|
|
|
|
3-5
120'
12
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
Automobile (Limited)
Wydawca: Warfrog
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Automobile (Limited)
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Automobile to gra dla 3-5 graczy, która rozgrywa się w amerykańskim przemyśle motoryzacyjnym na początku XX wieku. Gracze kupują fabryki, aby produkować pojazdy o różnej wartości, zaczynając od Duryea z 1893 roku i przechodząc przez historię.
Każdy gracz musi podejmować decyzje zakupowe i produkcyjne na podstawie popytu rynkowego. Mogą finansować dystrybutorów, ale jeśli nie dostarczą im pojazdów, bankrutują. Gracze mogą również obniżać ceny swoich samochodów, aby zwiększyć swój udział w rynku lub tymczasowo poprawić sprzedaż kosztem badań. Dostępne są specjalne pola akcji, które dają graczowi jednorazową zdolność związaną z działaniami oferowanymi przez Forda, Duranta, Ketteringa i innych, częściowo związanych z ich rzeczywistą historią biznesową.
Nowe modele zastępują starsze, a starsze fabryki generują kostki nieefektywności. Aby zarobić pieniądze, musisz budować samochody w swoich fabrykach, ale jeśli wyprodukujesz więcej, niż jest popyt, tracisz nie tylko pieniądze wydane na ich produkcję, ale także zyskujesz kostki nieefektywności, które szkodzą ci przez resztę gry. Kto najlepiej zarządza swoimi fabrykami samochodowymi w tej grze trwającej 120-150 minut, wygrywa.
Każdy gracz musi podejmować decyzje zakupowe i produkcyjne na podstawie popytu rynkowego. Mogą finansować dystrybutorów, ale jeśli nie dostarczą im pojazdów, bankrutują. Gracze mogą również obniżać ceny swoich samochodów, aby zwiększyć swój udział w rynku lub tymczasowo poprawić sprzedaż kosztem badań. Dostępne są specjalne pola akcji, które dają graczowi jednorazową zdolność związaną z działaniami oferowanymi przez Forda, Duranta, Ketteringa i innych, częściowo związanych z ich rzeczywistą historią biznesową.
Nowe modele zastępują starsze, a starsze fabryki generują kostki nieefektywności. Aby zarobić pieniądze, musisz budować samochody w swoich fabrykach, ale jeśli wyprodukujesz więcej, niż jest popyt, tracisz nie tylko pieniądze wydane na ich produkcję, ale także zyskujesz kostki nieefektywności, które szkodzą ci przez resztę gry. Kto najlepiej zarządza swoimi fabrykami samochodowymi w tej grze trwającej 120-150 minut, wygrywa.
| Mechanika: | Spekulacje gospodarcze |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Przemysł/Produkcja |
| Alternatywne nazwy: | Automobiel Automobile 汽车传奇 (汽車傳奇) Automobile Automobile: En route vers la fortune! Automobile: Wheels to Wealth Automobile: Wielen naar Welvaart 汽车传奇 (汽車傳奇) |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 6030__TOK_1__ razy | |
Automobile to gra dla 3-5 graczy, która rozgrywa się w amerykańskim przemyśle motoryzacyjnym na początku XX wieku. Gracze kupują fabryki, aby produkować pojazdy o różnej wartości, zaczynając od Duryea z 1893 roku i przechodząc przez historię.
Każdy gracz musi podejmować decyzje zakupowe i produkcyjne na podstawie popytu rynkowego. Mogą finansować dystrybutorów, ale jeśli nie dostarczą im pojazdów, bankrutują. Gracze mogą również obniżać ceny swoich samochodów, aby zwiększyć swój udział w rynku lub tymczasowo poprawić sprzedaż kosztem badań. Dostępne są specjalne pola akcji, które dają graczowi jednorazową zdolność związaną z działaniami oferowanymi przez Forda, Duranta, Ketteringa i innych, częściowo związanych z ich rzeczywistą historią biznesową.
Nowe modele zastępują starsze, a starsze fabryki generują kostki nieefektywności. Aby zarobić pieniądze, musisz budować samochody w swoich fabrykach, ale jeśli wyprodukujesz więcej, niż jest popyt, tracisz nie tylko pieniądze wydane na ich produkcję, ale także zyskujesz kostki nieefektywności, które szkodzą ci przez resztę gry. Kto najlepiej zarządza swoimi fabrykami samochodowymi w tej grze trwającej 120-150 minut, wygrywa.
Każdy gracz musi podejmować decyzje zakupowe i produkcyjne na podstawie popytu rynkowego. Mogą finansować dystrybutorów, ale jeśli nie dostarczą im pojazdów, bankrutują. Gracze mogą również obniżać ceny swoich samochodów, aby zwiększyć swój udział w rynku lub tymczasowo poprawić sprzedaż kosztem badań. Dostępne są specjalne pola akcji, które dają graczowi jednorazową zdolność związaną z działaniami oferowanymi przez Forda, Duranta, Ketteringa i innych, częściowo związanych z ich rzeczywistą historią biznesową.
Nowe modele zastępują starsze, a starsze fabryki generują kostki nieefektywności. Aby zarobić pieniądze, musisz budować samochody w swoich fabrykach, ale jeśli wyprodukujesz więcej, niż jest popyt, tracisz nie tylko pieniądze wydane na ich produkcję, ale także zyskujesz kostki nieefektywności, które szkodzą ci przez resztę gry. Kto najlepiej zarządza swoimi fabrykami samochodowymi w tej grze trwającej 120-150 minut, wygrywa.
| Mechanika: | Spekulacje gospodarcze |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Przemysł/Produkcja |
| Alternatywne nazwy: | Automobiel Automobile 汽车传奇 (汽車傳奇) Automobile Automobile: En route vers la fortune! Automobile: Wheels to Wealth Automobile: Wielen naar Welvaart 汽车传奇 (汽車傳奇) |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 6030__TOK_1__ razy | |