|
|
|
|
2
720'
Kein notwendiger Text im Spiel
|
Arctic Disaster: The Destruction of Convoy PQ-17
Wydawca: Against the Odds
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Arctic Disaster: The Destruction of Convoy PQ-17
Skontaktuj się z nami
udostępnij
In einem externen Lager verfügbar.Versand in etwa 3/7 Tagen
43,90€
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W najcięższej walce konwojowej na Arktyce w czasie wojny, konwój PQ-17 został w dużej mierze zniszczony przez niemieckie siły powietrzne i morskie w lipcu 1942 roku. Arctic Disaster, zaprojektowany przez Marka Stille'a, symuluje podróż PQ-17, gdy przemieszcza się przez wody arktyczne w drodze do północnej Rosji. 33 statki handlowe konwoju miały dużą eskortę statków przeciwpodwodnych, aby odeprzeć ataki U-bootów, bliską siłę osłonową czterech ciężkich krążowników i trzech niszczycieli oraz odległą siłę osłonową pancerników HMS Duke of York i USS Washington, lotniskowca HMS Victorious oraz dwóch innych krążowników i 14 niszczycieli.
Niemniej jednak, pomimo tej ochrony, tylko dziewięć statków dotarło do Rosji. Arctic Disaster wyzywa gracza alianckiego do mądrego wykorzystania swoich zasobów, aby przeprowadzić konwój i zadać Niemcom bolesne straty. Niemcy zgromadzili dużą siłę U-bootów, samolotów przenoszących torpedy oraz ciężką grupę zadaniową, w tym pancernik Tirpitz oraz ciężkie krążowniki Admiral Scheer, Lutzow i Hipper, aby zniszczyć konwój.
Arctic Disaster zawiera indywidualne znaczniki dla każdego statku i okrętu podwodnego, podczas gdy Luftwaffe jest reprezentowana przez grupy 9-12 samolotów. System gry oparty jest na niepewności aktywacji grupy zadaniowej, co odzwierciedla słabe dowodzenie i kontrolę widoczne po obu stronach. Walka powietrze-powierzchnia, walka na powierzchni i walka przeciwpodwodna są modelowane w prostym systemie, który pozwala graczom uniknąć skomplikowanego procesu rozwiązywania walki, co umożliwia szybkie granie i wiele iteracji gry. Wykrywanie jest również obsługiwane w sposób, który nie przytłacza innych funkcji gry. Specjalne zasady obejmują rozproszenie konwoju i niechęć obu stron do zaangażowania ciężkich statków w obszarze gry.
W najcięższej walce konwojowej na Arktyce w czasie wojny, konwój PQ-17 został w dużej mierze zniszczony przez niemieckie siły powietrzne i morskie w lipcu 1942 roku. Arctic Disaster, zaprojektowany przez Marka Stille'a, symuluje podróż PQ-17, gdy przemieszcza się przez wody arktyczne w drodze do północnej Rosji. 33 statki handlowe konwoju miały dużą eskortę statków przeciwpodwodnych, aby odeprzeć ataki U-bootów, bliską siłę osłonową czterech ciężkich krążowników i trzech niszczycieli oraz odległą siłę osłonową pancerników HMS Duke of York i USS Washington, lotniskowca HMS Victorious oraz dwóch innych krążowników i 14 niszczycieli.
Niemniej jednak, pomimo tej ochrony, tylko dziewięć statków dotarło do Rosji. Arctic Disaster wyzywa gracza alianckiego do mądrego wykorzystania swoich zasobów, aby przeprowadzić konwój i zadać Niemcom bolesne straty. Niemcy zgromadzili dużą siłę U-bootów, samolotów przenoszących torpedy oraz ciężką grupę zadaniową, w tym pancernik Tirpitz oraz ciężkie krążowniki Admiral Scheer, Lutzow i Hipper, aby zniszczyć konwój.
Arctic Disaster zawiera indywidualne znaczniki dla każdego statku i okrętu podwodnego, podczas gdy Luftwaffe jest reprezentowana przez grupy 9-12 samolotów. System gry oparty jest na niepewności aktywacji grupy zadaniowej, co odzwierciedla słabe dowodzenie i kontrolę widoczne po obu stronach. Walka powietrze-powierzchnia, walka na powierzchni i walka przeciwpodwodna są modelowane w prostym systemie, który pozwala graczom uniknąć skomplikowanego procesu rozwiązywania walki, co umożliwia szybkie granie i wiele iteracji gry. Wykrywanie jest również obsługiwane w sposób, który nie przytłacza innych funkcji gry. Specjalne zasady obejmują rozproszenie konwoju i niechęć obu stron do zaangażowania ciężkich statków w obszarze gry.