|
|
|
|
2-8
240'
12
Szerokie wykorzystanie tekstu
|
Attack Vector: Tactical Deluxe
Wydawca: Ad Astra Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Attack Vector: Tactical Deluxe
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Gra w skali potyczek (1-3 statki na gracza) o tematyce walki w kosmosie z szybkim, bardzo realistycznym ruchem 3D i mechaniką podejmowania decyzji.
Mechanicznie gra odbywa się w segmentowanych ruchach (a'la Car Wars) z 8 na turę, a większość podejmowania decyzji odbywa się równolegle. Ta gra zachęca do "latania na czuja" i jest bardziej jak symulator lotu z perspektywy pierwszej osoby niż większość gier miniaturowych. Naprawdę czujesz, że pilotujesz lub obsługujesz statek w tej grze. Większość działań, które wykonujesz, ma opóźnienie, zanim będziesz mógł je powtórzyć. Sprytne użycie spinaczy do papieru na abakusach utrzymuje elementy pomiaru czasu płynne i proste.
Chociaż istnieje nauka leżąca u podstaw zasad, jest ona starannie oddzielona w bocznych paskach, aby tylko ci, którzy się tym interesują, musieli na to spojrzeć. Nie musisz być geniuszem naukowym, aby grać w tę grę; na odwrocie pudełka napisano: "My robimy przerażającą matematykę, abyś mógł wysadzać rzeczy w powietrze", i to prawda, głównie dzięki projektowi pomocy do gry.
Mechanicznie gra odbywa się w segmentowanych ruchach (a'la Car Wars) z 8 na turę, a większość podejmowania decyzji odbywa się równolegle. Ta gra zachęca do "latania na czuja" i jest bardziej jak symulator lotu z perspektywy pierwszej osoby niż większość gier miniaturowych. Naprawdę czujesz, że pilotujesz lub obsługujesz statek w tej grze. Większość działań, które wykonujesz, ma opóźnienie, zanim będziesz mógł je powtórzyć. Sprytne użycie spinaczy do papieru na abakusach utrzymuje elementy pomiaru czasu płynne i proste.
Chociaż istnieje nauka leżąca u podstaw zasad, jest ona starannie oddzielona w bocznych paskach, aby tylko ci, którzy się tym interesują, musieli na to spojrzeć. Nie musisz być geniuszem naukowym, aby grać w tę grę; na odwrocie pudełka napisano: "My robimy przerażającą matematykę, abyś mógł wysadzać rzeczy w powietrze", i to prawda, głównie dzięki projektowi pomocy do gry.
| Mechanika: | Symulacji |
| Kategorie: | Walka Miniatury Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 2132__TOK_1__ razy | |
Gra w skali potyczek (1-3 statki na gracza) o tematyce walki w kosmosie z szybkim, bardzo realistycznym ruchem 3D i mechaniką podejmowania decyzji.
Mechanicznie gra odbywa się w segmentowanych ruchach (a'la Car Wars) z 8 na turę, a większość podejmowania decyzji odbywa się równolegle. Ta gra zachęca do "latania na czuja" i jest bardziej jak symulator lotu z perspektywy pierwszej osoby niż większość gier miniaturowych. Naprawdę czujesz, że pilotujesz lub obsługujesz statek w tej grze. Większość działań, które wykonujesz, ma opóźnienie, zanim będziesz mógł je powtórzyć. Sprytne użycie spinaczy do papieru na abakusach utrzymuje elementy pomiaru czasu płynne i proste.
Chociaż istnieje nauka leżąca u podstaw zasad, jest ona starannie oddzielona w bocznych paskach, aby tylko ci, którzy się tym interesują, musieli na to spojrzeć. Nie musisz być geniuszem naukowym, aby grać w tę grę; na odwrocie pudełka napisano: "My robimy przerażającą matematykę, abyś mógł wysadzać rzeczy w powietrze", i to prawda, głównie dzięki projektowi pomocy do gry.
Mechanicznie gra odbywa się w segmentowanych ruchach (a'la Car Wars) z 8 na turę, a większość podejmowania decyzji odbywa się równolegle. Ta gra zachęca do "latania na czuja" i jest bardziej jak symulator lotu z perspektywy pierwszej osoby niż większość gier miniaturowych. Naprawdę czujesz, że pilotujesz lub obsługujesz statek w tej grze. Większość działań, które wykonujesz, ma opóźnienie, zanim będziesz mógł je powtórzyć. Sprytne użycie spinaczy do papieru na abakusach utrzymuje elementy pomiaru czasu płynne i proste.
Chociaż istnieje nauka leżąca u podstaw zasad, jest ona starannie oddzielona w bocznych paskach, aby tylko ci, którzy się tym interesują, musieli na to spojrzeć. Nie musisz być geniuszem naukowym, aby grać w tę grę; na odwrocie pudełka napisano: "My robimy przerażającą matematykę, abyś mógł wysadzać rzeczy w powietrze", i to prawda, głównie dzięki projektowi pomocy do gry.
| Mechanika: | Symulacji |
| Kategorie: | Walka Miniatury Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 2132__TOK_1__ razy | |