|
|
|
|
1-2
12
Niezależny od języka
|
Ariete: The Battle of Bir el Gubi, Libya
Wydawca: Multi-Man Publishing
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Ariete: The Battle of Bir el Gubi, Libya
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Ariete to gra z serii Tactical Combat Series (TCS), która obejmuje obronę włoskiej dywizji Ariete w Bir el Gubi w Libii, 19 listopada 1941 roku. Dobrze wyposażona, ale niedoświadczona 22. Brygada Pancerna Brytyjska dostrzegła okazję, aby zdobyć doświadczenie przeciwko rzekomo słabej formacji włoskiej. W pełnej sile, z 162 nowymi czołgami Crusader, Brytyjczycy byli chętni do naśladowania łatwych zwycięstw nad włoską 10. Armią z poprzedniej zimy. To, co się wydarzyło, to wirująca bitwa na pustyni między równorzędnymi przeciwnikami. Ariete obejmuje całą tę mobilną akcję w turach, które reprezentują 30 minut każda i skalę mapy 150 metrów na heks. Jednostki wahają się od sekcji do plutonów. Minimalna liczba zasad specjalnych przenosi Tactical Combat Series do Afryki Północnej, podkreślając unikalne wyzwanie taktyczne środowiska pustynnego. • Gracz włoski musi zarządzać mobilną obroną przeciwko silniejszym jednostkom pancernym brytyjskim, aż przybędą posiłki w postaci 132. Pułku Czołgów. Musi dobrze wykorzystać artylerię i zasoby AT (szczególnie działa 102 mm montowane na ciężarówkach), aby zadać straty Brytyjczykom i przygotować ich do kontrataku pancernego. • Gracz Wspólnoty musi rozwiązać problem użycia siły tylko pancernej do przełamania pozycji obronnych zajmowanych przez dobrze dowodzoną siłę połączoną. Środowisko pustynne, z wirującymi chmurami kurzu i stosunkowo długimi liniami widzenia, nie pomoże mu w tym! Komponenty Ariete: • Podręcznik zasad Tactical Combat Series wersja 4.01 • Podręcznik zasad specyficzny dla Ariete • 12 Scenariuszy: Zniszczenie III/8 Bersaglieri, 2 tury; Najbliższe, co można nazwać szarżą kawaleryjską, 6 tur; Atak na 8. Bersaglieri, 6 tur; Atak na Bir el Gubi (Przygotowana Obrona), 6 tur; Atak na Bir el Gubi (Wczesne Przybycie CW), 6 tur; Atak 2. Royal Gloucestershire Hussars, 10 tur; Atak 4. County of London Yeomanry, 11 tur; Ram uderza, 6 tur; Bitwa o Bir el Gubi (historyczna), 11 tur; Bitwa o Bir el Gubi (Przygotowana Obrona), 11 tur; Bitwa o Bir el Gubi (Wczesne Przybycie CW), 12 tur; Bitwa o Bir el Gubi (Wolne Rozmieszczenie), 11 tur. • dwa wykresy i tabele Tactical Combat Series • mapa w kolorze 22" x 34" • 280 żetonów (zobacz próbkę testową [nie ostateczną!] tutaj) • worek zip lock (*Uwaga: Aby utrzymać niskie koszty produkcji, produkujemy Ariete tylko jako grę w woreczku; nie będzie edycji pudełkowej.)
| Mechanika: | Rzut kostką Symulacji |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 2335__TOK_1__ razy | |
Ariete to gra z serii Tactical Combat Series (TCS), która obejmuje obronę włoskiej dywizji Ariete w Bir el Gubi w Libii, 19 listopada 1941 roku. Dobrze wyposażona, ale niedoświadczona 22. Brygada Pancerna Brytyjska dostrzegła okazję, aby zdobyć doświadczenie przeciwko rzekomo słabej formacji włoskiej. W pełnej sile, z 162 nowymi czołgami Crusader, Brytyjczycy byli chętni do naśladowania łatwych zwycięstw nad włoską 10. Armią z poprzedniej zimy. To, co się wydarzyło, to wirująca bitwa na pustyni między równorzędnymi przeciwnikami. Ariete obejmuje całą tę mobilną akcję w turach, które reprezentują 30 minut każda i skalę mapy 150 metrów na heks. Jednostki wahają się od sekcji do plutonów. Minimalna liczba zasad specjalnych przenosi Tactical Combat Series do Afryki Północnej, podkreślając unikalne wyzwanie taktyczne środowiska pustynnego. • Gracz włoski musi zarządzać mobilną obroną przeciwko silniejszym jednostkom pancernym brytyjskim, aż przybędą posiłki w postaci 132. Pułku Czołgów. Musi dobrze wykorzystać artylerię i zasoby AT (szczególnie działa 102 mm montowane na ciężarówkach), aby zadać straty Brytyjczykom i przygotować ich do kontrataku pancernego. • Gracz Wspólnoty musi rozwiązać problem użycia siły tylko pancernej do przełamania pozycji obronnych zajmowanych przez dobrze dowodzoną siłę połączoną. Środowisko pustynne, z wirującymi chmurami kurzu i stosunkowo długimi liniami widzenia, nie pomoże mu w tym! Komponenty Ariete: • Podręcznik zasad Tactical Combat Series wersja 4.01 • Podręcznik zasad specyficzny dla Ariete • 12 Scenariuszy: Zniszczenie III/8 Bersaglieri, 2 tury; Najbliższe, co można nazwać szarżą kawaleryjską, 6 tur; Atak na 8. Bersaglieri, 6 tur; Atak na Bir el Gubi (Przygotowana Obrona), 6 tur; Atak na Bir el Gubi (Wczesne Przybycie CW), 6 tur; Atak 2. Royal Gloucestershire Hussars, 10 tur; Atak 4. County of London Yeomanry, 11 tur; Ram uderza, 6 tur; Bitwa o Bir el Gubi (historyczna), 11 tur; Bitwa o Bir el Gubi (Przygotowana Obrona), 11 tur; Bitwa o Bir el Gubi (Wczesne Przybycie CW), 12 tur; Bitwa o Bir el Gubi (Wolne Rozmieszczenie), 11 tur. • dwa wykresy i tabele Tactical Combat Series • mapa w kolorze 22" x 34" • 280 żetonów (zobacz próbkę testową [nie ostateczną!] tutaj) • worek zip lock (*Uwaga: Aby utrzymać niskie koszty produkcji, produkujemy Ariete tylko jako grę w woreczku; nie będzie edycji pudełkowej.)
| Mechanika: | Rzut kostką Symulacji |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 2335__TOK_1__ razy | |