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In Audience, da 2 a 6 giocatori competono per guadagnare il maggior numero di punti 'Share' e diventare la stazione radio più influente! È un gioco altamente interattivo che combina prese e meccaniche di maggioranza. Ogni stazione radio ha un team di sei speaker, e ogni speaker ha la sua potenza d'onda, che può essere uno o due. Uno speaker può anche avere un effetto speciale che potrebbe sconvolgere i piani degli avversari. Tutti i mazzi di speaker sono gli stessi in termini di effetti e potenza. Ogni giocatore inizia la partita con tutte le proprie carte speaker disponibili. Le carte Audience sono disposte in una linea (o una griglia nella modalità avanzata) e rappresentano i ascoltatori per cui i giocatori stanno competendo. Durante i loro turni, i giocatori possono giocare una carta speaker in una colonna o pescare l'intero mazzo degli scarti. Una colonna si considera satura quando la potenza d'onda totale giocata in essa è almeno 4. Il giocatore con la potenza d'onda più alta in una colonna satura vince la carta Audience. In caso di pareggio, il vincitore è il giocatore con la carta speaker più in alto. Il pubblico è diviso in 6 categorie, ognuna delle quali assegna punti alla fine del gioco al giocatore che raccoglie il maggior numero di simboli in quella categoria. Alcune carte evento dal mazzo audience possono apparire, rappresentando opportunità di sponsorizzazione. Ogni carta evento assegnerà punti al giocatore che la ottiene, ciascuna con il suo metodo di punteggio unico. Audience può essere giocato anche in squadre: 2 vs 2, 2 vs 2 vs 2, o in squadre di 3 giocatori ciascuna.
| Mechanika: | Kolekcja zbiorów obiektów Ręczne zarządzanie kartami Gioco a squadre |
| Kategorie: | Gry karciane Musica |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 110__TOK_1__ razy | |
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In Audience, da 2 a 6 giocatori competono per guadagnare il maggior numero di punti 'Share' e diventare la stazione radio più influente! È un gioco altamente interattivo che combina prese e meccaniche di maggioranza. Ogni stazione radio ha un team di sei speaker, e ogni speaker ha la sua potenza d'onda, che può essere uno o due. Uno speaker può anche avere un effetto speciale che potrebbe sconvolgere i piani degli avversari. Tutti i mazzi di speaker sono gli stessi in termini di effetti e potenza. Ogni giocatore inizia la partita con tutte le proprie carte speaker disponibili. Le carte Audience sono disposte in una linea (o una griglia nella modalità avanzata) e rappresentano i ascoltatori per cui i giocatori stanno competendo. Durante i loro turni, i giocatori possono giocare una carta speaker in una colonna o pescare l'intero mazzo degli scarti. Una colonna si considera satura quando la potenza d'onda totale giocata in essa è almeno 4. Il giocatore con la potenza d'onda più alta in una colonna satura vince la carta Audience. In caso di pareggio, il vincitore è il giocatore con la carta speaker più in alto. Il pubblico è diviso in 6 categorie, ognuna delle quali assegna punti alla fine del gioco al giocatore che raccoglie il maggior numero di simboli in quella categoria. Alcune carte evento dal mazzo audience possono apparire, rappresentando opportunità di sponsorizzazione. Ogni carta evento assegnerà punti al giocatore che la ottiene, ciascuna con il suo metodo di punteggio unico. Audience può essere giocato anche in squadre: 2 vs 2, 2 vs 2 vs 2, o in squadre di 3 giocatori ciascuna.
| Mechanika: | Kolekcja zbiorów obiektów Ręczne zarządzanie kartami Gioco a squadre |
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