|
|
|
|
2
10'
7
Niezależny od języka
|
Attila
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 2/5 dni
Cena promocyjna
Attila, Hun był niesławnym barbarzyńskim wodzem wojennym, którego armia nomadycznych jeźdźców terroryzowała ludzi w Europie i Azji Zachodniej przez prawie dwadzieścia lat.
Attila to z kolei lekka i szybka gra, w której jeden gracz kontroluje Atyllę i dwóch jego wojowników, podczas gdy drugi gracz kontroluje trzech rzymskich żołnierzy, z których jednym jest rzymski generał Flavius Aetius.
Aby rozpocząć, gracze tworzą obszar gry z czterech płytek planszy (na przykład prostokąt 4x5), a następnie umieszczają swoje figury na pustych miejscach. W swojej turze przesuwasz jeden ze swoich tokenów w ruchu skoczka (jak w szachach); możesz przechodzić przez zajęte pola i puste przestrzenie, o ile lądujesz na wolnym polu. Następnie umieszczasz płytkę spalonej ziemi na dowolnym pustym polu. Gracze na przemian wykonują tury, a ten, kto pierwszy nie może przesunąć tokena, przegrywa grę!
| Mechanika: | Ruch na terytorium Tablice wyników modułowe |
| Kategorie: | Strategia Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3770000904314 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 6309__TOK_1__ razy | |
Attila, Hun był niesławnym barbarzyńskim wodzem wojennym, którego armia nomadycznych jeźdźców terroryzowała ludzi w Europie i Azji Zachodniej przez prawie dwadzieścia lat.
Attila to z kolei lekka i szybka gra, w której jeden gracz kontroluje Atyllę i dwóch jego wojowników, podczas gdy drugi gracz kontroluje trzech rzymskich żołnierzy, z których jednym jest rzymski generał Flavius Aetius.
Aby rozpocząć, gracze tworzą obszar gry z czterech płytek planszy (na przykład prostokąt 4x5), a następnie umieszczają swoje figury na pustych miejscach. W swojej turze przesuwasz jeden ze swoich tokenów w ruchu skoczka (jak w szachach); możesz przechodzić przez zajęte pola i puste przestrzenie, o ile lądujesz na wolnym polu. Następnie umieszczasz płytkę spalonej ziemi na dowolnym pustym polu. Gracze na przemian wykonują tury, a ten, kto pierwszy nie może przesunąć tokena, przegrywa grę!
| Mechanika: | Ruch na terytorium Tablice wyników modułowe |
| Kategorie: | Strategia Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3770000904314 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 6309__TOK_1__ razy | |
