Język:
język-UK
|
|
|
|
Najlepiej w 2 graczy
1 z 2 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 16+
1 z 1 głosów
2
12
Niezależny od języka
|
Arsuf: Lionheart vs. Saladin
Wydawca: Decision Games (I)
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Arsuf: Lionheart vs. Saladin
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Lionheart vs. Saladin
W miarę jak Trzecia Krucjata się przedłuża, krzyżowcy nie mogą zdobyć przewagi w dotarciu do wnętrza Lewantu przeciwko wysoko mobilnej armii arabskiej Saladyna; ale Saladyn nie może wygenerować wystarczającej siły, aby złamać krzyżowców i odzyskać miasta nadmorskie. Latem 1191 roku Richard Lwie Serce prowadzi armię krzyżowców na południe wzdłuż wybrzeża, zamierzając ostatecznie skręcić na wschód w kierunku Jerozolimy. Saladyn, mając nadzieję na złapanie krzyżowców w marszu — tak jak zrobił to cztery lata wcześniej w Hattin — przygotowuje się do przeprowadzenia ataku w pobliżu zrujnowanego miasta Jaffa. Ale Richard, przewidując atak, zbiera swoją armię w ciasnej formacji, ale mimo to kontynuuje marsz. Rankiem 7 września Saladyn atakuje.
Arsuf wykorzystuje nowy system Battles of the Medieval World, wariację na temat zasłużonego systemu Battles of the Ancient World. Bitwa jest zdominowana przez masy ciężkiej kawalerii i zdyscyplinowane linie ciężko uzbrojonych i opancerzonych żołnierzy. Wokół tych sił krążą masy piechoty i konnych łuczników, których celem jest zakłócenie ciężkich formacji, aby stały się łatwym łupem dla ich odpowiedników. Korzystając z klasycznej tabeli wyników walki, walka jest bliska i krwawa, aż morale jednej ze stron osłabnie. Gdy linia pęka, zwycięzca musi bezlitośnie gonić, aby zapobiec regroupingowi. Przywódcy zwiększają moc walki i przywracają złamane formacje.
Arsuf to rywalizacja zwinnych arabskich łuczników przeciwko mocnym rycerzom krzyżowym, wspieranym przez elitę europejskiej rycerskości. Zwycięstwo przypadnie graczowi, który najlepiej wykorzysta swoje mocne strony i wykorzysta słabości wroga.
Zawartość gry:
• Mapa 17 x 22”
• 100 wyciętych żetonów
• Książeczka z zasadami standardowymi dla tej serii
• Książeczka z zasadami ekskluzywnymi dla tego tytułu
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Średniowieczny Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 95109016205 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 2161__TOK_1__ razy | |
Lionheart vs. Saladin
W miarę jak Trzecia Krucjata się przedłuża, krzyżowcy nie mogą zdobyć przewagi w dotarciu do wnętrza Lewantu przeciwko wysoko mobilnej armii arabskiej Saladyna; ale Saladyn nie może wygenerować wystarczającej siły, aby złamać krzyżowców i odzyskać miasta nadmorskie. Latem 1191 roku Richard Lwie Serce prowadzi armię krzyżowców na południe wzdłuż wybrzeża, zamierzając ostatecznie skręcić na wschód w kierunku Jerozolimy. Saladyn, mając nadzieję na złapanie krzyżowców w marszu — tak jak zrobił to cztery lata wcześniej w Hattin — przygotowuje się do przeprowadzenia ataku w pobliżu zrujnowanego miasta Jaffa. Ale Richard, przewidując atak, zbiera swoją armię w ciasnej formacji, ale mimo to kontynuuje marsz. Rankiem 7 września Saladyn atakuje.
Arsuf wykorzystuje nowy system Battles of the Medieval World, wariację na temat zasłużonego systemu Battles of the Ancient World. Bitwa jest zdominowana przez masy ciężkiej kawalerii i zdyscyplinowane linie ciężko uzbrojonych i opancerzonych żołnierzy. Wokół tych sił krążą masy piechoty i konnych łuczników, których celem jest zakłócenie ciężkich formacji, aby stały się łatwym łupem dla ich odpowiedników. Korzystając z klasycznej tabeli wyników walki, walka jest bliska i krwawa, aż morale jednej ze stron osłabnie. Gdy linia pęka, zwycięzca musi bezlitośnie gonić, aby zapobiec regroupingowi. Przywódcy zwiększają moc walki i przywracają złamane formacje.
Arsuf to rywalizacja zwinnych arabskich łuczników przeciwko mocnym rycerzom krzyżowym, wspieranym przez elitę europejskiej rycerskości. Zwycięstwo przypadnie graczowi, który najlepiej wykorzysta swoje mocne strony i wykorzysta słabości wroga.
Zawartość gry:
• Mapa 17 x 22”
• 100 wyciętych żetonów
• Książeczka z zasadami standardowymi dla tej serii
• Książeczka z zasadami ekskluzywnymi dla tego tytułu
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Średniowieczny Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 95109016205 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 2161__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 2 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 2 poleca, 0 odradza
- 2 1 1 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 0 odradza
- 2+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 0 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję