|
|
|
|
|
Battles In The East 1 Sandomierz Offensive And Bagration Stopped
Wydawca: Decision Games (I)
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Battles In The East 1 Sandomierz Offensive And Bagration Stopped
Battles in the East (BITE) to seria symulująca bitwy na froncie wschodnim II wojny światowej. Zasady systemu są ewolucją klasyków SPI Panzergruppe Guderian, Army Group South i Cobra. Bonusy integralności jednostek obejmują korpusy radzieckie i różnią się, aby pokazać rosnącą kohezję radziecką i malejącą kohezję niemiecką w miarę postępu wojny. Jednostki HQ zapewniają wsparcie w wyższej walce i przewagi w zaopatrzeniu dla odpowiadających jednostek w zasięgu. BITE wprowadza również ustandaryzowane skale (rozmiar jednostki, odległość, czas) dla łatwych porównań.
Podczas gdy zasady serii pozwalają graczom grać w wiele gier z tymi samymi podstawowymi zasadami, zasady scenariuszy dodają unikalne elementy sytuacyjne do każdej bitwy. Każdy tom zawiera dwie bitwy z jednego roku z dwoma kopiami tabel i wykresów, a także zasady scenariuszy i karty ustawień dla łatwego odniesienia.
Bagration Stopped
Warszawa, 1944: Operacja Bagration niemal zniszczyła Grupę Armii Centrum. W panice niemieckie wojsko próbowało zmontować nową linię obrony. Rezerwy pancerne zostały pospiesznie wysłane do sektora z tak daleka jak Włochy, aby utrzymać linię rzeki Wisły i Warszawę. W tym samym czasie 2. Armia Pancerna, współpracując z 1. Frontem Białoruskim, próbowała uderzyć na północ, izolować Warszawę i biec w kierunku Bałtyku, aby odciąć wszystkie niemieckie siły na północy. Sowieci nie byli świadomi, że nowa siła uderzeniowa była w trakcie formowania, IV Korpus Pancerny SS. Wszystko jest gotowe do klasycznego ataku pancernego i kontrataku na równinie Wisły. Gra trwa od 27 lipca 1944 do 20 sierpnia 1944 - dziesięć tur gry.
Sandomierz Offensive
Przyczółek Wisły, 1944: Grupa Armii Północna Ukraina została wypchnięta w trakcie radzieckiej ofensywy letniej. Bardziej niepokojące było to, że front grupy armii miał ogromną dziurę między 1. a 4. armią pancerną. Armia Czerwona ruszyła, aby to wykorzystać i przekroczyć rzekę Wisłę. To był ostatni poważny przeszkoda do zdobycia południowej Polski. Wehrmacht walczył, aby opóźnić radziecką ofensywę, ściągając zmechanizowane rezerwy z całego frontu wschodniego, aby przeprowadzić kontratak. To obejmowało pierwsze użycie King Tigers w akcji. Gra trwa od 28 lipca 1944 do 20 sierpnia 1944 - dziesięć tur gry.
Zawartość gry
• Jedna dwustronna plansza do gry o wymiarach 22×34 cale
• 440 wyciętych znaczników o średnicy 5/8 cala
• 16-stronicowy podręcznik zasad systemu
• Karta wykresów systemu (2 zestawy)
• Zasady scenariuszy/karty ustawień (2 zestawy po 2)
• Karta wyświetlania scenariusza
• 1 sześciościenny kostka
• Torby do przechowywania
Battles in the East Series
Gracze: 2
Czas gry: 2–4 godziny
Skala mapy: 3–5 mil na heks (5–8 km)
Skala znaczników: Pułk–Dywizja
Złożoność: Średnia
Solitaire: Wysoka
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 203__TOK_1__ razy | |
Battles in the East (BITE) to seria symulująca bitwy na froncie wschodnim II wojny światowej. Zasady systemu są ewolucją klasyków SPI Panzergruppe Guderian, Army Group South i Cobra. Bonusy integralności jednostek obejmują korpusy radzieckie i różnią się, aby pokazać rosnącą kohezję radziecką i malejącą kohezję niemiecką w miarę postępu wojny. Jednostki HQ zapewniają wsparcie w wyższej walce i przewagi w zaopatrzeniu dla odpowiadających jednostek w zasięgu. BITE wprowadza również ustandaryzowane skale (rozmiar jednostki, odległość, czas) dla łatwych porównań.
Podczas gdy zasady serii pozwalają graczom grać w wiele gier z tymi samymi podstawowymi zasadami, zasady scenariuszy dodają unikalne elementy sytuacyjne do każdej bitwy. Każdy tom zawiera dwie bitwy z jednego roku z dwoma kopiami tabel i wykresów, a także zasady scenariuszy i karty ustawień dla łatwego odniesienia.
Bagration Stopped
Warszawa, 1944: Operacja Bagration niemal zniszczyła Grupę Armii Centrum. W panice niemieckie wojsko próbowało zmontować nową linię obrony. Rezerwy pancerne zostały pospiesznie wysłane do sektora z tak daleka jak Włochy, aby utrzymać linię rzeki Wisły i Warszawę. W tym samym czasie 2. Armia Pancerna, współpracując z 1. Frontem Białoruskim, próbowała uderzyć na północ, izolować Warszawę i biec w kierunku Bałtyku, aby odciąć wszystkie niemieckie siły na północy. Sowieci nie byli świadomi, że nowa siła uderzeniowa była w trakcie formowania, IV Korpus Pancerny SS. Wszystko jest gotowe do klasycznego ataku pancernego i kontrataku na równinie Wisły. Gra trwa od 27 lipca 1944 do 20 sierpnia 1944 - dziesięć tur gry.
Sandomierz Offensive
Przyczółek Wisły, 1944: Grupa Armii Północna Ukraina została wypchnięta w trakcie radzieckiej ofensywy letniej. Bardziej niepokojące było to, że front grupy armii miał ogromną dziurę między 1. a 4. armią pancerną. Armia Czerwona ruszyła, aby to wykorzystać i przekroczyć rzekę Wisłę. To był ostatni poważny przeszkoda do zdobycia południowej Polski. Wehrmacht walczył, aby opóźnić radziecką ofensywę, ściągając zmechanizowane rezerwy z całego frontu wschodniego, aby przeprowadzić kontratak. To obejmowało pierwsze użycie King Tigers w akcji. Gra trwa od 28 lipca 1944 do 20 sierpnia 1944 - dziesięć tur gry.
Zawartość gry
• Jedna dwustronna plansza do gry o wymiarach 22×34 cale
• 440 wyciętych znaczników o średnicy 5/8 cala
• 16-stronicowy podręcznik zasad systemu
• Karta wykresów systemu (2 zestawy)
• Zasady scenariuszy/karty ustawień (2 zestawy po 2)
• Karta wyświetlania scenariusza
• 1 sześciościenny kostka
• Torby do przechowywania
Battles in the East Series
Gracze: 2
Czas gry: 2–4 godziny
Skala mapy: 3–5 mil na heks (5–8 km)
Skala znaczników: Pułk–Dywizja
Złożoność: Średnia
Solitaire: Wysoka
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 203__TOK_1__ razy | |