|
|
|
|
2-6
180'
15
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Armored Knights: Operation Gazelle
Wydawca: Grognard Simulations, Inc. (GSI)
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Armored Knights: Operation Gazelle
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
94,90€
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Armored Knights zaczyna się od Operacji Gazelle, bitwy izraelskiej ofensywy mającej na celu przekroczenie Kanału Sueskiego i inwazję na Afrykę oraz odcięcie elementów armii egipskiej, które znajdowały się po wschodniej stronie kanału. Ta seria koncentruje się na walce na poziomie batalionu w skali, która sprawia, że przedstawianie dużych bitew jest naprawdę zabawne. Będzie miała również swój własny innowacyjny i unikalny sposób obsługi mnożników walki dla inżynierów, jednostek przeciwpancernych, wywiadu i elementów rozpoznawczych. Gracze odkryją, że to nie zawsze działa tak, jak chcą, a wojska wsparcia czasami nie wykonują przypisanej im misji. Mogą nawet mieć szkodliwy wpływ. Grognard Simulations wciąż myśli o nowych sposobach, aby zmusić graczy do krytycznego myślenia przed zaangażowaniem wojsk do zajęcia pozycji i zaangażowania się w walkę. Zapewnienie wsparcia, które da im przewagę (dobrze rzucać też pomaga), jest kluczem do maksymalizacji sił bojowych każdej strony. Izraelczycy są nieco w mniejszości, ale Egipcjanie mają poważne ograniczenia, ponieważ nie chcieli uwierzyć, że zagrożenie było wiarygodne. Dało to Izraelczykom czas na wyeliminowanie egipskiej obrony powietrznej i wprowadzenie ich przewagi powietrznej do walki.
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 1882__TOK_1__ razy | |
Armored Knights zaczyna się od Operacji Gazelle, bitwy izraelskiej ofensywy mającej na celu przekroczenie Kanału Sueskiego i inwazję na Afrykę oraz odcięcie elementów armii egipskiej, które znajdowały się po wschodniej stronie kanału. Ta seria koncentruje się na walce na poziomie batalionu w skali, która sprawia, że przedstawianie dużych bitew jest naprawdę zabawne. Będzie miała również swój własny innowacyjny i unikalny sposób obsługi mnożników walki dla inżynierów, jednostek przeciwpancernych, wywiadu i elementów rozpoznawczych. Gracze odkryją, że to nie zawsze działa tak, jak chcą, a wojska wsparcia czasami nie wykonują przypisanej im misji. Mogą nawet mieć szkodliwy wpływ. Grognard Simulations wciąż myśli o nowych sposobach, aby zmusić graczy do krytycznego myślenia przed zaangażowaniem wojsk do zajęcia pozycji i zaangażowania się w walkę. Zapewnienie wsparcia, które da im przewagę (dobrze rzucać też pomaga), jest kluczem do maksymalizacji sił bojowych każdej strony. Izraelczycy są nieco w mniejszości, ale Egipcjanie mają poważne ograniczenia, ponieważ nie chcieli uwierzyć, że zagrożenie było wiarygodne. Dało to Izraelczykom czas na wyeliminowanie egipskiej obrony powietrznej i wprowadzenie ich przewagi powietrznej do walki.
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 1882__TOK_1__ razy | |