Język:
język-DE
|
|
|
|
Najlepiej w 4 graczy
22 z 30 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 12+
7 z 11 głosów
Przeczytaj recenzje
2-4
60'
12
Nenhum texto necessário no jogo
|
BATTALIA: Die Schöpfung
Wydawca: Fantasmagoria
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
BATTALIA: Die Schöpfung
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Disponível num armazém externo.Envio em cerca de 3/7 dias
-15%
55,24€
Cena promocyjna
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
BATTALIA: The Creation to konkurencyjna, szybka, strategiczna gra karciana, która łączy budowanie map, kontrolę bohaterów i obszarów oraz unikalne mechanizmy kalendarza.
W grze podstawowej wszyscy gracze będą kupować przydatne artefakty i zatrudniać jednostki bojowe i robocze, aby wspierać swoje armie. Będą budować drogi i miasta oraz wysyłać swoich bohaterów do walki - każdy przeciwnik będzie musiał znaleźć najsilniejszą mieszankę wszystkich tych zasobów i zastosować je w odpowiednim momencie, aby ostatecznie gracz mógł uznać się za prawowitego władcę Battalii i wygrać grę. Zwycięstwo można uzyskać poprzez agresywną podbój lub pokojowy rozwój własnego systemu miejskiego (jeśli gracz ma wystarczająco dużo szczęścia, a inni mu na to pozwolą ... :). Battalia ma 2 warunki zakończenia gry - pełne zakończenie planszy gry lub pierwszy gracz, który osiągnie 5 miast poziomu czwartego, natychmiast kończy grę. Zwycięzcą jest gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa na koniec gry i niekoniecznie jest to ta sama osoba, która wykonała ostatni ruch!
Wciągająca rozgrywka zapewni graczom możliwość podejmowania kluczowych decyzji i zmiany biegu nawet najciemniejszych wyników. Gracz może manewrować i być manewrowany przez swoich przeciwników w dowolnym momencie gry.
Dynamika atmosfery i intensywne bitwy są kluczowymi czynnikami w ogólnym doświadczeniu, jednak gra dąży do stymulowania myślenia analitycznego i strategii ponad pochopne i impulsywne decyzje.
Ogólnie rzecz biorąc, nie jest to gra oparta na szczęściu, z powodu podstawowych mechanik budowania talii, ale kość jest zintegrowana jako opcjonalny element i jest składnikiem, który przyprawia grę dla wszystkich szczęśliwych graczy! Znajdziesz również element blefu, gdy toczysz swoje bitwy, więc załóż pokerową twarz i bądź gotowy, aby przechytrzyć swojego przeciwnika.
Gra definiowana jest przez unikalne połączenie mechanik, estetycznego stylu artystycznego oraz obecność dużych figur bohaterów 3D w czterech kolorach, reprezentujących przywódców armii graczy i ich ruch na planszy.
Mechanika kalendarza jest wdrażana w Słonecznym Oraklu, w skrócie Orac, ponieważ jest kluczowym elementem gry. Orak to wszechmocny, starożytny pomnik, wieczny uczeń samej natury i ręka bogów wśród ludzi i bestii. Orak zapewnia graczom korzyści (każdego dnia inny) i może ich wspierać, jeśli uchwycą szczęśliwy moment w słoneczny dzień... Liczy dni i prowadzi przywódców przez niekończącą się rywalizację między ludami zamieszkującymi te ziemie: Bärfolk, Emberians, Islanders i Cloudborn.
Cztery frakcje współistnieją w świecie Battalii. Większość kart w grze (jednostki, artefakty i karty terenu) oraz 8 figur należy do jednej z czterech frakcji. Główną koncepcją w grze jest to, że cztery frakcje mogą swobodnie współpracować ze sobą, ale wiele jednostek z tej samej frakcji, używając swoich własnych artefaktów, jest znacznie silniejszych razem. Ponadto, w przeciwieństwie do wszystkich innych gier, w których gracze wybierają swoje frakcje, w tej grze frakcje wybierają graczy...
W grze podstawowej wszyscy gracze będą kupować przydatne artefakty i zatrudniać jednostki bojowe i robocze, aby wspierać swoje armie. Będą budować drogi i miasta oraz wysyłać swoich bohaterów do walki - każdy przeciwnik będzie musiał znaleźć najsilniejszą mieszankę wszystkich tych zasobów i zastosować je w odpowiednim momencie, aby ostatecznie gracz mógł uznać się za prawowitego władcę Battalii i wygrać grę. Zwycięstwo można uzyskać poprzez agresywną podbój lub pokojowy rozwój własnego systemu miejskiego (jeśli gracz ma wystarczająco dużo szczęścia, a inni mu na to pozwolą ... :). Battalia ma 2 warunki zakończenia gry - pełne zakończenie planszy gry lub pierwszy gracz, który osiągnie 5 miast poziomu czwartego, natychmiast kończy grę. Zwycięzcą jest gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa na koniec gry i niekoniecznie jest to ta sama osoba, która wykonała ostatni ruch!
