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Najlepiej w 3 graczy
15 z 29 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 6+
9 z 20 głosów
5
30'
8
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Arrrraffa Dadi
Wydawca: Devir
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Arrrraffa Dadi
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Come ci si potrebbe aspettare da un gioco intitolato ARRRRAFFA DADI, i giocatori devono salpare alla ricerca di tesori, spingendosi a trovarne il più possibile senza perdere la testa.
All'inizio del proprio turno, il giocatore attivo lancia gli otto dadi speciali. Deve mettere da parte tutti i teschi ottenuti, e il suo turno termina immediatamente senza punteggio se ottiene un terzo teschio. Il giocatore è libero di mettere da parte un numero qualsiasi degli altri dadi e rilanciare i restanti. Può continuare così fino a quando i teschi non lo bloccano oppure decide di fermarsi. Quindi totalizza punti in base alle combinazioni di dadi: un tris vale 100 punti, un poker 200, e così via fino a un ottetto, che vale 4.000 punti. Ogni oro o diamante mostrato vale 100 punti a sé. Il giocatore ottiene un bonus di 500 punti se tutti e otto i dadi contribuiscono al punteggio.
Se un giocatore non riesce a mettere da parte alcun dado valido, perde tutti i punti.
Se un giocatore ottiene quattro o più teschi al primo lancio, parte per l'Isola dei Teschi per quel turno: mette da parte quei teschi e continua a lanciare finché mette da parte almeno un teschio ad ogni lancio. Una volta che si ferma, tutti gli altri giocatori perdono 100 punti per ogni teschio mostrato.
Prima di iniziare a lanciare i dadi nel proprio turno, però, il giocatore pesca una carta dal mazzo dei pirati, che influenza ciò che è possibile fare in quel turno: potrebbe guadagnare il doppio del punteggio per i tesori raccolti, oppure dover ottenere sciabole con i dadi per combattere altri pirati, oppure ricevere un diamante o una moneta d'oro gratis, oppure poter contare i tesori anche se ottiene tre teschi.
Quando un giocatore raggiunge i 6.000 punti, tutti gli altri giocatori effettuano un ultimo turno, poi vince il giocatore con il maggior numero di punti.
| Mechanika: | Rzut kostką Tenta la fortuna Race Die Icon Resolution Re-rolling and Locking Score-and-Reset Game |
| Kategorie: | Gry karciane Z kostkami Piraci Walka |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8058801790042 |
| wNcart Obejrzano go 564__TOK_1__ razy | |
Come ci si potrebbe aspettare da un gioco intitolato ARRRRAFFA DADI, i giocatori devono salpare alla ricerca di tesori, spingendosi a trovarne il più possibile senza perdere la testa.
All'inizio del proprio turno, il giocatore attivo lancia gli otto dadi speciali. Deve mettere da parte tutti i teschi ottenuti, e il suo turno termina immediatamente senza punteggio se ottiene un terzo teschio. Il giocatore è libero di mettere da parte un numero qualsiasi degli altri dadi e rilanciare i restanti. Può continuare così fino a quando i teschi non lo bloccano oppure decide di fermarsi. Quindi totalizza punti in base alle combinazioni di dadi: un tris vale 100 punti, un poker 200, e così via fino a un ottetto, che vale 4.000 punti. Ogni oro o diamante mostrato vale 100 punti a sé. Il giocatore ottiene un bonus di 500 punti se tutti e otto i dadi contribuiscono al punteggio.
Se un giocatore non riesce a mettere da parte alcun dado valido, perde tutti i punti.
Se un giocatore ottiene quattro o più teschi al primo lancio, parte per l'Isola dei Teschi per quel turno: mette da parte quei teschi e continua a lanciare finché mette da parte almeno un teschio ad ogni lancio. Una volta che si ferma, tutti gli altri giocatori perdono 100 punti per ogni teschio mostrato.
Prima di iniziare a lanciare i dadi nel proprio turno, però, il giocatore pesca una carta dal mazzo dei pirati, che influenza ciò che è possibile fare in quel turno: potrebbe guadagnare il doppio del punteggio per i tesori raccolti, oppure dover ottenere sciabole con i dadi per combattere altri pirati, oppure ricevere un diamante o una moneta d'oro gratis, oppure poter contare i tesori anche se ottiene tre teschi.
Quando un giocatore raggiunge i 6.000 punti, tutti gli altri giocatori effettuano un ultimo turno, poi vince il giocatore con il maggior numero di punti.
| Mechanika: | Rzut kostką Tenta la fortuna Race Die Icon Resolution Re-rolling and Locking Score-and-Reset Game |
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Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 29 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 2 poleca, 19 odradza
- 2 6 6 uważa, że jest najlepsza, 15 poleca, 3 odradza
- 3 15 15 uważa, że jest najlepsza, 12 poleca, 0 odradza
- 4 12 12 uważa, że jest najlepsza, 16 poleca, 0 odradza
- 5 8 8 uważa, że jest najlepsza, 6 poleca, 10 odradza
- 5+ 1 1 uważa, że jest najlepsza, 5 poleca, 13 odradza
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