|
|
|
|
2-6
60'
8
Niezależny od języka
|
Carcassonne: Der Tunnel
Wydawca: W. Nostheide Verlag GmbH
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Carcassonne: Der Tunnel
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 4: 46.0mm szerokie i 46.0mm wysokie (46.0x46.0)
nosy
To rozszerzenie do Carcassonne składa się z 4 nowych kafelków i 2 tokenów dla każdego gracza.
Przygotowanie
Cztery kafelki są mieszane z kafelkami z podstawowej gry. Każdy gracz otrzymuje parę pionków Tunelowych odpowiadających jego kolorowi. W grze dla trzech graczy każdy gracz bierze dwie pary pionków. W grze dla dwóch graczy każdy gracz bierze trzy pary pionków.
Podstawowe zasady
Wszystkie zasady podstawowej gry są stosowane, z tymi dodatkami:
Oznaczanie tuneli pionkami
W swojej turze gracz może umieścić jeden ze swoich pionków Tunelowych na dowolnym wolnym wejściu tunelu, w tym na tym, które może być obecne na właśnie umieszczonym kafelku. To umiejscowienie jest dodatkowe do umiejscowienia Pionka i może być dokonane w dowolnym momencie podczas tury. Wejście tunelu bez pionka Tunelowego nie jest końcem drogi.
Gdy drugi pionek Tunelowy danego koloru zostanie umieszczony, tunel jest zdefiniowany: jeden pionek oznacza wejście, a drugi wyjście. Dwa lub więcej segmentów dróg połączonych pionkami Tunelowymi są uważane za jedną drogę. Ukończone tunele mogą być używane przez każdego Złodzieja, niezależnie od koloru.
Pionki Tunelowe nie mogą być nigdy przenoszone ani usuwane, gdy już zostały umieszczone.
Ocena
Liczone są tylko widoczne segmenty drogi.
Inne kafelki tunelowe
Kafelki z innych rozszerzeń, w których przedstawione są tunele, mogą być używane z tą rozszerzeniem. Te drogi nie są uważane za kontynuację na tym samym kafelku; zamiast tego wejścia tuneli są traktowane dokładnie tak samo jak wejścia tuneli na kafelkach tej rozszerzenia.
Cztery kafelki są mieszane z kafelkami z podstawowej gry. Każdy gracz otrzymuje parę pionków Tunelowych odpowiadających jego kolorowi. W grze dla trzech graczy każdy gracz bierze dwie pary pionków. W grze dla dwóch graczy każdy gracz bierze trzy pary pionków.
Podstawowe zasady
Wszystkie zasady podstawowej gry są stosowane, z tymi dodatkami:
Oznaczanie tuneli pionkami
W swojej turze gracz może umieścić jeden ze swoich pionków Tunelowych na dowolnym wolnym wejściu tunelu, w tym na tym, które może być obecne na właśnie umieszczonym kafelku. To umiejscowienie jest dodatkowe do umiejscowienia Pionka i może być dokonane w dowolnym momencie podczas tury. Wejście tunelu bez pionka Tunelowego nie jest końcem drogi.
Gdy drugi pionek Tunelowy danego koloru zostanie umieszczony, tunel jest zdefiniowany: jeden pionek oznacza wejście, a drugi wyjście. Dwa lub więcej segmentów dróg połączonych pionkami Tunelowymi są uważane za jedną drogę. Ukończone tunele mogą być używane przez każdego Złodzieja, niezależnie od koloru.
Pionki Tunelowe nie mogą być nigdy przenoszone ani usuwane, gdy już zostały umieszczone.
Ocena
Liczone są tylko widoczne segmenty drogi.
Inne kafelki tunelowe
Kafelki z innych rozszerzeń, w których przedstawione są tunele, mogą być używane z tą rozszerzeniem. Te drogi nie są uważane za kontynuację na tym samym kafelku; zamiast tego wejścia tuneli są traktowane dokładnie tak samo jak wejścia tuneli na kafelkach tej rozszerzenia.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Układanie płytek |
| Kategorie: | Budowa Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | Carcassonne: Der Tunnel Carcassonne: The Tunnel Carcassonne: Der Tunnel Carcassonne: The Tunnel |
| BARCODE: | NOEAN_3790 |
| Na liście życzeń 29__TOK_1__ W kolekcjach 22__TOK_1__ Obejrzano go 16496__TOK_1__ razy | |
To rozszerzenie do Carcassonne składa się z 4 nowych kafelków i 2 tokenów dla każdego gracza.
