Promo Banner
Język: Szwedzki Duński Norweski
Carcassonne: Expansion 9 – Hills & Sheep
add-wishlist
add-collection
7.32
Ocena BGG: BGG Stats
Najlepiej w 2 graczy 16 z 18 głosów Wiek zalecany przez graczy: 8+ 5 z 9 głosów Przeczytaj recenzje
2-6
40'
8
Niezależny od języka

Carcassonne: Expansion 9 – Hills & Sheep

Gra planszowa pt Klaus-Jürgen Wrede
Wydawca: Hans Im Gluck
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Carcassonne: Expansion 9 – Hills & Sheep
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 18: 46.0mm szerokie i 46.0mm wysokie (46.0x46.0)
1x (110 Pz) Mayday Games: 110 Bustine Standard (52 x 52 mm)
Dostępne
1x (55 Pz) Sleeve Kings: 55 Bustine Standard (52 x 52 mm)
zamówić
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (52 x 52 mm)
Dostępne
1x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium (52 x 52 mm)
zamówić
Opis Opis
Carcassonne: Hills & Sheep to dziewiąte rozszerzenie numerowane do podstawowej gry Carcassonne, a teraz gracze mogą być pasterzami na wzgórzach, oprócz zwykłych złodziei, rycerzy, mnichów i rolników. Umieszczając kafelki w tym rozszerzeniu, gracze budują wzgórza i winnice, starając się zaplanować z wyprzedzeniem, aby zdobyć najsłodsze łąki za punkty - przynosząc owce i pasterzy, jednocześnie czuwając na wilka, który czeka na wylosowanie spośród kafelków... Kiedy kafelek z ikoną wzgórza jest dodawany do obszaru gry, jest umieszczany na innej losowo wyciągniętej kafelce, podnosząc ją ponad powierzchnię gry i tworząc wzgórze. Kafelki wzgórz działają jako rozstrzyganie: jeśli dwóch lub więcej graczy zajmuje tę samą cechę równo ("wspólna większość"), ale jeden z graczy z remisu ma pionka stojącego na kafelku wzgórza, ten gracz będzie miał przewagę nad innymi i zdobędzie wszystkie punkty za tę cechę. Winnice mają na celu zwiększenie znaczenia klasztorów. Każdy kafelek winnicy umieszczony wokół klasztoru dodaje trzy punkty do wyniku tego klasztoru. Jednak te punkty bonusowe liczą się tylko wtedy, gdy klasztor jest ukończony, więc gracze są bardziej skłonni do sabotowania klasztorów swoich przeciwników, aby uniemożliwić ich ukończenie. Pasterze to nowe pionki, które można umieszczać tylko na polach. Za każdym razem, gdy gracz rozszerza pole zajmowane przez swojego pasterza, ma dwie opcje: 1. Wyciągnąć token owcy z torby, umieszczając go w pobliżu swojego pasterza; lub 2. Wymienić wszystkie swoje zgromadzone owce na punkty. Każdy token owcy jest wart 1-4 punkty, w zależności od liczby przedstawionych owiec. Jednak wśród tokenów owiec znajdują się dwa tokeny wilka, a jeśli gracz wyciągnie jeden z nich, wszystkie jego owce zostaną utracone i wrócone do torby. Wprowadza to element ryzyka do Carcassonne, ponieważ gracze mogą zdecydować, czy "zrealizować" owce, które mają, czy spróbować dodać więcej owiec i ryzykować ich utratę. Celem Hills & Sheep pozostaje taki sam jak w podstawowym Carcassonne: zdobyć jak najwięcej punktów, aby wygrać grę. Część serii Carcassonne.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Układanie płytek
Kategorie: Rozszerzenie do gry podstawowej Średniowieczny Eksploracja
Alternatywne nazwy: Carcassonne: Colinas y Ovejas Carcassonne: Die 9. Erweiterung – Schafe und Hügel Carcassonne: Expansion 9 – Hills & Sheep Carcassonne: Extensia 9 – Oi şi dealuri Carcassonne: Extension 09 – Moutons et Collines Carcassonne: Extension 9 – Moutons et Collines Carcassonne: Juhok és dombok Carcassonne: Moutons et collines Carcassonne: Ovce a kopce Carcassonne: Owce i Wzgórza Carcassonne: Pecore e Colline Carcassonne: Pedot ja Paimenet Carcassonne: Schapen en Heuvels Carcassonne: Uitbreiding 9 – Schapen en Heuvels Каркасон: Стада и Хълмове Каркассон: Холмы и овцы 卡卡頌2.0 綿羊與山丘擴充
BARCODE: 7350065323594
Obejrzano go 1515__TOK_1__ razy
Opis Opis
Carcassonne: Hills & Sheep to dziewiąte rozszerzenie numerowane do podstawowej gry Carcassonne, a teraz gracze mogą być pasterzami na wzgórzach, oprócz zwykłych złodziei, rycerzy, mnichów i rolników. Umieszczając kafelki w tym rozszerzeniu, gracze budują wzgórza i winnice, starając się zaplanować z wyprzedzeniem, aby zdobyć najsłodsze łąki za punkty - przynosząc owce i pasterzy, jednocześnie czuwając na wilka, który czeka na wylosowanie spośród kafelków... Kiedy kafelek z ikoną wzgórza jest dodawany do obszaru gry, jest umieszczany na innej losowo wyciągniętej kafelce, podnosząc ją ponad powierzchnię gry i tworząc wzgórze. Kafelki wzgórz działają jako rozstrzyganie: jeśli dwóch lub więcej graczy zajmuje tę samą cechę równo ("wspólna większość"), ale jeden z graczy z remisu ma pionka stojącego na kafelku wzgórza, ten gracz będzie miał przewagę nad innymi i zdobędzie wszystkie punkty za tę cechę. Winnice mają na celu zwiększenie znaczenia klasztorów. Każdy kafelek winnicy umieszczony wokół klasztoru dodaje trzy punkty do wyniku tego klasztoru. Jednak te punkty bonusowe liczą się tylko wtedy, gdy klasztor jest ukończony, więc gracze są bardziej skłonni do sabotowania klasztorów swoich przeciwników, aby uniemożliwić ich ukończenie. Pasterze to nowe pionki, które można umieszczać tylko na polach. Za każdym razem, gdy gracz rozszerza pole zajmowane przez swojego pasterza, ma dwie opcje: 1. Wyciągnąć token owcy z torby, umieszczając go w pobliżu swojego pasterza; lub 2. Wymienić wszystkie swoje zgromadzone owce na punkty. Każdy token owcy jest wart 1-4 punkty, w zależności od liczby przedstawionych owiec. Jednak wśród tokenów owiec znajdują się dwa tokeny wilka, a jeśli gracz wyciągnie jeden z nich, wszystkie jego owce zostaną utracone i wrócone do torby. Wprowadza to element ryzyka do Carcassonne, ponieważ gracze mogą zdecydować, czy "zrealizować" owce, które mają, czy spróbować dodać więcej owiec i ryzykować ich utratę. Celem Hills & Sheep pozostaje taki sam jak w podstawowym Carcassonne: zdobyć jak najwięcej punktów, aby wygrać grę. Część serii Carcassonne.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 18: 46.0mm szerokie i 46.0mm wysokie (46.0x46.0)
1x (110 Pz) Mayday Games: 110 Bustine Standard (52 x 52 mm)
Dostępne
1x (55 Pz) Sleeve Kings: 55 Bustine Standard (52 x 52 mm)
zamówić
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (52 x 52 mm)
Dostępne
1x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium (52 x 52 mm)
zamówić
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Układanie płytek
Kategorie: Rozszerzenie do gry podstawowej Średniowieczny Eksploracja
Alternatywne nazwy: Carcassonne: Colinas y Ovejas Carcassonne: Die 9. Erweiterung – Schafe und Hügel Carcassonne: Expansion 9 – Hills & Sheep Carcassonne: Extensia 9 – Oi şi dealuri Carcassonne: Extension 09 – Moutons et Collines Carcassonne: Extension 9 – Moutons et Collines Carcassonne: Juhok és dombok Carcassonne: Moutons et collines Carcassonne: Ovce a kopce Carcassonne: Owce i Wzgórza Carcassonne: Pecore e Colline Carcassonne: Pedot ja Paimenet Carcassonne: Schapen en Heuvels Carcassonne: Uitbreiding 9 – Schapen en Heuvels Каркасон: Стада и Хълмове Каркассон: Холмы и овцы 卡卡頌2.0 綿羊與山丘擴充
BARCODE: 7350065323594
Obejrzano go 1515__TOK_1__ razy

