|
|
|
|
1-2
120'
Texte modéré dans le jeu
|
Bear Trap: The Soviet-Afghan War, 1979-1989
Wydawca: GMT Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Bear Trap: The Soviet-Afghan War, 1979-1989
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Bear Trap: The Soviet-Afghan War to gra w niskiej złożoności, szybka gra symulująca wojnę radziecko-afgańską (1979-1989). Bear Trap dostosowuje system gry z Sekigahara do tego nowego ustawienia.
Jeden gracz przejmuje dowodzenie nad rządzącą Demokratyczną Republiką Afganistanu i jej siłami, wspieranymi przez radziecką 40. armię. Drugi gracz przejmuje dowodzenie nad lokalnymi rebeliantami plemiennymi (Lashkar) i bojownikami partyzanckimi mudżahedinów. Gracz radziecki stara się wspierać sympatyczny lokalny rząd i "rozwiązać problem rosyjskiego zamarznięcia", podczas gdy gracz insurgentów stara się wypędzić zagranicznych najeźdźców i świecki rząd.
Rozgrywka polega na naprzemiennych turach, w których gra się karty, aby uzupełniać, aktywować i poruszać jednostki na mapie Afganistanu opartej na obszarach, a bitwy odbywają się, gdy jednostki z obu stron znajdą się w tej samej przestrzeni. Bear Trap dostosowuje podstawowe mechaniki klasycznego Sekigahara od GMT Games, umożliwiając możliwość zdrady i dezercji, ale także dodaje kilka nowych aspektów, takich jak ukryte postawy jednostek, potężne karty strategii i unikalny tryb solo wspomagany kartami dla każdej ze stron.
Bear Trap to przede wszystkim gra dla 2 graczy, ale zawiera również zasady do gry solo (która wykorzystuje wspomagany kartami bot przepływu).
Skala czasowa: 16-20 miesięcy na przetasowanie
Skala jednostek: 1 blok = 500 - 8 000 żołnierzy
Liczba graczy: 1 do 2
Czas gry: 2 do 3 godzin
Złożoność: Niska (3/9 w skali GMT)
Jeden gracz przejmuje dowodzenie nad rządzącą Demokratyczną Republiką Afganistanu i jej siłami, wspieranymi przez radziecką 40. armię. Drugi gracz przejmuje dowodzenie nad lokalnymi rebeliantami plemiennymi (Lashkar) i bojownikami partyzanckimi mudżahedinów. Gracz radziecki stara się wspierać sympatyczny lokalny rząd i "rozwiązać problem rosyjskiego zamarznięcia", podczas gdy gracz insurgentów stara się wypędzić zagranicznych najeźdźców i świecki rząd.
Rozgrywka polega na naprzemiennych turach, w których gra się karty, aby uzupełniać, aktywować i poruszać jednostki na mapie Afganistanu opartej na obszarach, a bitwy odbywają się, gdy jednostki z obu stron znajdą się w tej samej przestrzeni. Bear Trap dostosowuje podstawowe mechaniki klasycznego Sekigahara od GMT Games, umożliwiając możliwość zdrady i dezercji, ale także dodaje kilka nowych aspektów, takich jak ukryte postawy jednostek, potężne karty strategii i unikalny tryb solo wspomagany kartami dla każdej ze stron.
Bear Trap to przede wszystkim gra dla 2 graczy, ale zawiera również zasady do gry solo (która wykorzystuje wspomagany kartami bot przepływu).
Skala czasowa: 16-20 miesięcy na przetasowanie
Skala jednostek: 1 blok = 500 - 8 000 żołnierzy
Liczba graczy: 1 do 2
Czas gry: 2 do 3 godzin
Złożoność: Niska (3/9 w skali GMT)
| Mechanika: | Ruch na terytorium Ręczne zarządzanie kartami W tajnym rozmieszczeniu |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 536__TOK_1__ razy | |
Bear Trap: The Soviet-Afghan War to gra w niskiej złożoności, szybka gra symulująca wojnę radziecko-afgańską (1979-1989). Bear Trap dostosowuje system gry z Sekigahara do tego nowego ustawienia.
Jeden gracz przejmuje dowodzenie nad rządzącą Demokratyczną Republiką Afganistanu i jej siłami, wspieranymi przez radziecką 40. armię. Drugi gracz przejmuje dowodzenie nad lokalnymi rebeliantami plemiennymi (Lashkar) i bojownikami partyzanckimi mudżahedinów. Gracz radziecki stara się wspierać sympatyczny lokalny rząd i "rozwiązać problem rosyjskiego zamarznięcia", podczas gdy gracz insurgentów stara się wypędzić zagranicznych najeźdźców i świecki rząd.
Rozgrywka polega na naprzemiennych turach, w których gra się karty, aby uzupełniać, aktywować i poruszać jednostki na mapie Afganistanu opartej na obszarach, a bitwy odbywają się, gdy jednostki z obu stron znajdą się w tej samej przestrzeni. Bear Trap dostosowuje podstawowe mechaniki klasycznego Sekigahara od GMT Games, umożliwiając możliwość zdrady i dezercji, ale także dodaje kilka nowych aspektów, takich jak ukryte postawy jednostek, potężne karty strategii i unikalny tryb solo wspomagany kartami dla każdej ze stron.
Bear Trap to przede wszystkim gra dla 2 graczy, ale zawiera również zasady do gry solo (która wykorzystuje wspomagany kartami bot przepływu).
Skala czasowa: 16-20 miesięcy na przetasowanie
Skala jednostek: 1 blok = 500 - 8 000 żołnierzy
Liczba graczy: 1 do 2
Czas gry: 2 do 3 godzin
Złożoność: Niska (3/9 w skali GMT)
Jeden gracz przejmuje dowodzenie nad rządzącą Demokratyczną Republiką Afganistanu i jej siłami, wspieranymi przez radziecką 40. armię. Drugi gracz przejmuje dowodzenie nad lokalnymi rebeliantami plemiennymi (Lashkar) i bojownikami partyzanckimi mudżahedinów. Gracz radziecki stara się wspierać sympatyczny lokalny rząd i "rozwiązać problem rosyjskiego zamarznięcia", podczas gdy gracz insurgentów stara się wypędzić zagranicznych najeźdźców i świecki rząd.
Rozgrywka polega na naprzemiennych turach, w których gra się karty, aby uzupełniać, aktywować i poruszać jednostki na mapie Afganistanu opartej na obszarach, a bitwy odbywają się, gdy jednostki z obu stron znajdą się w tej samej przestrzeni. Bear Trap dostosowuje podstawowe mechaniki klasycznego Sekigahara od GMT Games, umożliwiając możliwość zdrady i dezercji, ale także dodaje kilka nowych aspektów, takich jak ukryte postawy jednostek, potężne karty strategii i unikalny tryb solo wspomagany kartami dla każdej ze stron.
Bear Trap to przede wszystkim gra dla 2 graczy, ale zawiera również zasady do gry solo (która wykorzystuje wspomagany kartami bot przepływu).
Skala czasowa: 16-20 miesięcy na przetasowanie
Skala jednostek: 1 blok = 500 - 8 000 żołnierzy
Liczba graczy: 1 do 2
Czas gry: 2 do 3 godzin
Złożoność: Niska (3/9 w skali GMT)
| Mechanika: | Ruch na terytorium Ręczne zarządzanie kartami W tajnym rozmieszczeniu |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 536__TOK_1__ razy | |