Wciągająca rozgrywka zapewni graczom możliwość podejmowania kluczowych decyzji i zmiany biegu nawet najciemniejszych wyników. Gracz może manewrować i być manewrowany przez swoich przeciwników w dowolnym momencie gry.
Dynamika atmosfery i intensywne bitwy są kluczowymi czynnikami w ogólnym doświadczeniu, jednak gra dąży do stymulowania myślenia analitycznego i strategii ponad pochopne i impulsywne decyzje.
Ogólnie rzecz biorąc, nie jest to gra oparta na szczęściu, z powodu podstawowych mechanik budowania talii, ale kość jest zintegrowana jako opcjonalny element i jest składnikiem, który przyprawia grę dla wszystkich szczęśliwych graczy! Znajdziesz również element blefu, gdy toczysz swoje bitwy, więc załóż pokerową twarz i bądź gotowy, aby przechytrzyć swojego przeciwnika.
Gra definiowana jest przez unikalne połączenie mechanik, estetycznego stylu artystycznego oraz obecność dużych figur bohaterów 3D w czterech kolorach, reprezentujących przywódców armii graczy i ich ruch na planszy.
Mechanika kalendarza jest wdrażana w Słonecznym Oraklu, w skrócie Orac, ponieważ jest kluczowym elementem gry. Orak to wszechmocny, starożytny pomnik, wieczny uczeń samej natury i ręka bogów wśród ludzi i bestii. Orak zapewnia graczom korzyści (każdego dnia inny) i może ich wspierać, jeśli uchwycą szczęśliwy moment w słoneczny dzień... Liczy dni i prowadzi przywódców przez niekończącą się rywalizację między ludami zamieszkującymi te ziemie: Bärfolk, Emberians, Islanders i Cloudborn.
Cztery frakcje współistnieją w świecie Battalii. Większość kart w grze (jednostki, artefakty i karty terenu) oraz 8 figur należy do jednej z czterech frakcji. Główną koncepcją w grze jest to, że cztery frakcje mogą swobodnie współpracować ze sobą, ale wiele jednostek z tej samej frakcji, używając swoich własnych artefaktów, jest znacznie silniejszych razem. Ponadto, w przeciwieństwie do wszystkich innych gier, w których gracze wybierają swoje frakcje, w tej grze frakcje wybierają graczy...
| Mechanika: | Ruch na terytorium Tablice wyników modułowe Układanie płytek |
| Kategorie: | Gry karciane Cywilizacja Fantazja Miniatury Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | BATTALIA: Die Schöpfung BATTALIA: Początek BATTALIA: The Creation БАТАЛИЯ: Сътворяване |
| BARCODE: | 0763250534717 |
| Obejrzano go 2743__TOK_1__ razy | |
BATTALIA: The Creation to konkurencyjna, szybka, strategiczna gra karciana, która łączy budowanie map, kontrolę bohaterów i obszarów oraz unikalne mechanizmy kalendarza.
W grze podstawowej wszyscy gracze będą kupować przydatne artefakty i zatrudniać jednostki bojowe i robocze, aby wspierać swoje armie. Będą budować drogi i miasta oraz wysyłać swoich bohaterów do walki - każdy przeciwnik będzie musiał znaleźć najsilniejszą mieszankę wszystkich tych zasobów i zastosować je w odpowiednim momencie, aby ostatecznie gracz mógł uznać się za prawowitego władcę Battalii i wygrać grę. Zwycięstwo można uzyskać poprzez agresywną podbój lub pokojowy rozwój własnego systemu miejskiego (jeśli gracz ma wystarczająco dużo szczęścia, a inni mu na to pozwolą ... :). Battalia ma 2 warunki zakończenia gry - pełne zakończenie planszy gry lub pierwszy gracz, który osiągnie 5 miast poziomu czwartego, natychmiast kończy grę. Zwycięzcą jest gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa na koniec gry i niekoniecznie jest to ta sama osoba, która wykonała ostatni ruch!
Wciągająca rozgrywka zapewni graczom możliwość podejmowania kluczowych decyzji i zmiany biegu nawet najciemniejszych wyników. Gracz może manewrować i być manewrowany przez swoich przeciwników w dowolnym momencie gry.
Dynamika atmosfery i intensywne bitwy są kluczowymi czynnikami w ogólnym doświadczeniu, jednak gra dąży do stymulowania myślenia analitycznego i strategii ponad pochopne i impulsywne decyzje.
Ogólnie rzecz biorąc, nie jest to gra oparta na szczęściu, z powodu podstawowych mechanik budowania talii, ale kość jest zintegrowana jako opcjonalny element i jest składnikiem, który przyprawia grę dla wszystkich szczęśliwych graczy! Znajdziesz również element blefu, gdy toczysz swoje bitwy, więc załóż pokerową twarz i bądź gotowy, aby przechytrzyć swojego przeciwnika.
Gra definiowana jest przez unikalne połączenie mechanik, estetycznego stylu artystycznego oraz obecność dużych figur bohaterów 3D w czterech kolorach, reprezentujących przywódców armii graczy i ich ruch na planszy.