Co mówią gracze · dane i recenzje publikowane przez użytkowników BoardGameGeek

Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 18 głosów na BoardGameGeek

  • 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 14 odradza
  • 2 16 16 uważa, że jest najlepsza, 2 poleca, 0 odradza
  • 3 10 10 uważa, że jest najlepsza, 7 poleca, 0 odradza
  • 4 9 9 uważa, że jest najlepsza, 7 poleca, 2 odradza
  • 5 4 4 uważa, że jest najlepsza, 6 poleca, 4 odradza
  • 6 3 3 uważa, że jest najlepsza, 5 poleca, 5 odradza
  • 6+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 2 poleca, 8 odradza

Najlepiej Consigliato Niepolecane

Wybór recenzji z oceną 8 lub wyższą.

DrBrooks 10.0/10

New art/German Version. Self printed English manual. Review after first play: OMG! Yes.

HarryPouncer 10.0/10

In Carcassonne Bin. We play this BIG. I have 2 base games and every expansion I could get my hands on. Even sent away to Germany for a Spielbox Magazine with the Plague expansion. WE LOVE THIS GAME!! We move furniture and play on the floor. We play all of it at the same time. ALL OF IT. We have a knapsack that we toss all the tiles into. We sprawl the map all over the place. Full games can take hours and scoring the farms at the end is a total headache but we LOVE THIS GAME!! We don't bother separating the expansions afterwards because we know we are going to play the whole thing the next time anyway.

Jerard 10.0/10

My favorite expansion to Carcassonne. I try to get this in every game and use the rules. (minus the hill)

marsalien4 9.5/10

This push your luck expansion is one we play in almost every game of Carcassonne. It's excellent--fun, daring, and most of all, adorable.

PrinceKalender 9.3/10

My second favourite expansion. Gives a competitive spirit and strategic way that it doesn't have many expansions before. All of those mechanics are great. Any negative point with this expansion.