Język:
język-IT
język-UK
język-DE
język-FR
język-ES
+1
język-NL
|
|
|
|
Najlepiej w 2 graczy
2 z 2 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 8+
1 z 1 głosów
2-4
15'
8
Kein notwendiger Text im Spiel
|
Caro
Wydawca: Franjos Spieleverlag
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Caro
Skontaktuj się z nami
udostępnij
In einem externen Lager verfügbar.Versand in etwa 3/7 Tagen
-15%
21,17€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Gra w strategię dla całej rodziny
Z Caro wymagane jest myślenie lateralne, aby zdobywać punkty w grze. Jeden po drugim gracze kładą jeden kwadrat obok drugiego i tworzą kombinacje kolorów, które zdobywają punkty. Przy tym caros muszą być umieszczane sprytnie, aby można było zebrać maksymalną liczbę punktów.
Łatwiej powiedzieć niż zrobić, ponieważ przestrzeń jest ograniczona, a nie każda kombinacja jest dozwolona! A w grze są także inni gracze, którzy na każdym kroku stawiają przeszkody.
Z Caro wymagane jest myślenie lateralne, aby zdobywać punkty w grze. Jeden po drugim gracze kładą jeden kwadrat obok drugiego i tworzą kombinacje kolorów, które zdobywają punkty. Przy tym caros muszą być umieszczane sprytnie, aby można było zebrać maksymalną liczbę punktów.
Łatwiej powiedzieć niż zrobić, ponieważ przestrzeń jest ograniczona, a nie każda kombinacja jest dozwolona! A w grze są także inni gracze, którzy na każdym kroku stawiają przeszkody.
| Mechanika: | Układanie płytek Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Strategia abstrakcyjna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4021505242036 |
| Obejrzano go 1082__TOK_1__ razy | |
Gra w strategię dla całej rodziny
Z Caro wymagane jest myślenie lateralne, aby zdobywać punkty w grze. Jeden po drugim gracze kładą jeden kwadrat obok drugiego i tworzą kombinacje kolorów, które zdobywają punkty. Przy tym caros muszą być umieszczane sprytnie, aby można było zebrać maksymalną liczbę punktów.
Łatwiej powiedzieć niż zrobić, ponieważ przestrzeń jest ograniczona, a nie każda kombinacja jest dozwolona! A w grze są także inni gracze, którzy na każdym kroku stawiają przeszkody.
Z Caro wymagane jest myślenie lateralne, aby zdobywać punkty w grze. Jeden po drugim gracze kładą jeden kwadrat obok drugiego i tworzą kombinacje kolorów, które zdobywają punkty. Przy tym caros muszą być umieszczane sprytnie, aby można było zebrać maksymalną liczbę punktów.
Łatwiej powiedzieć niż zrobić, ponieważ przestrzeń jest ograniczona, a nie każda kombinacja jest dozwolona! A w grze są także inni gracze, którzy na każdym kroku stawiają przeszkody.
| Mechanika: | Układanie płytek Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Strategia abstrakcyjna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4021505242036 |
| Obejrzano go 1082__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze · dane i recenzje publikowane przez użytkowników BoardGameGeek
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 2 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
- 2 2 2 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
- 3 0 0 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 1 odradza
- 4 0 0 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 1 odradza
- 4+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane