|
|
|
|
2-6
40'
10
Niezależny od języka
|
Carcassonne: Schafe und Hügel
Wydawca: Hans Im Gluck
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Carcassonne: Schafe und Hügel
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 18: 46.0mm szerokie i 46.0mm wysokie (46.0x46.0)
nosy
Carcassonne: Schafe und Hügel ("Owce i Wzgórza") to dziewiąte numerowane rozszerzenie podstawowej gry Carcassonne, a teraz gracze mogą być pasterzami na wzgórzach oprócz zwykłych złodziei, rycerzy, mnichów i rolników. Umieszczając kafelki w tym rozszerzeniu, gracze budują wzgórza i winnice, starając się planować z wyprzedzeniem, aby zdobyć najsłodsze łąki za punkty - przynosząc owce i pasterzy, jednocześnie czuwając na wilka, który czeka na wylosowanie spośród kafelków…. Kiedy kafelek z ikoną wzgórza jest dodawany do obszaru gry, jest umieszczany na innej losowo wyciągniętej kafelce, podnosząc ją ponad powierzchnię gry i tworząc wzgórze. Kafelki wzgórz działają jako rozstrzyganie w przypadku remisu: jeśli dwóch lub więcej graczy zajmuje tę samą cechę równo ("wspólna większość"), ale jeden z graczy z remisu ma zwolennika stojącego na kafelku wzgórza, ten gracz będzie miał przewagę nad innymi i zdobędzie wszystkie punkty za tę cechę. Winnice mają na celu zwiększenie znaczenia klasztorów. Każdy kafelek winnicy umieszczony wokół klasztoru dodaje trzy punkty do wyniku tego klasztoru. Jednak te punkty bonusowe liczą się tylko wtedy, gdy klasztor jest ukończony, więc gracze są bardziej skłonni do sabotowania klasztorów swoich przeciwników, aby uniemożliwić ich ukończenie. Pasterze to nowe elementy, które można umieszczać tylko na polach. Za każdym razem, gdy gracz rozszerza pole zajmowane przez swojego pasterza, ma dwie opcje: 1. Wyciągnij token owcy z torby, umieszczając go w pobliżu swojego pasterza; lub 2. Wymień wszystkie swoje zgromadzone owce na punkty. Każdy token owcy jest wart 1-4 punkty, w zależności od liczby przedstawionych owiec. Jednak wśród tokenów owiec znajdują się dwa tokeny wilka, a jeśli gracz wyciągnie jeden z nich, wszystkie jego owce zostaną utracone i umieszczone z powrotem do torby. Wprowadza to aspekt ryzyka do Carcassonne, ponieważ gracze mogą zdecydować, czy "zrealizować" owce, które mają, czy spróbować dodać więcej owiec i ryzykować ich utratę. Celem Schafe und Hügel pozostaje ten sam, co w podstawowym Carcassonne: zdobyć najwięcej punktów, aby wygrać grę.
