
|
1-4
30'
14
Texte modéré dans le jeu
|
Altar Quest: Ruins of Arkenspire
Wydawca: Blacklist Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Altar Quest: Ruins of Arkenspire
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 179: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
W sercu Nethermoor znajduje się złamany wieżowiec Arkenspire - niegdyś potężna wieża zbudowana przez jedynego ocalałego z imperium Pheran, Szerę Doomchild. Historia Szeri jest nierozerwalnie związana z jej twierdzą Arkenspire.
Niejasne pisemne historie Vaulsk zostały rozszyfrowane przez uczonych, aby ujawnić, że trzęsienie ziemi (znane przez Pherów jako „Powitanie”) było zarówno prorokowane, jak i koordynowane przez dużą frakcję nekromantów Phera, kierowaną przez dziewczynę urodzoną lich, Szerę. Pomimo akceptowanej praktyki Pherów czczenia śmierci, sztuka nekromancji była nowa i dość tabu w społeczeństwie Pheran. Szera stała się plagą Vaulsk i ostatecznie została wygnana wraz ze swoim świtem. Młoda dziewczyna odważnie zaakceptowała swoje wygnanie i założyła własne królestwo w tym, co ostatecznie stanie się Aridiką. Jednak Szera pozostawiła swój ślad na Pherach, a jej wola trwała nawet w jej nieobecności, prowadząc do ostatecznej zguby Vaulsk. Powitanie całkowicie pochłonęło stolicę, a tylko starsi Phera, którzy żyli w bezpieczeństwie zigguratów, przeżyli.
W ten sposób upadło wielkie imperium Pheran, a jego resztki obarczyły lich królową Szerę i jej rozwijające się imperium Aridika bezpośrednią odpowiedzialnością. Starsi Phera utworzyli armię samobójczą i przekroczyli Jaded Depths, zdeterminowani, aby rozebrać twierdzę wieżową Arkenspire, kamień po kamieniu. Kierowani przez rosnącą kontrolę starszych nad magią hex, która miała być uwolniona przez Powitanie, Pherowie przynieśli wojnę do Aridiki i oddali swoje zbiorowe życie, aby rozbić Arkenspire i jego połączenie z Arkenhold - podziemnym duchowym więzieniem, którym Szera pragnęła rządzić.
Z ostatnim tchem starsi Phera wypowiedzieli tajemnicze hexes, które otrzymali od Powitania i związali nadprzyrodzone energie Szeri z samą ziemią Aridiki. Dopóki Doomchild żyła, jej fizyczna egzystencja była wstrzyknięta w samą ziemię. Doomchild była przeklęta, by wędrować po swoim złamanym królestwie, szukając sposobu na złamanie zaklęcia, które uniemożliwiało jej połączenie światów życia i śmierci.
Ostatecznie Pierwsza Czwórka Bohaterów Eastony pokonała Szerę i związała ją w głębinach jej złowrogiej zrujnowanej wieży... tam Doomchild śpi, ale wciąż knuje, zdeterminowana, by dokończyć swoją pracę.
Rozszerzenie Ruins of Arkenspire zabiera bohaterów do przeklętej wieży, która niegdyś była siedzibą władzy Doomchild Szeri w Aridice. W sercu Aridiki cała region Nethermoor jest całkowicie pod kontrolą Profanowanych - legionu nieumarłych abominacji, które służą swoim nekromantycznym panom. Gdy Profanowani zaczynają zagrażać prowincjom otaczającym Nethermoor, potrzebni są dzielni bohaterowie, aby odeprzeć atak nieumarłych!
