phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Apparatus
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-UK
2-6
30'
14
Niezależny od języka

Apparatus

Gra planszowa pt Rob Bartel
Wydawca: Toy Vault, Inc.
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Apparatus
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis

Światowej sławy geniusz (i ekscentryczny) wynalazca Klaus von Essen ukończył swoje najnowsze dzieło, "Apparatus". Świat chce wiedzieć, co to robi. Jego koledzy chcą wiedzieć, jak to działa. Jego żona chce wiedzieć, co się z nim stało.

W Apparatus gracze rywalizują o rekrutację zespołów badawczych, aby wynaleźć Contraptions, które pomogą sfinansować rekreację Apparatus. Oczywiście zbudowanie pierwszego Apparatus jest ważne, ale nie tak ważne, jak wykorzystanie go dla zysku finansowego. W miarę rekrutacji zespołów badawczych, każda Contraption jest obdarzona coraz większymi dotacjami, a gracz wygrywa tylko wtedy, gdy zbierze najwięcej Electros (waluta w grze)!

W pierwszej części gry gracze wykorzystują dotacje, które zapewniają dochód co turę, aby rekrutować badaczy różnych zawodów. Niektórzy z tych badaczy są bardzo poszukiwani i między graczami może wybuchnąć wojna licytacyjna. W miarę wydawania przez gracza Electros na badaczy, różne Contraptions, które składają się na Apparatus, zyskują na wartości w drugiej części gry. Gdy wszyscy badacze zostaną nabyci przez graczy, gra przechodzi do drugiej fazy.

W drugiej fazie gry gracze wykorzystują zrekrutowanych badaczy, aby rywalizować o to, kto jako pierwszy odkryje różne Contraptions, które pomogą sfinansować stworzenie Apparatus. Każda Contraption wymaga określonych typów zespołów badawczych. Gracze porównują wartości różnych zespołów, aby określić zwycięzcę i drużyny na drugim miejscu. Zwycięzca ma wybór między zdobyciem Electros, które są używane do określenia, kto wygrywa, a zdobyciem notatek badawczych, które decydują, kto jako pierwszy zbuduje Apparatus. W miarę podejmowania decyzji o Contraptions, wymagane zespoły stają się coraz trudniejsze do zbudowania.

Gra kończy się budową Apparatus, który ma dużą nagrodę dla zespołu na pierwszym miejscu. Następnie gracze zliczają swoje Electros, a gracz z największą liczbą wygrywa grę!

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Aukcje i oferty Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami Kolekcja zbiorów obiektów
Kategorie: Gry karciane Science-fiction
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 4485__TOK_1__ razy
Opis Opis

Światowej sławy geniusz (i ekscentryczny) wynalazca Klaus von Essen ukończył swoje najnowsze dzieło, "Apparatus". Świat chce wiedzieć, co to robi. Jego koledzy chcą wiedzieć, jak to działa. Jego żona chce wiedzieć, co się z nim stało.

W Apparatus gracze rywalizują o rekrutację zespołów badawczych, aby wynaleźć Contraptions, które pomogą sfinansować rekreację Apparatus. Oczywiście zbudowanie pierwszego Apparatus jest ważne, ale nie tak ważne, jak wykorzystanie go dla zysku finansowego. W miarę rekrutacji zespołów badawczych, każda Contraption jest obdarzona coraz większymi dotacjami, a gracz wygrywa tylko wtedy, gdy zbierze najwięcej Electros (waluta w grze)!

W pierwszej części gry gracze wykorzystują dotacje, które zapewniają dochód co turę, aby rekrutować badaczy różnych zawodów. Niektórzy z tych badaczy są bardzo poszukiwani i między graczami może wybuchnąć wojna licytacyjna. W miarę wydawania przez gracza Electros na badaczy, różne Contraptions, które składają się na Apparatus, zyskują na wartości w drugiej części gry. Gdy wszyscy badacze zostaną nabyci przez graczy, gra przechodzi do drugiej fazy.

W drugiej fazie gry gracze wykorzystują zrekrutowanych badaczy, aby rywalizować o to, kto jako pierwszy odkryje różne Contraptions, które pomogą sfinansować stworzenie Apparatus. Każda Contraption wymaga określonych typów zespołów badawczych. Gracze porównują wartości różnych zespołów, aby określić zwycięzcę i drużyny na drugim miejscu. Zwycięzca ma wybór między zdobyciem Electros, które są używane do określenia, kto wygrywa, a zdobyciem notatek badawczych, które decydują, kto jako pierwszy zbuduje Apparatus. W miarę podejmowania decyzji o Contraptions, wymagane zespoły stają się coraz trudniejsze do zbudowania.

Gra kończy się budową Apparatus, który ma dużą nagrodę dla zespołu na pierwszym miejscu. Następnie gracze zliczają swoje Electros, a gracz z największą liczbą wygrywa grę!

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Aukcje i oferty Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami Kolekcja zbiorów obiektów
Kategorie: Gry karciane Science-fiction
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 4485__TOK_1__ razy