Opis
BATTALIA: The Creation to konkurencyjna, szybka, strategiczna gra karciana, która łączy budowanie map, kontrolę bohaterów i obszarów oraz unikalne mechanizmy kalendarza.
W grze podstawowej wszyscy gracze będą kupować przydatne artefakty i zatrudniać jednostki bojowe i robocze, aby wspierać swoje armie. Będą budować drogi i miasta oraz wysyłać swoich bohaterów do walki - każdy przeciwnik będzie musiał znaleźć najsilniejszą mieszankę wszystkich tych zasobów i zastosować je w odpowiednim momencie, aby ostatecznie gracz mógł uznać się za prawowitego władcę Battalii i wygrać grę. Zwycięstwo można uzyskać poprzez agresywną podbój lub pokojowy rozwój własnego systemu miejskiego (jeśli gracz ma wystarczająco dużo szczęścia, a inni mu na to pozwolą ... :). Battalia ma 2 warunki zakończenia gry - pełne zakończenie planszy gry lub pierwszy gracz, który osiągnie 5 miast poziomu czwartego, natychmiast kończy grę. Zwycięzcą jest gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa na koniec gry i niekoniecznie jest to ta sama osoba, która wykonała ostatni ruch!
Wciągająca rozgrywka zapewni graczom możliwość podejmowania kluczowych decyzji i zmiany biegu nawet najciemniejszych wyników. Gracz może manewrować i być manewrowany przez swoich przeciwników w dowolnym momencie gry.
Dynamika atmosfery i intensywne bitwy są kluczowymi czynnikami w ogólnym doświadczeniu, jednak gra dąży do stymulowania myślenia analitycznego i strategii ponad pochopne i impulsywne decyzje.
Ogólnie rzecz biorąc, nie jest to gra oparta na szczęściu, z powodu podstawowych mechanik budowania talii, ale kość jest zintegrowana jako opcjonalny element i jest składnikiem, który przyprawia grę dla wszystkich szczęśliwych graczy! Znajdziesz również element blefu, gdy toczysz swoje bitwy, więc załóż pokerową twarz i bądź gotowy, aby przechytrzyć swojego przeciwnika.
Gra definiowana jest przez unikalne połączenie mechanik, estetycznego stylu artystycznego oraz obecność dużych figur bohaterów 3D w czterech kolorach, reprezentujących przywódców armii graczy i ich ruch na planszy.
Mechanika kalendarza jest wdrażana w Słonecznym Oraklu, w skrócie Orac, ponieważ jest kluczowym elementem gry. Orak to wszechmocny, starożytny pomnik, wieczny uczeń samej natury i ręka bogów wśród ludzi i bestii. Orak zapewnia graczom korzyści (każdego dnia inny) i może ich wspierać, jeśli uchwycą szczęśliwy moment w słoneczny dzień... Liczy dni i prowadzi przywódców przez niekończącą się rywalizację między ludami zamieszkującymi te ziemie: Bärfolk, Emberians, Islanders i Cloudborn.
Cztery frakcje współistnieją w świecie Battalii. Większość kart w grze (jednostki, artefakty i karty terenu) oraz 8 figur należy do jednej z czterech frakcji. Główną koncepcją w grze jest to, że cztery frakcje mogą swobodnie współpracować ze sobą, ale wiele jednostek z tej samej frakcji, używając swoich własnych artefaktów, jest znacznie silniejszych razem. Ponadto, w przeciwieństwie do wszystkich innych gier, w których gracze wybierają swoje frakcje, w tej grze frakcje wybierają graczy...
Dalsze informacje
Opis
BATTALIA: The Creation to konkurencyjna, szybka, strategiczna gra karciana, która łączy budowanie map, kontrolę bohaterów i obszarów oraz unikalne mechanizmy kalendarza.
W grze podstawowej wszyscy gracze będą kupować przydatne artefakty i zatrudniać jednostki bojowe i robocze, aby wspierać swoje armie. Będą budować drogi i miasta oraz wysyłać swoich bohaterów do walki - każdy przeciwnik będzie musiał znaleźć najsilniejszą mieszankę wszystkich tych zasobów i zastosować je w odpowiednim momencie, aby ostatecznie gracz mógł uznać się za prawowitego władcę Battalii i wygrać grę. Zwycięstwo można uzyskać poprzez agresywną podbój lub pokojowy rozwój własnego systemu miejskiego (jeśli gracz ma wystarczająco dużo szczęścia, a inni mu na to pozwolą ... :). Battalia ma 2 warunki zakończenia gry - pełne zakończenie planszy gry lub pierwszy gracz, który osiągnie 5 miast poziomu czwartego, natychmiast kończy grę. Zwycięzcą jest gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa na koniec gry i niekoniecznie jest to ta sama osoba, która wykonała ostatni ruch!
Wciągająca rozgrywka zapewni graczom możliwość podejmowania kluczowych decyzji i zmiany biegu nawet najciemniejszych wyników. Gracz może manewrować i być manewrowany przez swoich przeciwników w dowolnym momencie gry.
Dynamika atmosfery i intensywne bitwy są kluczowymi czynnikami w ogólnym doświadczeniu, jednak gra dąży do stymulowania myślenia analitycznego i strategii ponad pochopne i impulsywne decyzje.
Ogólnie rzecz biorąc, nie jest to gra oparta na szczęściu, z powodu podstawowych mechanik budowania talii, ale kość jest zintegrowana jako opcjonalny element i jest składnikiem, który przyprawia grę dla wszystkich szczęśliwych graczy! Znajdziesz również element blefu, gdy toczysz swoje bitwy, więc załóż pokerową twarz i bądź gotowy, aby przechytrzyć swojego przeciwnika.
Gra definiowana jest przez unikalne połączenie mechanik, estetycznego stylu artystycznego oraz obecność dużych figur bohaterów 3D w czterech kolorach, reprezentujących przywódców armii graczy i ich ruch na planszy.
Mechanika kalendarza jest wdrażana w Słonecznym Oraklu, w skrócie Orac, ponieważ jest kluczowym elementem gry. Orak to wszechmocny, starożytny pomnik, wieczny uczeń samej natury i ręka bogów wśród ludzi i bestii. Orak zapewnia graczom korzyści (każdego dnia inny) i może ich wspierać, jeśli uchwycą szczęśliwy moment w słoneczny dzień... Liczy dni i prowadzi przywódców przez niekończącą się rywalizację między ludami zamieszkującymi te ziemie: Bärfolk, Emberians, Islanders i Cloudborn.
Cztery frakcje współistnieją w świecie Battalii. Większość kart w grze (jednostki, artefakty i karty terenu) oraz 8 figur należy do jednej z czterech frakcji. Główną koncepcją w grze jest to, że cztery frakcje mogą swobodnie współpracować ze sobą, ale wiele jednostek z tej samej frakcji, używając swoich własnych artefaktów, jest znacznie silniejszych razem. Ponadto, w przeciwieństwie do wszystkich innych gier, w których gracze wybierają swoje frakcje, w tej grze frakcje wybierają graczy...
Dalsze informacje