Język:
język-UK
|
|
|
|
Najlepiej w 4 graczy
52 z 61 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 14+
8 z 17 głosów
1-4
240'
12
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Andean Abyss
Wydawca: GMT Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Andean Abyss
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 76: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
Kolumbia w latach 90. XX wieku była gospodarzem jednej z ostatnich armii guerilli marksistowskiej na świecie, brutalnych baronów narkotykowych i prawicowych oddziałów śmierci, a jej istnienie jako państwa wydawało się zagrożone. Dekadę później marksistowscy przywódcy stracili swoje najwyższe pozycje i wiejskie sanktuaria, wielcy bossowie narkotykowi byli martwi lub w więzieniu, a paramilitarni negocjowali demobilizację. Rząd rozszerzył swoją władzę na większość obszarów wiejskich, przywrócił swoją popularność oraz poprawił gospodarkę i poszanowanie praw człowieka.
Andean Abyss zabiera od 1 do 4 graczy w tę wieloaspektową kampanię o kontrolę nad Kolumbią: guerille i policja, porwania i wojna narkotykowa, operacje wojskowe i terror. Każda z czterech frakcji wykorzystuje różne zdolności i taktyki, aby wpływać na sprawy kolumbijskie i osiągać różne cele. Gracze umieszczają i manewrują 160 drewnianymi elementami na kolorowej mapie i wykorzystują karty wydarzeń, których nie można w pełni przewidzieć. Dostępne mechaniki i komponenty kładą nacisk na rozgrywkę, ale Andean Abyss dostarcza również wciągający model insurgencji i kontrinsurgencji w Kolumbii, uwzględniając kontrolę populacji, linie komunikacyjne, teren, wywiad, pomoc zagraniczną, sanktuaria i szereg innych czynników politycznych, wojskowych i ekonomicznych.
Nowy rodzaj gry wojennej wspomaganej kartami. Od nagradzanego projektanta Wilderness War i Labyrinth, Andean Abyss oferuje unikalne mechaniki łączące wydarzenia i operacje, które gwarantują trudne decyzje dla graczy przy każdym obrocie karty. Większość z 72 wydarzeń w grze ma podwójne zastosowanie, reprezentując alternatywne ścieżki historyczne: gracze mogą wybierać między wersją wydarzenia lub z szeregu operacji i specjalnych działań frakcji. Każdy wybór ma wpływ na to, jak zostanie zagrana następna karta. Nie ma zarządzania ręką: nacisk kładziony jest na mapę i planowanie na przewidywalne - i nieprzewidywalne. Rzuty kośćmi są tylko małą częścią gry: kluczem do zwycięstwa nie jest szczęście, ale umiejętność zorganizowania najskuteczniejszej kampanii.
Multiplayer, 2-graczy, Solitarnie. Andean Abyss zapewnia do 4 graczy z kontrastującymi rolami i nakładającymi się warunkami zwycięstwa dla bogatej interakcji dyplomatycznej. W grach dla 2 lub 3 graczy, gracze mogą reprezentować sojusze frakcji, lub system gry może kontrolować frakcje niegraczy. Lub jeden gracz jako rząd kolumbijski może stawić czoła lewicowej FARC, prawicowej AUC i kartelom narkotykowym. Niegracze insurgenci będą walczyć ze sobą, a także z graczami, ale zbyt duża władza w rękach któregokolwiek z nich oznacza porażkę gracza.
Seria COIN, Tom I. Andean Abyss przedstawia system gry o nowoczesnej insurgencji, łatwo adaptowalny do innych konfliktów, szczególnie tych, które obejmują interakcję wielu stron (stąd nasza nowa seria COunterINsurgency). Bogata i niedostatecznie reprezentowana historia wojny partyzanckiej wzywa. Tom II serii COIN: Cuba Libre - Insurgencja Castro 1957-1958 jest obecnie na liście P500. Przyszłe tomy będą obejmować Bush War - Upadek Portugalskiej Angoli, Long Hard Slog - Irakijska Insurgencja i inne.
Andean Abyss zabiera od 1 do 4 graczy w tę wieloaspektową kampanię o kontrolę nad Kolumbią: guerille i policja, porwania i wojna narkotykowa, operacje wojskowe i terror. Każda z czterech frakcji wykorzystuje różne zdolności i taktyki, aby wpływać na sprawy kolumbijskie i osiągać różne cele. Gracze umieszczają i manewrują 160 drewnianymi elementami na kolorowej mapie i wykorzystują karty wydarzeń, których nie można w pełni przewidzieć. Dostępne mechaniki i komponenty kładą nacisk na rozgrywkę, ale Andean Abyss dostarcza również wciągający model insurgencji i kontrinsurgencji w Kolumbii, uwzględniając kontrolę populacji, linie komunikacyjne, teren, wywiad, pomoc zagraniczną, sanktuaria i szereg innych czynników politycznych, wojskowych i ekonomicznych.
Nowy rodzaj gry wojennej wspomaganej kartami. Od nagradzanego projektanta Wilderness War i Labyrinth, Andean Abyss oferuje unikalne mechaniki łączące wydarzenia i operacje, które gwarantują trudne decyzje dla graczy przy każdym obrocie karty. Większość z 72 wydarzeń w grze ma podwójne zastosowanie, reprezentując alternatywne ścieżki historyczne: gracze mogą wybierać między wersją wydarzenia lub z szeregu operacji i specjalnych działań frakcji. Każdy wybór ma wpływ na to, jak zostanie zagrana następna karta. Nie ma zarządzania ręką: nacisk kładziony jest na mapę i planowanie na przewidywalne - i nieprzewidywalne. Rzuty kośćmi są tylko małą częścią gry: kluczem do zwycięstwa nie jest szczęście, ale umiejętność zorganizowania najskuteczniejszej kampanii.
Multiplayer, 2-graczy, Solitarnie. Andean Abyss zapewnia do 4 graczy z kontrastującymi rolami i nakładającymi się warunkami zwycięstwa dla bogatej interakcji dyplomatycznej. W grach dla 2 lub 3 graczy, gracze mogą reprezentować sojusze frakcji, lub system gry może kontrolować frakcje niegraczy. Lub jeden gracz jako rząd kolumbijski może stawić czoła lewicowej FARC, prawicowej AUC i kartelom narkotykowym. Niegracze insurgenci będą walczyć ze sobą, a także z graczami, ale zbyt duża władza w rękach któregokolwiek z nich oznacza porażkę gracza.
Seria COIN, Tom I. Andean Abyss przedstawia system gry o nowoczesnej insurgencji, łatwo adaptowalny do innych konfliktów, szczególnie tych, które obejmują interakcję wielu stron (stąd nasza nowa seria COunterINsurgency). Bogata i niedostatecznie reprezentowana historia wojny partyzanckiej wzywa. Tom II serii COIN: Cuba Libre - Insurgencja Castro 1957-1958 jest obecnie na liście P500. Przyszłe tomy będą obejmować Bush War - Upadek Portugalskiej Angoli, Long Hard Slog - Irakijska Insurgencja i inne.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Ruch na terytorium Kampania/bitwa oparta na kartach Rzut kostką Zmienna kolejność faz Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Wojna Polityka/Negocjacje Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 817054010257 |
| wNcart Na liście życzeń 15__TOK_1__ W kolekcjach 18__TOK_1__ Obejrzano go 13653__TOK_1__ razy | |
Kolumbia w latach 90. XX wieku była gospodarzem jednej z ostatnich armii guerilli marksistowskiej na świecie, brutalnych baronów narkotykowych i prawicowych oddziałów śmierci, a jej istnienie jako państwa wydawało się zagrożone. Dekadę później marksistowscy przywódcy stracili swoje najwyższe pozycje i wiejskie sanktuaria, wielcy bossowie narkotykowi byli martwi lub w więzieniu, a paramilitarni negocjowali demobilizację. Rząd rozszerzył swoją władzę na większość obszarów wiejskich, przywrócił swoją popularność oraz poprawił gospodarkę i poszanowanie praw człowieka.
Andean Abyss zabiera od 1 do 4 graczy w tę wieloaspektową kampanię o kontrolę nad Kolumbią: guerille i policja, porwania i wojna narkotykowa, operacje wojskowe i terror. Każda z czterech frakcji wykorzystuje różne zdolności i taktyki, aby wpływać na sprawy kolumbijskie i osiągać różne cele. Gracze umieszczają i manewrują 160 drewnianymi elementami na kolorowej mapie i wykorzystują karty wydarzeń, których nie można w pełni przewidzieć. Dostępne mechaniki i komponenty kładą nacisk na rozgrywkę, ale Andean Abyss dostarcza również wciągający model insurgencji i kontrinsurgencji w Kolumbii, uwzględniając kontrolę populacji, linie komunikacyjne, teren, wywiad, pomoc zagraniczną, sanktuaria i szereg innych czynników politycznych, wojskowych i ekonomicznych.
Nowy rodzaj gry wojennej wspomaganej kartami. Od nagradzanego projektanta Wilderness War i Labyrinth, Andean Abyss oferuje unikalne mechaniki łączące wydarzenia i operacje, które gwarantują trudne decyzje dla graczy przy każdym obrocie karty. Większość z 72 wydarzeń w grze ma podwójne zastosowanie, reprezentując alternatywne ścieżki historyczne: gracze mogą wybierać między wersją wydarzenia lub z szeregu operacji i specjalnych działań frakcji. Każdy wybór ma wpływ na to, jak zostanie zagrana następna karta. Nie ma zarządzania ręką: nacisk kładziony jest na mapę i planowanie na przewidywalne - i nieprzewidywalne. Rzuty kośćmi są tylko małą częścią gry: kluczem do zwycięstwa nie jest szczęście, ale umiejętność zorganizowania najskuteczniejszej kampanii.
Multiplayer, 2-graczy, Solitarnie. Andean Abyss zapewnia do 4 graczy z kontrastującymi rolami i nakładającymi się warunkami zwycięstwa dla bogatej interakcji dyplomatycznej. W grach dla 2 lub 3 graczy, gracze mogą reprezentować sojusze frakcji, lub system gry może kontrolować frakcje niegraczy. Lub jeden gracz jako rząd kolumbijski może stawić czoła lewicowej FARC, prawicowej AUC i kartelom narkotykowym. Niegracze insurgenci będą walczyć ze sobą, a także z graczami, ale zbyt duża władza w rękach któregokolwiek z nich oznacza porażkę gracza.
Seria COIN, Tom I. Andean Abyss przedstawia system gry o nowoczesnej insurgencji, łatwo adaptowalny do innych konfliktów, szczególnie tych, które obejmują interakcję wielu stron (stąd nasza nowa seria COunterINsurgency). Bogata i niedostatecznie reprezentowana historia wojny partyzanckiej wzywa. Tom II serii COIN: Cuba Libre - Insurgencja Castro 1957-1958 jest obecnie na liście P500. Przyszłe tomy będą obejmować Bush War - Upadek Portugalskiej Angoli, Long Hard Slog - Irakijska Insurgencja i inne.
Andean Abyss zabiera od 1 do 4 graczy w tę wieloaspektową kampanię o kontrolę nad Kolumbią: guerille i policja, porwania i wojna narkotykowa, operacje wojskowe i terror. Każda z czterech frakcji wykorzystuje różne zdolności i taktyki, aby wpływać na sprawy kolumbijskie i osiągać różne cele. Gracze umieszczają i manewrują 160 drewnianymi elementami na kolorowej mapie i wykorzystują karty wydarzeń, których nie można w pełni przewidzieć. Dostępne mechaniki i komponenty kładą nacisk na rozgrywkę, ale Andean Abyss dostarcza również wciągający model insurgencji i kontrinsurgencji w Kolumbii, uwzględniając kontrolę populacji, linie komunikacyjne, teren, wywiad, pomoc zagraniczną, sanktuaria i szereg innych czynników politycznych, wojskowych i ekonomicznych.
Nowy rodzaj gry wojennej wspomaganej kartami. Od nagradzanego projektanta Wilderness War i Labyrinth, Andean Abyss oferuje unikalne mechaniki łączące wydarzenia i operacje, które gwarantują trudne decyzje dla graczy przy każdym obrocie karty. Większość z 72 wydarzeń w grze ma podwójne zastosowanie, reprezentując alternatywne ścieżki historyczne: gracze mogą wybierać między wersją wydarzenia lub z szeregu operacji i specjalnych działań frakcji. Każdy wybór ma wpływ na to, jak zostanie zagrana następna karta. Nie ma zarządzania ręką: nacisk kładziony jest na mapę i planowanie na przewidywalne - i nieprzewidywalne. Rzuty kośćmi są tylko małą częścią gry: kluczem do zwycięstwa nie jest szczęście, ale umiejętność zorganizowania najskuteczniejszej kampanii.
Multiplayer, 2-graczy, Solitarnie. Andean Abyss zapewnia do 4 graczy z kontrastującymi rolami i nakładającymi się warunkami zwycięstwa dla bogatej interakcji dyplomatycznej. W grach dla 2 lub 3 graczy, gracze mogą reprezentować sojusze frakcji, lub system gry może kontrolować frakcje niegraczy. Lub jeden gracz jako rząd kolumbijski może stawić czoła lewicowej FARC, prawicowej AUC i kartelom narkotykowym. Niegracze insurgenci będą walczyć ze sobą, a także z graczami, ale zbyt duża władza w rękach któregokolwiek z nich oznacza porażkę gracza.
Seria COIN, Tom I. Andean Abyss przedstawia system gry o nowoczesnej insurgencji, łatwo adaptowalny do innych konfliktów, szczególnie tych, które obejmują interakcję wielu stron (stąd nasza nowa seria COunterINsurgency). Bogata i niedostatecznie reprezentowana historia wojny partyzanckiej wzywa. Tom II serii COIN: Cuba Libre - Insurgencja Castro 1957-1958 jest obecnie na liście P500. Przyszłe tomy będą obejmować Bush War - Upadek Portugalskiej Angoli, Long Hard Slog - Irakijska Insurgencja i inne.
Karty 76: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
| Mechanika: | Kontrola terytorium Ruch na terytorium Kampania/bitwa oparta na kartach Rzut kostką Zmienna kolejność faz Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Wojna Polityka/Negocjacje Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 817054010257 |
| wNcart Na liście życzeń 15__TOK_1__ W kolekcjach 18__TOK_1__ Obejrzano go 13653__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 61 głosów na BoardGameGeek
- 1 7 7 uważa, że jest najlepsza, 30 poleca, 9 odradza
- 2 2 2 uważa, że jest najlepsza, 33 poleca, 10 odradza
- 3 1 1 uważa, że jest najlepsza, 30 poleca, 11 odradza
- 4 52 52 uważa, że jest najlepsza, 5 poleca, 0 odradza
- 4+ 1 1 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 25 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję