|
|
|
|
2-5
30'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Cacio e Dadi
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 2/5 jours
Cena promocyjna
Gracze-myszy w Käse Würfeln chcą układać ser tak wysoko, jak to możliwe. Dlaczego? Dlaczego po prostu nie zjedzą sera? To nie jest tutaj problem – niech myszy robią, co chcą! W swojej turze gracz rzuca ośmioma sześciościennymi kośćmi do czterech razy, zachowując kości między rzutami, jeśli chce. Po zakończeniu, gracz zdobywa kartę liczbową, jeśli wyrzucił tę liczbę na tylu kościach; np. jeśli wyrzucił 4 na czterech kościach, zdobywa kartę 4. Po zdobyciu karty, zaczyna nowy stos z tą kartą jako podstawą lub kładzie tę kartę na inną kartę, którą już ma – ale tylko wtedy, gdy ta karta jest niższa od karty na szczycie stosu. Jeśli gracz weźmie kartę 1, może ją położyć albo stroną z witryny do góry na szczycie stosu – zamykając ten stos (ponieważ nic nie może być położone na 1) i chroniąc go przed kradzieżą – albo stroną z myszą do góry; karta 1 z myszą do góry może być później położona na stosie, a gracz może mieć tylko dwie z tych kart. Gdy gracz zamyka stos z czterema, pięcioma lub sześcioma kartami, bierze kartę bonusową ze stołu, przy czym wcześniej zdobyte karty bonusowe są warte więcej punktów. Jeśli gracz nie może wziąć żadnych kart, bierze kartę prezentu, którą może wydać w późniejszej turze, aby obrócić kostkę, aby pokazać określoną stronę. Gracz może mieć tylko jedną kartę prezentu. Gdy trzy z stosów liczb są puste, gra kończy się natychmiast. Gracz z największą liczbą stosów zdobywa kartę bonusową 12 punktów, a następnie gracze podliczają swoje punkty. Każdy zamknięty stos jest wart iloczynu największej liczby w stosie i liczby kart w stosie; każdy otwarty stos jest wart sumy kart w stosie. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa!
| Mechanika: | Rzut kostką Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Z kostkami |
| Alternatywne nazwy: | Cacio e Dadi Käse Würfeln |
| BARCODE: | 8033772896917 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 8607__TOK_1__ razy | |
Gracze-myszy w Käse Würfeln chcą układać ser tak wysoko, jak to możliwe. Dlaczego? Dlaczego po prostu nie zjedzą sera? To nie jest tutaj problem – niech myszy robią, co chcą! W swojej turze gracz rzuca ośmioma sześciościennymi kośćmi do czterech razy, zachowując kości między rzutami, jeśli chce. Po zakończeniu, gracz zdobywa kartę liczbową, jeśli wyrzucił tę liczbę na tylu kościach; np. jeśli wyrzucił 4 na czterech kościach, zdobywa kartę 4. Po zdobyciu karty, zaczyna nowy stos z tą kartą jako podstawą lub kładzie tę kartę na inną kartę, którą już ma – ale tylko wtedy, gdy ta karta jest niższa od karty na szczycie stosu. Jeśli gracz weźmie kartę 1, może ją położyć albo stroną z witryny do góry na szczycie stosu – zamykając ten stos (ponieważ nic nie może być położone na 1) i chroniąc go przed kradzieżą – albo stroną z myszą do góry; karta 1 z myszą do góry może być później położona na stosie, a gracz może mieć tylko dwie z tych kart. Gdy gracz zamyka stos z czterema, pięcioma lub sześcioma kartami, bierze kartę bonusową ze stołu, przy czym wcześniej zdobyte karty bonusowe są warte więcej punktów. Jeśli gracz nie może wziąć żadnych kart, bierze kartę prezentu, którą może wydać w późniejszej turze, aby obrócić kostkę, aby pokazać określoną stronę. Gracz może mieć tylko jedną kartę prezentu. Gdy trzy z stosów liczb są puste, gra kończy się natychmiast. Gracz z największą liczbą stosów zdobywa kartę bonusową 12 punktów, a następnie gracze podliczają swoje punkty. Każdy zamknięty stos jest wart iloczynu największej liczby w stosie i liczby kart w stosie; każdy otwarty stos jest wart sumy kart w stosie. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa!
| Mechanika: | Rzut kostką Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Z kostkami |
| Alternatywne nazwy: | Cacio e Dadi Käse Würfeln |
| BARCODE: | 8033772896917 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 8607__TOK_1__ razy | |
