|
|
|
|
2-4
60'
8
Niezależny od języka
|
Caravelas
Gra jest inspirowana niezwykłym przedsięwzięciem podjętym przez lud, który żył na zachodnim krańcu Europy pod koniec XV wieku. W czasach, gdy wierzono, że ziemia jest płaska, a metody nawigacji były prymitywne, Portugalczycy wyruszyli na morze, aby odkrywać nowe lądy i spotykać nowe ludy.
W tym czasie wszystkie statki wracające z długich podróży, które wchodziły do portu w Lizbonie, musiały płacić specjalny podatek: “Vintenada Pimenta” lub “Podatek od Pieprzu”. Dochody były wykorzystywane do budowy klasztoru S. Maria de Belèm, znanego również jako Klasztor Jerónimos.
Celem gry jest osiągnięcie jak największej liczby punktów zwycięstwa poprzez dokonywanie odkryć, handel lub przyczynianie się do budowy Klasztoru Jerónimos. Gra kończy się, gdy ostatni element Klasztoru Jerónimos zostanie zakupiony przez dowolnego gracza.
Nawiguj wzdłuż szlaków handlowych, które umożliwiły opłynięcie globu, w grze historyczno-geograficznej, która jest zarówno wyrafinowana, jak i przygodowa!
| Mechanika: | Losowanie kart Oznaczenia i siatka sześciokątna Odbiór i dostawa Budowa dróg i połączeń |
| Kategorie: | Przygoda Cywilizacja Edukacyjne Nautyka Podróż |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5600243420013 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 19366__TOK_1__ razy | |
Gra jest inspirowana niezwykłym przedsięwzięciem podjętym przez lud, który żył na zachodnim krańcu Europy pod koniec XV wieku. W czasach, gdy wierzono, że ziemia jest płaska, a metody nawigacji były prymitywne, Portugalczycy wyruszyli na morze, aby odkrywać nowe lądy i spotykać nowe ludy.
W tym czasie wszystkie statki wracające z długich podróży, które wchodziły do portu w Lizbonie, musiały płacić specjalny podatek: “Vintenada Pimenta” lub “Podatek od Pieprzu”. Dochody były wykorzystywane do budowy klasztoru S. Maria de Belèm, znanego również jako Klasztor Jerónimos.
Celem gry jest osiągnięcie jak największej liczby punktów zwycięstwa poprzez dokonywanie odkryć, handel lub przyczynianie się do budowy Klasztoru Jerónimos. Gra kończy się, gdy ostatni element Klasztoru Jerónimos zostanie zakupiony przez dowolnego gracza.
Nawiguj wzdłuż szlaków handlowych, które umożliwiły opłynięcie globu, w grze historyczno-geograficznej, która jest zarówno wyrafinowana, jak i przygodowa!
| Mechanika: | Losowanie kart Oznaczenia i siatka sześciokątna Odbiór i dostawa Budowa dróg i połączeń |
| Kategorie: | Przygoda Cywilizacja Edukacyjne Nautyka Podróż |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5600243420013 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 19366__TOK_1__ razy | |