|
|
|
|
2
20'
10
|
Aspens
Wydawca: Ludivore Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Aspens
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Aspens to szybka gra planszowa strategiczna dla dwóch graczy, w której wykorzystujesz wiatr i słońce oraz starannie równoważysz wzrost z ekspansją, aby przewyższyć i przechytrzyć swoich bliskich.
W Aspens gracze rywalizują o to, aby wyhodować największy las na wspólnej planszy - musząc zrównoważyć, ile inwestują w budowę swojego "silnika", aby zwiększyć szanse na generowanie drzew w przyszłych turach, z presją konieczności rozszerzenia się, aby zdobyć terytorium i ostatecznie zostać ukoronowanym zwycięzcą.
Gracze zaczynają od zasiewania i hodowania przestrzeni leśnej przylegającej do każdej płytki wody. To tutaj gracze określają swoją początkową strategię i apetyt na ryzyko. Następnie gra się zaczyna.
W swojej turze rzucasz kostką słońca, a OBAJ gracze generują drzewa dla przestrzeni, które wyhodowali wystarczająco, aby uchwycić słońce. Następnie rzucasz kostką wiatru, która określa, w które kierunki możesz się rozwijać. Aktywny gracz sadzi następnie swoje drzewa, równoważąc między wzrostem istniejących przestrzeni W GÓRĘ z większą liczbą drzew, a rozszerzaniem się NA ZEWNĄTRZ ze swoich lasów, podążając za wiatrem. To jest sedno trudnych decyzji i strategii - równoważenie przyszłych inwestycji z szybką ekspansją.
Gra trwa, aż wszystkie przestrzenie zostaną zdobyte, a gracz z największą liczbą przestrzeni zostaje ukoronowany zwycięzcą!
W Aspens gracze rywalizują o to, aby wyhodować największy las na wspólnej planszy - musząc zrównoważyć, ile inwestują w budowę swojego "silnika", aby zwiększyć szanse na generowanie drzew w przyszłych turach, z presją konieczności rozszerzenia się, aby zdobyć terytorium i ostatecznie zostać ukoronowanym zwycięzcą.
Gracze zaczynają od zasiewania i hodowania przestrzeni leśnej przylegającej do każdej płytki wody. To tutaj gracze określają swoją początkową strategię i apetyt na ryzyko. Następnie gra się zaczyna.
W swojej turze rzucasz kostką słońca, a OBAJ gracze generują drzewa dla przestrzeni, które wyhodowali wystarczająco, aby uchwycić słońce. Następnie rzucasz kostką wiatru, która określa, w które kierunki możesz się rozwijać. Aktywny gracz sadzi następnie swoje drzewa, równoważąc między wzrostem istniejących przestrzeni W GÓRĘ z większą liczbą drzew, a rozszerzaniem się NA ZEWNĄTRZ ze swoich lasów, podążając za wiatrem. To jest sedno trudnych decyzji i strategii - równoważenie przyszłych inwestycji z szybką ekspansją.
Gra trwa, aż wszystkie przestrzenie zostaną zdobyte, a gracz z największą liczbą przestrzeni zostaje ukoronowany zwycięzcą!
| Mechanika: | Rzut kostką |
| Kategorie: | Strategia abstrakcyjna Ambiente |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 158__TOK_1__ razy | |
Aspens to szybka gra planszowa strategiczna dla dwóch graczy, w której wykorzystujesz wiatr i słońce oraz starannie równoważysz wzrost z ekspansją, aby przewyższyć i przechytrzyć swoich bliskich.
W Aspens gracze rywalizują o to, aby wyhodować największy las na wspólnej planszy - musząc zrównoważyć, ile inwestują w budowę swojego "silnika", aby zwiększyć szanse na generowanie drzew w przyszłych turach, z presją konieczności rozszerzenia się, aby zdobyć terytorium i ostatecznie zostać ukoronowanym zwycięzcą.
Gracze zaczynają od zasiewania i hodowania przestrzeni leśnej przylegającej do każdej płytki wody. To tutaj gracze określają swoją początkową strategię i apetyt na ryzyko. Następnie gra się zaczyna.
W swojej turze rzucasz kostką słońca, a OBAJ gracze generują drzewa dla przestrzeni, które wyhodowali wystarczająco, aby uchwycić słońce. Następnie rzucasz kostką wiatru, która określa, w które kierunki możesz się rozwijać. Aktywny gracz sadzi następnie swoje drzewa, równoważąc między wzrostem istniejących przestrzeni W GÓRĘ z większą liczbą drzew, a rozszerzaniem się NA ZEWNĄTRZ ze swoich lasów, podążając za wiatrem. To jest sedno trudnych decyzji i strategii - równoważenie przyszłych inwestycji z szybką ekspansją.
Gra trwa, aż wszystkie przestrzenie zostaną zdobyte, a gracz z największą liczbą przestrzeni zostaje ukoronowany zwycięzcą!
W Aspens gracze rywalizują o to, aby wyhodować największy las na wspólnej planszy - musząc zrównoważyć, ile inwestują w budowę swojego "silnika", aby zwiększyć szanse na generowanie drzew w przyszłych turach, z presją konieczności rozszerzenia się, aby zdobyć terytorium i ostatecznie zostać ukoronowanym zwycięzcą.
Gracze zaczynają od zasiewania i hodowania przestrzeni leśnej przylegającej do każdej płytki wody. To tutaj gracze określają swoją początkową strategię i apetyt na ryzyko. Następnie gra się zaczyna.
W swojej turze rzucasz kostką słońca, a OBAJ gracze generują drzewa dla przestrzeni, które wyhodowali wystarczająco, aby uchwycić słońce. Następnie rzucasz kostką wiatru, która określa, w które kierunki możesz się rozwijać. Aktywny gracz sadzi następnie swoje drzewa, równoważąc między wzrostem istniejących przestrzeni W GÓRĘ z większą liczbą drzew, a rozszerzaniem się NA ZEWNĄTRZ ze swoich lasów, podążając za wiatrem. To jest sedno trudnych decyzji i strategii - równoważenie przyszłych inwestycji z szybką ekspansją.
Gra trwa, aż wszystkie przestrzenie zostaną zdobyte, a gracz z największą liczbą przestrzeni zostaje ukoronowany zwycięzcą!
| Mechanika: | Rzut kostką |
| Kategorie: | Strategia abstrakcyjna Ambiente |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 158__TOK_1__ razy | |
