It's an excellent game and the studio ghibli-japanese folklore game I've been looking for. It's full of color and foklore items/creatures with a stong euro game structure that is very satisfying with the normal indirect blocking element for player interaction without it being hateful because you usually too busy trying to make your turn as efficient as possible. Absolutely loved it and the production is amazing.
|
|
|
|
|
Bitoku
W Bitoku gracze wcielają się w duchy Bitoku lasu na swojej drodze do transcendencji, mając na celu wzniesienie się i zostanie następnym wielkim duchem lasu. Aby to osiągnąć, będą wspierani przez yōkai, kodama i różnych pielgrzymów, którzy towarzyszą im na ich drodze. To gra zarządzania ręką i budowania silników z wieloma ścieżkami do zwycięstwa.
Gracze będą mieli yōkai reprezentowane przez karty, które tworzą ich rękę, które muszą być umieszczane w odpowiednich miejscach w odpowiednim czasie, aby uzyskać maksymalne korzyści z umiejętności, które oferują. Ponadto, podczas gry gracze mogą zdobywać więcej kart yōkai do swojej talii, zwiększając w ten sposób swoje opcje gry i osiągając wyższy wynik. Każdy gracz ma również trzech strażników yōkai (w formie kości), których mogą wysyłać do dużych regionów lasu na głównym planszy, aby uzyskać wszelkiego rodzaju nowe opcje, które mogą grać podczas gry. Te opcje mogą obejmować struktury, które budują w określonych obszarach lasu, kryształy duszy, które generują zasoby, gdy wykonywane są określone akcje, i wiele innych. Gracze mają również szansę pomóc mitama, zagubionym duszom w poszukiwaniu odkupienia, używając świetlików chinkon.
Rzeczywiście, istnieje szeroki zakres działań do wykonania, nie licząc osobistej domeny, w której gracze mogą wprowadzić dodatkową warstwę strategii, zarządzając pielgrzymami. Pielgrzymi to zwolennicy gracza, którzy podejmują podróże kontemplacji i refleksji, a następnie dzielą się doświadczeniami i naukami, które mogą zdobyć na duchowej ścieżce z Bitoku.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| Obejrzano go 707__TOK_1__ razy | |
W Bitoku gracze wcielają się w duchy Bitoku lasu na swojej drodze do transcendencji, mając na celu wzniesienie się i zostanie następnym wielkim duchem lasu. Aby to osiągnąć, będą wspierani przez yōkai, kodama i różnych pielgrzymów, którzy towarzyszą im na ich drodze. To gra zarządzania ręką i budowania silników z wieloma ścieżkami do zwycięstwa.
Gracze będą mieli yōkai reprezentowane przez karty, które tworzą ich rękę, które muszą być umieszczane w odpowiednich miejscach w odpowiednim czasie, aby uzyskać maksymalne korzyści z umiejętności, które oferują. Ponadto, podczas gry gracze mogą zdobywać więcej kart yōkai do swojej talii, zwiększając w ten sposób swoje opcje gry i osiągając wyższy wynik. Każdy gracz ma również trzech strażników yōkai (w formie kości), których mogą wysyłać do dużych regionów lasu na głównym planszy, aby uzyskać wszelkiego rodzaju nowe opcje, które mogą grać podczas gry. Te opcje mogą obejmować struktury, które budują w określonych obszarach lasu, kryształy duszy, które generują zasoby, gdy wykonywane są określone akcje, i wiele innych. Gracze mają również szansę pomóc mitama, zagubionym duszom w poszukiwaniu odkupienia, używając świetlików chinkon.
Rzeczywiście, istnieje szeroki zakres działań do wykonania, nie licząc osobistej domeny, w której gracze mogą wprowadzić dodatkową warstwę strategii, zarządzając pielgrzymami. Pielgrzymi to zwolennicy gracza, którzy podejmują podróże kontemplacji i refleksji, a następnie dzielą się doświadczeniami i naukami, które mogą zdobyć na duchowej ścieżce z Bitoku.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| Obejrzano go 707__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze · dane i recenzje publikowane przez użytkowników BoardGameGeek
Wybór recenzji z oceną 8 lub wyższą.
Absolutely loved this game. The first round was taxing while we figured out the game, but once we did it was extremely interesting and rewarding. Numerous strategic paths one can take although we will have to play more to see how well it all works. Artwork is gorgeous. I do have one complaint however. There are a few colours used to differentiate pieces that have implications for certain strategic paths that i could not tell apart, and some important information is very small.
Quizás por la temática soy algo imparcial pero este juego me parece el mejor de Germán Millán. Combina profundidad estratégica, una producción espectacular y mecánicas bien integradas. Su única pega es que la primera partida puede ser abrumadora, pero una vez superada, brilla con luz propia.
A polar opposite of Barrage in many ways, and one of my favorite euros. It's such an open and generous game, giving you the resources and time to explore all of its avenues at your own leisure, while still providing an excellent and brain bending puzzle to solve. Be warned, though. This is quite a beast to teach, and fitting it all on one table is more difficult than you might think.
I have this game for over 4 years - it's a joy to play every time. Nowadays with Resutoran included to get a bit more variety on setup. Loving the components, the art and the flow of it. Simple mechanisms, good agency over scoring strategies makes this a mainstay in my collection.