Mechanika kalendarza jest wdrażana w Słonecznym Oraklu, w skrócie Orac, ponieważ jest kluczowym elementem gry. Orak to wszechmocny, starożytny pomnik, wieczny uczeń samej natury i ręka bogów wśród ludzi i bestii. Orak zapewnia graczom korzyści (każdego dnia inny) i może ich wspierać, jeśli uchwycą szczęśliwy moment w słoneczny dzień... Liczy dni i prowadzi przywódców przez niekończącą się rywalizację między ludami zamieszkującymi te ziemie: Bärfolk, Emberians, Islanders i Cloudborn.
Cztery frakcje współistnieją w świecie Battalii. Większość kart w grze (jednostki, artefakty i karty terenu) oraz 8 figur należy do jednej z czterech frakcji. Główną koncepcją w grze jest to, że cztery frakcje mogą swobodnie współpracować ze sobą, ale wiele jednostek z tej samej frakcji, używając swoich własnych artefaktów, jest znacznie silniejszych razem. Ponadto, w przeciwieństwie do wszystkich innych gier, w których gracze wybierają swoje frakcje, w tej grze frakcje wybierają graczy...
W grze podstawowej wszyscy gracze będą kupować przydatne artefakty i zatrudniać jednostki bojowe i robocze, aby wspierać swoje armie. Będą budować drogi i miasta oraz wysyłać swoich bohaterów do walki - każdy przeciwnik będzie musiał znaleźć najsilniejszą mieszankę wszystkich tych zasobów i zastosować je w odpowiednim momencie, aby ostatecznie gracz mógł uznać się za prawowitego władcę Battalii i wygrać grę. Zwycięstwo można uzyskać poprzez agresywną podbój lub pokojowy rozwój własnego systemu miejskiego (jeśli gracz ma wystarczająco dużo szczęścia, a inni mu na to pozwolą ... :). Battalia ma 2 warunki zakończenia gry - pełne zakończenie planszy gry lub pierwszy gracz, który osiągnie 5 miast poziomu czwartego, natychmiast kończy grę. Zwycięzcą jest gracz z największą liczbą punktów zwycięstwa na koniec gry i niekoniecznie jest to ta sama osoba, która wykonała ostatni ruch!
Wciągająca rozgrywka zapewni graczom możliwość podejmowania kluczowych decyzji i zmiany biegu nawet najciemniejszych wyników. Gracz może manewrować i być manewrowany przez swoich przeciwników w dowolnym momencie gry.
Dynamika atmosfery i intensywne bitwy są kluczowymi czynnikami w ogólnym doświadczeniu, jednak gra dąży do stymulowania myślenia analitycznego i strategii ponad pochopne i impulsywne decyzje.
Ogólnie rzecz biorąc, nie jest to gra oparta na szczęściu, z powodu podstawowych mechanik budowania talii, ale kość jest zintegrowana jako opcjonalny element i jest składnikiem, który przyprawia grę dla wszystkich szczęśliwych graczy! Znajdziesz również element blefu, gdy toczysz swoje bitwy, więc załóż pokerową twarz i bądź gotowy, aby przechytrzyć swojego przeciwnika.
Gra definiowana jest przez unikalne połączenie mechanik, estetycznego stylu artystycznego oraz obecność dużych figur bohaterów 3D w czterech kolorach, reprezentujących przywódców armii graczy i ich ruch na planszy.
Mechanika kalendarza jest wdrażana w Słonecznym Oraklu, w skrócie Orac, ponieważ jest kluczowym elementem gry. Orak to wszechmocny, starożytny pomnik, wieczny uczeń samej natury i ręka bogów wśród ludzi i bestii. Orak zapewnia graczom korzyści (każdego dnia inny) i może ich wspierać, jeśli uchwycą szczęśliwy moment w słoneczny dzień... Liczy dni i prowadzi przywódców przez niekończącą się rywalizację między ludami zamieszkującymi te ziemie: Bärfolk, Emberians, Islanders i Cloudborn.
Cztery frakcje współistnieją w świecie Battalii. Większość kart w grze (jednostki, artefakty i karty terenu) oraz 8 figur należy do jednej z czterech frakcji. Główną koncepcją w grze jest to, że cztery frakcje mogą swobodnie współpracować ze sobą, ale wiele jednostek z tej samej frakcji, używając swoich własnych artefaktów, jest znacznie silniejszych razem. Ponadto, w przeciwieństwie do wszystkich innych gier, w których gracze wybierają swoje frakcje, w tej grze frakcje wybierają graczy...
| Mechanika: | Ruch na terytorium Tablice wyników modułowe Układanie płytek |
| Kategorie: | Gry karciane Cywilizacja Fantazja Miniatury Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | BATTALIA: Die Schöpfung BATTALIA: Początek BATTALIA: The Creation БАТАЛИЯ: Сътворяване |
| BARCODE: | 0763250534717 |
| Obejrzano go 2743__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 30 głosów na BoardGameGeek
- 1 1 1 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 16 odradza
- 2 9 9 uważa, że jest najlepsza, 11 poleca, 1 odradza
- 3 10 10 uważa, że jest najlepsza, 12 poleca, 2 odradza
- 4 22 22 uważa, że jest najlepsza, 7 poleca, 0 odradza
- 4+ 1 1 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 10 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję