|
|
|
|
3-6
15'
8
Niezależny od języka
|
Assel Schlamassel
Wydawca: Drei Magier Spiele
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Assel Schlamassel
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W Assel Schlamassel, znanym również jako "Woodlouse Chaos", gracze muszą znać swoje robaki oraz to, ile ich niepokoi! Każdy gracz zaczyna z trzema kartami w swojej puli punktowej. Każda karta to jeden z czterech typów obrzydliwego zwierzęcia, z 1-5 tych zwierząt na każdej karcie. Karta sekwencyjna dla każdego zwierzęcia jest układana w rzędzie.
Talia z 15-18 kartami jest umieszczana na środku stołu, a gracze na zmianę dobierają kartę i próbują zakomunikować innym graczom, jakie zwierzę i ile tych zwierząt znajduje się na karcie. Aby to zrobić, klaskają raz za każde zwierzę i uderzają w stół tyle razy, ile wynosi miejsce zwierzęcia w rzędzie sekwencyjnym - ale nie chcą tego robić zbyt wyraźnie, ponieważ za każdy błędny strzał przeciwnika, ten przeciwnik musi dać wskazującemu kartę ze swojej puli punktowej. Kto zgadnie poprawnie, ten zdobywa kartę, a kto ma najwięcej kart w swojej puli punktowej, gdy talia się wyczerpie, wygrywa.
Talia z 15-18 kartami jest umieszczana na środku stołu, a gracze na zmianę dobierają kartę i próbują zakomunikować innym graczom, jakie zwierzę i ile tych zwierząt znajduje się na karcie. Aby to zrobić, klaskają raz za każde zwierzę i uderzają w stół tyle razy, ile wynosi miejsce zwierzęcia w rzędzie sekwencyjnym - ale nie chcą tego robić zbyt wyraźnie, ponieważ za każdy błędny strzał przeciwnika, ten przeciwnik musi dać wskazującemu kartę ze swojej puli punktowej. Kto zgadnie poprawnie, ten zdobywa kartę, a kto ma najwięcej kart w swojej puli punktowej, gdy talia się wyczerpie, wygrywa.
| Mechanika: | Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Zwierzęta Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Assel Schlamassel Domadores de bichos Grápöddu Glundroði Pissebedden Woodlouse Chaos 蟲蟲密碼 |
| BARCODE: | 4001504408749 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 11811__TOK_1__ razy | |
W Assel Schlamassel, znanym również jako "Woodlouse Chaos", gracze muszą znać swoje robaki oraz to, ile ich niepokoi! Każdy gracz zaczyna z trzema kartami w swojej puli punktowej. Każda karta to jeden z czterech typów obrzydliwego zwierzęcia, z 1-5 tych zwierząt na każdej karcie. Karta sekwencyjna dla każdego zwierzęcia jest układana w rzędzie.
Talia z 15-18 kartami jest umieszczana na środku stołu, a gracze na zmianę dobierają kartę i próbują zakomunikować innym graczom, jakie zwierzę i ile tych zwierząt znajduje się na karcie. Aby to zrobić, klaskają raz za każde zwierzę i uderzają w stół tyle razy, ile wynosi miejsce zwierzęcia w rzędzie sekwencyjnym - ale nie chcą tego robić zbyt wyraźnie, ponieważ za każdy błędny strzał przeciwnika, ten przeciwnik musi dać wskazującemu kartę ze swojej puli punktowej. Kto zgadnie poprawnie, ten zdobywa kartę, a kto ma najwięcej kart w swojej puli punktowej, gdy talia się wyczerpie, wygrywa.
Talia z 15-18 kartami jest umieszczana na środku stołu, a gracze na zmianę dobierają kartę i próbują zakomunikować innym graczom, jakie zwierzę i ile tych zwierząt znajduje się na karcie. Aby to zrobić, klaskają raz za każde zwierzę i uderzają w stół tyle razy, ile wynosi miejsce zwierzęcia w rzędzie sekwencyjnym - ale nie chcą tego robić zbyt wyraźnie, ponieważ za każdy błędny strzał przeciwnika, ten przeciwnik musi dać wskazującemu kartę ze swojej puli punktowej. Kto zgadnie poprawnie, ten zdobywa kartę, a kto ma najwięcej kart w swojej puli punktowej, gdy talia się wyczerpie, wygrywa.
| Mechanika: | Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Zwierzęta Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Assel Schlamassel Domadores de bichos Grápöddu Glundroði Pissebedden Woodlouse Chaos 蟲蟲密碼 |
| BARCODE: | 4001504408749 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 11811__TOK_1__ razy | |