Niestety, wokół Arkenspire czai się gorsze zło niż tylko żywi umarli. Ale bohaterowie będą musieli odkryć te tajemnice, gdy odblokują sekrety talii opowieści zawartej w Ruins of Arkenspire.
| Mechanika: | Rzut kostką Ruch siatki Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Przygoda Gry karciane Rozszerzenie do gry podstawowej Eksploracja Fantazja Walka Miniatury |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 1996__TOK_1__ razy | |
W sercu Nethermoor znajduje się złamany wieżowiec Arkenspire - niegdyś potężna wieża zbudowana przez jedynego ocalałego z imperium Pheran, Szerę Doomchild. Historia Szeri jest nierozerwalnie związana z jej twierdzą Arkenspire.
Niejasne pisemne historie Vaulsk zostały rozszyfrowane przez uczonych, aby ujawnić, że trzęsienie ziemi (znane przez Pherów jako „Powitanie”) było zarówno prorokowane, jak i koordynowane przez dużą frakcję nekromantów Phera, kierowaną przez dziewczynę urodzoną lich, Szerę. Pomimo akceptowanej praktyki Pherów czczenia śmierci, sztuka nekromancji była nowa i dość tabu w społeczeństwie Pheran. Szera stała się plagą Vaulsk i ostatecznie została wygnana wraz ze swoim świtem. Młoda dziewczyna odważnie zaakceptowała swoje wygnanie i założyła własne królestwo w tym, co ostatecznie stanie się Aridiką. Jednak Szera pozostawiła swój ślad na Pherach, a jej wola trwała nawet w jej nieobecności, prowadząc do ostatecznej zguby Vaulsk. Powitanie całkowicie pochłonęło stolicę, a tylko starsi Phera, którzy żyli w bezpieczeństwie zigguratów, przeżyli.
W ten sposób upadło wielkie imperium Pheran, a jego resztki obarczyły lich królową Szerę i jej rozwijające się imperium Aridika bezpośrednią odpowiedzialnością. Starsi Phera utworzyli armię samobójczą i przekroczyli Jaded Depths, zdeterminowani, aby rozebrać twierdzę wieżową Arkenspire, kamień po kamieniu. Kierowani przez rosnącą kontrolę starszych nad magią hex, która miała być uwolniona przez Powitanie, Pherowie przynieśli wojnę do Aridiki i oddali swoje zbiorowe życie, aby rozbić Arkenspire i jego połączenie z Arkenhold - podziemnym duchowym więzieniem, którym Szera pragnęła rządzić.
Z ostatnim tchem starsi Phera wypowiedzieli tajemnicze hexes, które otrzymali od Powitania i związali nadprzyrodzone energie Szeri z samą ziemią Aridiki. Dopóki Doomchild żyła, jej fizyczna egzystencja była wstrzyknięta w samą ziemię. Doomchild była przeklęta, by wędrować po swoim złamanym królestwie, szukając sposobu na złamanie zaklęcia, które uniemożliwiało jej połączenie światów życia i śmierci.
Ostatecznie Pierwsza Czwórka Bohaterów Eastony pokonała Szerę i związała ją w głębinach jej złowrogiej zrujnowanej wieży... tam Doomchild śpi, ale wciąż knuje, zdeterminowana, by dokończyć swoją pracę.
Rozszerzenie Ruins of Arkenspire zabiera bohaterów do przeklętej wieży, która niegdyś była siedzibą władzy Doomchild Szeri w Aridice. W sercu Aridiki cała region Nethermoor jest całkowicie pod kontrolą Profanowanych - legionu nieumarłych abominacji, które służą swoim nekromantycznym panom. Gdy Profanowani zaczynają zagrażać prowincjom otaczającym Nethermoor, potrzebni są dzielni bohaterowie, aby odeprzeć atak nieumarłych!
Niestety, wokół Arkenspire czai się gorsze zło niż tylko żywi umarli. Ale bohaterowie będą musieli odkryć te tajemnice, gdy odblokują sekrety talii opowieści zawartej w Ruins of Arkenspire.
Karty 179: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
| Mechanika: | Rzut kostką Ruch siatki Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Przygoda Gry karciane Rozszerzenie do gry podstawowej Eksploracja Fantazja Walka Miniatury |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 1996__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję