|
|
|
|
1-2
240'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Bradley's D-Day
Wydawca: Against the Odds
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Bradley's D-Day
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Bradley’s D-Day to trzecia gra z serii Campaign Study. Jest to taktyczna/operacyjna symulacja dla dwóch graczy dotycząca działań bojowych w amerykańskim sektorze podczas pierwszych dwóch dni inwazji w Normandii, 6-7 czerwca 1944 roku. Gra przygląda się amerykańskim wysiłkom na prawym skrzydle lądowań w Normandii. Podczas gdy Utah wydawało się stosunkowo łatwe, to właśnie tam, na plaży Omaha, Niemcy byli najbliżej pokrzyżowania największej morskiej inwazji w historii. Za obiema plażami dwie słynne dywizje powietrznodesantowe były rozproszone po okolicy i walczyły w parach i dwudziestkach, aby zrealizować swoje misje. Nazwij to "Najdłuższe Dwa Dni", ponieważ to jest okres objęty grą. Czterdzieści osiem godzin niektórych z najważniejszych działań w historii Ameryki.
Wszystkie kluczowe jednostki są tutaj, w tym inżynierowie z specjalnymi umiejętnościami, czołgi DD, lądowania spadochronowe i szybowcowe, a nawet kolejowa artyleria nadbrzeżna. Jedną z definiujących cech gry jest rozmieszczenie jednostek; jednostka może być rozmieszczona w jednym z dwóch trybów: tryb ruchu pozwala na największy ruch, ale najsłabszy atak (co nie oznacza, że te jednostki nie mogą walczyć) oraz tryb walki, który pozwala na najsilniejsze zdolności bojowe (ale nadal pewien ruch dla większości jednostek).
"Bradley’s D-Day" oferuje intrygującą skalę, umiarkowany poziom złożoności i łatwość gry, co sprawia, że ta gra będzie doskonałym dodatkiem do twojej kolekcji Overlord lub dobrym pierwszym krokiem dla tych, którzy jeszcze nie skupili się na tej kampanii.
Skala gry:
Tura: 2 godziny światła dziennego lub 4 godziny nocy
Hex 800 metrów
Jednostki: Kompania/Batalion
Sprzęt gry
Jedna mapa w kolorze 22" x 34"
Dwie arkusze żetonów (320 żetonów 1/2")
Jedna 20-stronicowa instrukcja
Jedna tabela efektów terenu
Brak kości (właściciele gry muszą dostarczyć dwa sześciościenne kości)
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 868__TOK_1__ razy | |
Bradley’s D-Day to trzecia gra z serii Campaign Study. Jest to taktyczna/operacyjna symulacja dla dwóch graczy dotycząca działań bojowych w amerykańskim sektorze podczas pierwszych dwóch dni inwazji w Normandii, 6-7 czerwca 1944 roku. Gra przygląda się amerykańskim wysiłkom na prawym skrzydle lądowań w Normandii. Podczas gdy Utah wydawało się stosunkowo łatwe, to właśnie tam, na plaży Omaha, Niemcy byli najbliżej pokrzyżowania największej morskiej inwazji w historii. Za obiema plażami dwie słynne dywizje powietrznodesantowe były rozproszone po okolicy i walczyły w parach i dwudziestkach, aby zrealizować swoje misje. Nazwij to "Najdłuższe Dwa Dni", ponieważ to jest okres objęty grą. Czterdzieści osiem godzin niektórych z najważniejszych działań w historii Ameryki.
Wszystkie kluczowe jednostki są tutaj, w tym inżynierowie z specjalnymi umiejętnościami, czołgi DD, lądowania spadochronowe i szybowcowe, a nawet kolejowa artyleria nadbrzeżna. Jedną z definiujących cech gry jest rozmieszczenie jednostek; jednostka może być rozmieszczona w jednym z dwóch trybów: tryb ruchu pozwala na największy ruch, ale najsłabszy atak (co nie oznacza, że te jednostki nie mogą walczyć) oraz tryb walki, który pozwala na najsilniejsze zdolności bojowe (ale nadal pewien ruch dla większości jednostek).
"Bradley’s D-Day" oferuje intrygującą skalę, umiarkowany poziom złożoności i łatwość gry, co sprawia, że ta gra będzie doskonałym dodatkiem do twojej kolekcji Overlord lub dobrym pierwszym krokiem dla tych, którzy jeszcze nie skupili się na tej kampanii.
Skala gry:
Tura: 2 godziny światła dziennego lub 4 godziny nocy
Hex 800 metrów
Jednostki: Kompania/Batalion
Sprzęt gry
Jedna mapa w kolorze 22" x 34"
Dwie arkusze żetonów (320 żetonów 1/2")
Jedna 20-stronicowa instrukcja
Jedna tabela efektów terenu
Brak kości (właściciele gry muszą dostarczyć dwa sześciościenne kości)
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 868__TOK_1__ razy | |