Captains Log Kickstarter Edition
El juego llegará pronto
IT
bezpłatny
Opis
Jest to gra planszowa typu sandbox dla 1-4 graczy, z szacowanym czasem gry wynoszącym 1-4 godziny, zalecana dla osób w wieku 14 lat i starszych, w której będziesz dowodzić statkiem z okresu kolonialnego i rywalizować z innymi graczami, aby stać się najsłynniejszym kapitanem ze wszystkich. Gra zaczyna się od wyboru naszego statku. Będziesz miał do wyboru szybki i zwrotny, ale kruchy statek; dobrze zbalansowany statek, jeśli chcesz grać bezpiecznie; oraz ciężki i wolny, ale mocny statek. Z naszym statkiem spróbujemy stać się najsłynniejszym i najbardziej znanym kapitanem wszystkich siedmiu mórz i zdobyć miejsce w historii. Jak? Możemy przekształcić nasz statek w przerażający okręt wojenny i plądrować abordażowane statki lub w najszybszy żaglowiec, jaki kiedykolwiek wymyślono. Będziemy mogli handlować na rynku, aby zdobyć dukaty, powiększyć naszą załogę, poprawić nasze uzbrojenie i pojemność ładunkową, zapisać się na misję i zdobyć nagrodę, eksplorować ocean w poszukiwaniu skarbów, walczyć z innymi lub z innymi i, przede wszystkim, zdobywać bogactwo. Na koniec dnia to gra planszowa typu sandbox, więc to wy ustalacie granice lub robi to plansza. W trakcie gry nawiążemy kontakt z innymi statkami dowodzonymi przez naszych przyjaciół (chociaż wiemy, że w grze planszowej lepiej nie polegać na przyjaźniach). Eksplorując mapę, zaczniemy dostrzegać inne statki należące do różnych narodów w grze. Należą do nich Hiszpania, Holandia, Francja, Anglia oraz piraci i korsarze. W trakcie gry będziesz mógł zdecydować, czy chcesz stanąć po stronie którejś z tych nacji, co da ci różnorodne korzyści. Jednak nic w tym życiu nie jest za darmo, a twoje czyny mogą sprawić, że zyskasz wrogów w niektórych innych narodach, co spowoduje, że ich statki przyjdą za tobą i spróbują cię zatopić w oceanie. Czy możesz być piratem i stać się sojusznikiem innego narodu? Oczywiście! Podpiszesz list kaperski z tym narodem i staniesz się korsarzem/piratą. W ten sposób będziesz mógł robić psoty, ale będziesz lojalny wobec innego narodu i zostawisz ich statki w spokoju. W miarę postępu gry morze i wiatr mogą nie zawsze sprzyjać, burza może nas zaskoczyć. Co jeśli wiatr nagle się zatrzyma lub będzie niski przypływ? Będziemy musieli być gotowi, aby zmierzyć się z naszymi wrogami, a także z ciągle zmieniającą się pogodą. To tylko przegląd gry, ale nie obawiaj się! Po zakupie otrzymasz szczegółowy podręcznik. Po zakończeniu tego "dziennika kapitana" i jeśli osiągniesz wymaganą sławę przed innymi graczami, zostaniesz koronowany na najsłynniejszego kapitana w historii Karaibów!
Dalsze informacje
Opis
Jest to gra planszowa typu sandbox dla 1-4 graczy, z szacowanym czasem gry wynoszącym 1-4 godziny, zalecana dla osób w wieku 14 lat i starszych, w której będziesz dowodzić statkiem z okresu kolonialnego i rywalizować z innymi graczami, aby stać się najsłynniejszym kapitanem ze wszystkich. Gra zaczyna się od wyboru naszego statku. Będziesz miał do wyboru szybki i zwrotny, ale kruchy statek; dobrze zbalansowany statek, jeśli chcesz grać bezpiecznie; oraz ciężki i wolny, ale mocny statek. Z naszym statkiem spróbujemy stać się najsłynniejszym i najbardziej znanym kapitanem wszystkich siedmiu mórz i zdobyć miejsce w historii. Jak? Możemy przekształcić nasz statek w przerażający okręt wojenny i plądrować abordażowane statki lub w najszybszy żaglowiec, jaki kiedykolwiek wymyślono. Będziemy mogli handlować na rynku, aby zdobyć dukaty, powiększyć naszą załogę, poprawić nasze uzbrojenie i pojemność ładunkową, zapisać się na misję i zdobyć nagrodę, eksplorować ocean w poszukiwaniu skarbów, walczyć z innymi lub z innymi i, przede wszystkim, zdobywać bogactwo. Na koniec dnia to gra planszowa typu sandbox, więc to wy ustalacie granice lub robi to plansza. W trakcie gry nawiążemy kontakt z innymi statkami dowodzonymi przez naszych przyjaciół (chociaż wiemy, że w grze planszowej lepiej nie polegać na przyjaźniach). Eksplorując mapę, zaczniemy dostrzegać inne statki należące do różnych narodów w grze. Należą do nich Hiszpania, Holandia, Francja, Anglia oraz piraci i korsarze. W trakcie gry będziesz mógł zdecydować, czy chcesz stanąć po stronie którejś z tych nacji, co da ci różnorodne korzyści. Jednak nic w tym życiu nie jest za darmo, a twoje czyny mogą sprawić, że zyskasz wrogów w niektórych innych narodach, co spowoduje, że ich statki przyjdą za tobą i spróbują cię zatopić w oceanie. Czy możesz być piratem i stać się sojusznikiem innego narodu? Oczywiście! Podpiszesz list kaperski z tym narodem i staniesz się korsarzem/piratą. W ten sposób będziesz mógł robić psoty, ale będziesz lojalny wobec innego narodu i zostawisz ich statki w spokoju. W miarę postępu gry morze i wiatr mogą nie zawsze sprzyjać, burza może nas zaskoczyć. Co jeśli wiatr nagle się zatrzyma lub będzie niski przypływ? Będziemy musieli być gotowi, aby zmierzyć się z naszymi wrogami, a także z ciągle zmieniającą się pogodą. To tylko przegląd gry, ale nie obawiaj się! Po zakupie otrzymasz szczegółowy podręcznik. Po zakończeniu tego "dziennika kapitana" i jeśli osiągniesz wymaganą sławę przed innymi graczami, zostaniesz koronowany na najsłynniejszego kapitana w historii Karaibów!
Dalsze informacje