| Mechanika: | Kontrola terytorium Układanie płytek |
| Kategorie: | Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | Carcassonne: Colinas y Ovejas Carcassonne: Die 9. Erweiterung – Schafe und Hügel Carcassonne: Expansion 9 – Hills & Sheep Carcassonne: Extensia 9 – Oi şi dealuri Carcassonne: Extension 09 – Moutons et Collines Carcassonne: Extension 9 – Moutons et Collines Carcassonne: Juhok és dombok Carcassonne: Moutons et collines Carcassonne: Ovce a kopce Carcassonne: Owce i Wzgórza Carcassonne: Pecore e Colline Carcassonne: Pedot ja Paimenet Carcassonne: Schafe und Hugel Carcassonne: Schapen en Heuvels Carcassonne: Uitbreiding 9 – Schapen en Heuvels Каркасон: Стада и Хълмове Каркассон: Холмы и овцы 卡卡頌2.0 綿羊與山丘擴充 |
| BARCODE: | 4001504482657 |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 7__TOK_1__ Obejrzano go 8812__TOK_1__ razy | |
Carcassonne: Schafe und Hügel ("Owce i Wzgórza") to dziewiąte numerowane rozszerzenie podstawowej gry Carcassonne, a teraz gracze mogą być pasterzami na wzgórzach oprócz zwykłych złodziei, rycerzy, mnichów i rolników. Umieszczając kafelki w tym rozszerzeniu, gracze budują wzgórza i winnice, starając się planować z wyprzedzeniem, aby zdobyć najsłodsze łąki za punkty - przynosząc owce i pasterzy, jednocześnie czuwając na wilka, który czeka na wylosowanie spośród kafelków…. Kiedy kafelek z ikoną wzgórza jest dodawany do obszaru gry, jest umieszczany na innej losowo wyciągniętej kafelce, podnosząc ją ponad powierzchnię gry i tworząc wzgórze. Kafelki wzgórz działają jako rozstrzyganie w przypadku remisu: jeśli dwóch lub więcej graczy zajmuje tę samą cechę równo ("wspólna większość"), ale jeden z graczy z remisu ma zwolennika stojącego na kafelku wzgórza, ten gracz będzie miał przewagę nad innymi i zdobędzie wszystkie punkty za tę cechę. Winnice mają na celu zwiększenie znaczenia klasztorów. Każdy kafelek winnicy umieszczony wokół klasztoru dodaje trzy punkty do wyniku tego klasztoru. Jednak te punkty bonusowe liczą się tylko wtedy, gdy klasztor jest ukończony, więc gracze są bardziej skłonni do sabotowania klasztorów swoich przeciwników, aby uniemożliwić ich ukończenie. Pasterze to nowe elementy, które można umieszczać tylko na polach. Za każdym razem, gdy gracz rozszerza pole zajmowane przez swojego pasterza, ma dwie opcje: 1. Wyciągnij token owcy z torby, umieszczając go w pobliżu swojego pasterza; lub 2. Wymień wszystkie swoje zgromadzone owce na punkty. Każdy token owcy jest wart 1-4 punkty, w zależności od liczby przedstawionych owiec. Jednak wśród tokenów owiec znajdują się dwa tokeny wilka, a jeśli gracz wyciągnie jeden z nich, wszystkie jego owce zostaną utracone i umieszczone z powrotem do torby. Wprowadza to aspekt ryzyka do Carcassonne, ponieważ gracze mogą zdecydować, czy "zrealizować" owce, które mają, czy spróbować dodać więcej owiec i ryzykować ich utratę. Celem Schafe und Hügel pozostaje ten sam, co w podstawowym Carcassonne: zdobyć najwięcej punktów, aby wygrać grę.
Karty 18: 46.0mm szerokie i 46.0mm wysokie (46.0x46.0)
nosy
| Mechanika: | Kontrola terytorium Układanie płytek |
| Kategorie: | Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | Carcassonne: Colinas y Ovejas Carcassonne: Die 9. Erweiterung – Schafe und Hügel Carcassonne: Expansion 9 – Hills & Sheep Carcassonne: Extensia 9 – Oi şi dealuri Carcassonne: Extension 09 – Moutons et Collines Carcassonne: Extension 9 – Moutons et Collines Carcassonne: Juhok és dombok Carcassonne: Moutons et collines Carcassonne: Ovce a kopce Carcassonne: Owce i Wzgórza Carcassonne: Pecore e Colline Carcassonne: Pedot ja Paimenet Carcassonne: Schafe und Hugel Carcassonne: Schapen en Heuvels Carcassonne: Uitbreiding 9 – Schapen en Heuvels Каркасон: Стада и Хълмове Каркассон: Холмы и овцы 卡卡頌2.0 綿羊與山丘擴充 |
| BARCODE: | 4001504482657 |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 7__TOK_1__ Obejrzano go 8812__TOK_1__ razy | |
