|
|
|
|
|
Castles & Crusades S3 The Malady Of Kings
Ale ona wciąż pozostawała w świecie żywych, duchem wykluczonym z Kamiennych Pól, gdzie leżą szlachetni zmarli, z pragnieniem tak głębokim, że śmierć nie może jej odebrać; teraz, na skraju Nieszczęśliwych Równin, jej duch jest przerażony i niespokojny.
Bogowie są poruszeni przez rzeczy większe niż śmiertelny człowiek. Samotny na swoim złotym tronie, Święty Luther, bóg Aihrde, Pan Snów, Palatyn Król Kayomar, ojciec i mąż, siedzi w niespokojnym śnie. Śni o czasach dawno zapomnianych i ludziach, którzy dawno odeszli z tego świata. Nie wie, że śpi, ani że śni. Siedzi, śniąc zapomniane sny, wędrując po korytarzach swojej pamięci, przeżywając chwile swojego życia. Na zawsze jest to Choroba Królów, że zapominają.
Po swoich długich wojnach Święty Luther, Pan Snów, wycofał się do Morza Snów, gdzie osiedlił się w wielkim Zamku Pendegrantz. Tutaj rządził Snami śmiertelników, zapominając o swoich własnych myślach. Jego jedyna prawdziwa miłość, Królowa Vivienne, umarła. To wiedział; ale nie wiedział, że jej duch nie przeszedł do Kamiennych Pól, gdzie dobrzy odpoczywają na zawsze. Zamiast tego pozostała w świecie, czekając na jego powrót. Ona nawiedza swoją kryptę, szukając go i pierścienia, który jej dał, a który obiecał zwrócić. Jej nawiedzenie pozostawiło Pana Snów zaniepokojonego, chociaż nie wie dlaczego. Jego umysł wciąż wędruje, próbując uchwycić ten niepokojący myśl, która znajduje się tuż poza jego wzrokiem.
Krypta, Friden Anhohe, jest nawiedzana przez jej ducha. To do postaci należy ją znaleźć, odkryć, kim lub czym jest i uwolnić ją od jej nawiedzonego przekleństwa. Ale nie są sami, ponieważ starożytny i nikczemny czarodziej, który pragnie uzyskać dostęp do Morza Snów i do Świętego Luthera, dowiedział się o jej losie i pragnie utrzymać ją w tej roli, ponieważ to niepokoi Pana Snów i czyni go podatnym na atak czarodzieja.
Postacie, jeśli odważą się przyjąć płaszcz przygody, muszą podjąć niebezpieczną drogę, która przecina dzikie tereny Eldwood, rzuca ich na oblicze burzliwego Morza Snów i w końcu musi ich doprowadzić na brzegi Wyspy Plagi, gdzie zło zapuściło korzenie. Tutaj muszą rozwiązać zagadki czarów czarodzieja, napotkać potwory o epickich proporcjach, zanim wejdą w obecność Świętego Luthera, Pana Snów. Nawet wtedy czeka ich niebezpieczeństwo, ponieważ sen Pana jest niebezpieczną rzeczą do zakłócenia.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9780984415595 |
| Obejrzano go 130__TOK_1__ razy | |
Ale ona wciąż pozostawała w świecie żywych, duchem wykluczonym z Kamiennych Pól, gdzie leżą szlachetni zmarli, z pragnieniem tak głębokim, że śmierć nie może jej odebrać; teraz, na skraju Nieszczęśliwych Równin, jej duch jest przerażony i niespokojny.
Bogowie są poruszeni przez rzeczy większe niż śmiertelny człowiek. Samotny na swoim złotym tronie, Święty Luther, bóg Aihrde, Pan Snów, Palatyn Król Kayomar, ojciec i mąż, siedzi w niespokojnym śnie. Śni o czasach dawno zapomnianych i ludziach, którzy dawno odeszli z tego świata. Nie wie, że śpi, ani że śni. Siedzi, śniąc zapomniane sny, wędrując po korytarzach swojej pamięci, przeżywając chwile swojego życia. Na zawsze jest to Choroba Królów, że zapominają.
Po swoich długich wojnach Święty Luther, Pan Snów, wycofał się do Morza Snów, gdzie osiedlił się w wielkim Zamku Pendegrantz. Tutaj rządził Snami śmiertelników, zapominając o swoich własnych myślach. Jego jedyna prawdziwa miłość, Królowa Vivienne, umarła. To wiedział; ale nie wiedział, że jej duch nie przeszedł do Kamiennych Pól, gdzie dobrzy odpoczywają na zawsze. Zamiast tego pozostała w świecie, czekając na jego powrót. Ona nawiedza swoją kryptę, szukając go i pierścienia, który jej dał, a który obiecał zwrócić. Jej nawiedzenie pozostawiło Pana Snów zaniepokojonego, chociaż nie wie dlaczego. Jego umysł wciąż wędruje, próbując uchwycić ten niepokojący myśl, która znajduje się tuż poza jego wzrokiem.
Krypta, Friden Anhohe, jest nawiedzana przez jej ducha. To do postaci należy ją znaleźć, odkryć, kim lub czym jest i uwolnić ją od jej nawiedzonego przekleństwa. Ale nie są sami, ponieważ starożytny i nikczemny czarodziej, który pragnie uzyskać dostęp do Morza Snów i do Świętego Luthera, dowiedział się o jej losie i pragnie utrzymać ją w tej roli, ponieważ to niepokoi Pana Snów i czyni go podatnym na atak czarodzieja.
Postacie, jeśli odważą się przyjąć płaszcz przygody, muszą podjąć niebezpieczną drogę, która przecina dzikie tereny Eldwood, rzuca ich na oblicze burzliwego Morza Snów i w końcu musi ich doprowadzić na brzegi Wyspy Plagi, gdzie zło zapuściło korzenie. Tutaj muszą rozwiązać zagadki czarów czarodzieja, napotkać potwory o epickich proporcjach, zanim wejdą w obecność Świętego Luthera, Pana Snów. Nawet wtedy czeka ich niebezpieczeństwo, ponieważ sen Pana jest niebezpieczną rzeczą do zakłócenia.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9780984415595 |
| Obejrzano go 130__TOK_1__ razy | |