|
|
|
|
1-4
30'
12
Niezależny od języka
|
Carcosa
W Carcosa przywołujesz dom Rozdarzonego Króla, kafelek po kafelku, używając swoich kultystów do kontrolowania linii ley, przeprowadzania rytuałów i wpływania na dzielnice samej Carcosa. Jeśli cię nie zadowolą, możesz je poświęcić ciemnym wodom Jeziora Hali dla przyjemności Króla. Każdy gracz prowadzi lovecraftiański kult, na zmianę używając swojego proroka do wyboru kafelka reprezentującego część Carcosa z planszy kultu i dodając go do rosnącego wspaniałego krajobrazu miejsc rytualnych, linii ley, wież i kopuł. Gracze mogą następnie rozmieszczać kultystów, aby kontrolować linię ley, przeprowadzać rytuał lub wpływać na dzielnice, które właśnie przywołali. Ale Carcosa to nie jest normalne miasto! Musisz ustabilizować swoje przywołane kafelki mocą czerpaną z linii ley, inaczej mogą zostać przekształcone przez inne kultury! Rekrutuj więcej kultystów, przeprowadzając Zakazane Zabawę w teatrach, które przywołujesz! Wyślij swoich kultystów, aby zbierali moc i obserwuj, jak szaleją z powodu strasznych sekretów! Użyj swoich wróżbitów, aby wydać moc na zmieniające grę zaklęcia! Poświęć swoich kultystów przerażającym awatarom Króla! Gra zakończy się, gdy kult zgromadzi wystarczającą moc, aby przeprowadzić ostateczne przywołanie Króla w Żółtym lub gdy wystarczająca liczba kafelków zostanie umieszczona, aby Carcosa stała się stałą cechą naszej Ziemi, a kult z największą mocą przejmie kontrolę. Tylko jeden kult może odnieść sukces w tych szalonych zadaniach — ale w micie Lovecrafta, czy można to naprawdę nazwać zwycięstwem?
| Mechanika: | Kontrola terytorium Układanie płytek |
| Kategorie: | Przerażenie Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8051772100032 |
| Na liście życzeń 10__TOK_1__ W kolekcjach 5__TOK_1__ Obejrzano go 9909__TOK_1__ razy | |
W Carcosa przywołujesz dom Rozdarzonego Króla, kafelek po kafelku, używając swoich kultystów do kontrolowania linii ley, przeprowadzania rytuałów i wpływania na dzielnice samej Carcosa. Jeśli cię nie zadowolą, możesz je poświęcić ciemnym wodom Jeziora Hali dla przyjemności Króla. Każdy gracz prowadzi lovecraftiański kult, na zmianę używając swojego proroka do wyboru kafelka reprezentującego część Carcosa z planszy kultu i dodając go do rosnącego wspaniałego krajobrazu miejsc rytualnych, linii ley, wież i kopuł. Gracze mogą następnie rozmieszczać kultystów, aby kontrolować linię ley, przeprowadzać rytuał lub wpływać na dzielnice, które właśnie przywołali. Ale Carcosa to nie jest normalne miasto! Musisz ustabilizować swoje przywołane kafelki mocą czerpaną z linii ley, inaczej mogą zostać przekształcone przez inne kultury! Rekrutuj więcej kultystów, przeprowadzając Zakazane Zabawę w teatrach, które przywołujesz! Wyślij swoich kultystów, aby zbierali moc i obserwuj, jak szaleją z powodu strasznych sekretów! Użyj swoich wróżbitów, aby wydać moc na zmieniające grę zaklęcia! Poświęć swoich kultystów przerażającym awatarom Króla! Gra zakończy się, gdy kult zgromadzi wystarczającą moc, aby przeprowadzić ostateczne przywołanie Króla w Żółtym lub gdy wystarczająca liczba kafelków zostanie umieszczona, aby Carcosa stała się stałą cechą naszej Ziemi, a kult z największą mocą przejmie kontrolę. Tylko jeden kult może odnieść sukces w tych szalonych zadaniach — ale w micie Lovecrafta, czy można to naprawdę nazwać zwycięstwem?
| Mechanika: | Kontrola terytorium Układanie płytek |
| Kategorie: | Przerażenie Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8051772100032 |
| Na liście życzeń 10__TOK_1__ W kolekcjach 5__TOK_1__ Obejrzano go 9909__TOK_1__ razy | |