Przygotowanie
Cztery kafelki są mieszane z kafelkami z podstawowej gry. Każdy gracz otrzymuje parę pionków Tunelowych odpowiadających jego kolorowi. W grze dla trzech graczy każdy gracz bierze dwie pary pionków. W grze dla dwóch graczy każdy gracz bierze trzy pary pionków.
Podstawowe zasady
Wszystkie zasady podstawowej gry są stosowane, z tymi dodatkami:
Oznaczanie tuneli pionkami
W swojej turze gracz może umieścić jeden ze swoich pionków Tunelowych na dowolnym wolnym wejściu tunelu, w tym na tym, które może być obecne na właśnie umieszczonym kafelku. To umiejscowienie jest dodatkowe do umiejscowienia Pionka i może być dokonane w dowolnym momencie podczas tury. Wejście tunelu bez pionka Tunelowego nie jest końcem drogi.
Gdy drugi pionek Tunelowy danego koloru zostanie umieszczony, tunel jest zdefiniowany: jeden pionek oznacza wejście, a drugi wyjście. Dwa lub więcej segmentów dróg połączonych pionkami Tunelowymi są uważane za jedną drogę. Ukończone tunele mogą być używane przez każdego Złodzieja, niezależnie od koloru.
Pionki Tunelowe nie mogą być nigdy przenoszone ani usuwane, gdy już zostały umieszczone.
Ocena
Liczone są tylko widoczne segmenty drogi.
Inne kafelki tunelowe
Kafelki z innych rozszerzeń, w których przedstawione są tunele, mogą być używane z tą rozszerzeniem. Te drogi nie są uważane za kontynuację na tym samym kafelku; zamiast tego wejścia tuneli są traktowane dokładnie tak samo jak wejścia tuneli na kafelkach tej rozszerzenia.
Cztery kafelki są mieszane z kafelkami z podstawowej gry. Każdy gracz otrzymuje parę pionków Tunelowych odpowiadających jego kolorowi. W grze dla trzech graczy każdy gracz bierze dwie pary pionków. W grze dla dwóch graczy każdy gracz bierze trzy pary pionków.
Podstawowe zasady
Wszystkie zasady podstawowej gry są stosowane, z tymi dodatkami:
Oznaczanie tuneli pionkami
W swojej turze gracz może umieścić jeden ze swoich pionków Tunelowych na dowolnym wolnym wejściu tunelu, w tym na tym, które może być obecne na właśnie umieszczonym kafelku. To umiejscowienie jest dodatkowe do umiejscowienia Pionka i może być dokonane w dowolnym momencie podczas tury. Wejście tunelu bez pionka Tunelowego nie jest końcem drogi.
Gdy drugi pionek Tunelowy danego koloru zostanie umieszczony, tunel jest zdefiniowany: jeden pionek oznacza wejście, a drugi wyjście. Dwa lub więcej segmentów dróg połączonych pionkami Tunelowymi są uważane za jedną drogę. Ukończone tunele mogą być używane przez każdego Złodzieja, niezależnie od koloru.
Pionki Tunelowe nie mogą być nigdy przenoszone ani usuwane, gdy już zostały umieszczone.
Ocena
Liczone są tylko widoczne segmenty drogi.
Inne kafelki tunelowe
Kafelki z innych rozszerzeń, w których przedstawione są tunele, mogą być używane z tą rozszerzeniem. Te drogi nie są uważane za kontynuację na tym samym kafelku; zamiast tego wejścia tuneli są traktowane dokładnie tak samo jak wejścia tuneli na kafelkach tej rozszerzenia.
Karty 4: 46.0mm szerokie i 46.0mm wysokie (46.0x46.0)
nosy
| Mechanika: | Kontrola terytorium Układanie płytek |
| Kategorie: | Budowa Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | Carcassonne: Der Tunnel Carcassonne: The Tunnel Carcassonne: Der Tunnel Carcassonne: The Tunnel |
| BARCODE: | NOEAN_3790 |
| Na liście życzeń 29__TOK_1__ W kolekcjach 22__TOK_1__ Obejrzano go 16496__TOK_1__ razy | |
