|
|
|
|
2
240'
Trochę niezbędnego tekstu
|
Baltic Gap
Wydawca: Multi-Man Publishing
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Baltic Gap
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Baltic Gap: Lato 1944 przedstawia sowiecki atak na Łotwę, Estonię i Litwę latem 1944 roku. Na początku gry obrona Witebska, białoruskiego miasta fortecznego położonego zaledwie kilka hexów za południowo-wschodnim rogiem planszy, właśnie się załamała. 1. Front Bałtycki posuwa się na zachód przez zniszczoną niemiecką linię i wkrótce zagrozi całej Grupie Armii Północ encirclementem. W końcu, po czterech miesiącach zaciętej walki, Armia Czerwona zdobędzie wielką nagrodę tej kampanii, Rygę, i otoczy wroga w regionie Kurlandii na Łotwie.
Baltic Gap pozwala graczom na eksplorację tej interesującej kampanii z różnych historycznych i hipotetycznych punktów widzenia. Długie gry kampanijne mogą być rozgrywane przez maksymalnie pięciu graczy. Dostarczono również kilka krótkich scenariuszy, które najlepiej działają z jednym graczem po każdej stronie.
Baltic Gap jest 11. grą w nagradzanym systemie walki operacyjnej („OCS”). Pozostaje wierny przełomowym wcześniejszym grom w systemie, które pozwalają graczom na głębsze zrozumienie, dlaczego umiejętności i zachowania obu stron były tak różne. Tutaj w 1944 roku znajdujemy znacznie bardziej rozwiniętą armię rosyjską (znacznie bardziej zaawansowaną niż ta przedstawiona w grze Case Blue, która zdobyła nagrodę CSR w 2007 roku) w obliczu wciąż potężnej Wehrmachtu niemieckiego. Niemcy będą musieli walczyć swoimi siłami z wielką umiejętnością, aby uniknąć zalania przez swojego trudnego przeciwnika.
Skala gry:
Tura gry: 3 do 4 dni
Hex: 5 mil / 8,0 km
Jednostki: Batalion do Armii
Inwentarz gry:
Dwie mapy gry w kolorze 22 x 34"
Pięć arkuszy żetonów (1 400 dwustronnie drukowanych żetonów 1/2")
Jedna 48-stronicowa instrukcja OCS
Jedna 48-stronicowa instrukcja specyficzna dla Baltic Gap
Dwa 4-stronicowe zeszyty z tabelami i wykresami OCS
2 kości sześciościenne
| Mechanika: | Rzut kostką Symulacji |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1489__TOK_1__ razy | |
Baltic Gap: Lato 1944 przedstawia sowiecki atak na Łotwę, Estonię i Litwę latem 1944 roku. Na początku gry obrona Witebska, białoruskiego miasta fortecznego położonego zaledwie kilka hexów za południowo-wschodnim rogiem planszy, właśnie się załamała. 1. Front Bałtycki posuwa się na zachód przez zniszczoną niemiecką linię i wkrótce zagrozi całej Grupie Armii Północ encirclementem. W końcu, po czterech miesiącach zaciętej walki, Armia Czerwona zdobędzie wielką nagrodę tej kampanii, Rygę, i otoczy wroga w regionie Kurlandii na Łotwie.
Baltic Gap pozwala graczom na eksplorację tej interesującej kampanii z różnych historycznych i hipotetycznych punktów widzenia. Długie gry kampanijne mogą być rozgrywane przez maksymalnie pięciu graczy. Dostarczono również kilka krótkich scenariuszy, które najlepiej działają z jednym graczem po każdej stronie.
Baltic Gap jest 11. grą w nagradzanym systemie walki operacyjnej („OCS”). Pozostaje wierny przełomowym wcześniejszym grom w systemie, które pozwalają graczom na głębsze zrozumienie, dlaczego umiejętności i zachowania obu stron były tak różne. Tutaj w 1944 roku znajdujemy znacznie bardziej rozwiniętą armię rosyjską (znacznie bardziej zaawansowaną niż ta przedstawiona w grze Case Blue, która zdobyła nagrodę CSR w 2007 roku) w obliczu wciąż potężnej Wehrmachtu niemieckiego. Niemcy będą musieli walczyć swoimi siłami z wielką umiejętnością, aby uniknąć zalania przez swojego trudnego przeciwnika.
Skala gry:
Tura gry: 3 do 4 dni
Hex: 5 mil / 8,0 km
Jednostki: Batalion do Armii
Inwentarz gry:
Dwie mapy gry w kolorze 22 x 34"
Pięć arkuszy żetonów (1 400 dwustronnie drukowanych żetonów 1/2")
Jedna 48-stronicowa instrukcja OCS
Jedna 48-stronicowa instrukcja specyficzna dla Baltic Gap
Dwa 4-stronicowe zeszyty z tabelami i wykresami OCS
2 kości sześciościenne
| Mechanika: | Rzut kostką Symulacji |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1489__TOK_1__ razy | |