Język:
język-UK
|
|
|
|
In einer anderen Sprache nicht spielbar
|
Champions Rpg Now (GDR)
Wydawca: Hero Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Champions Rpg Now (GDR)
Skontaktuj się z nami
udostępnij
In einem externen Lager verfügbar.Versand in etwa 3/7 Tagen
-15%
31,41€
Cena promocyjna
IT
4,49€
Czterdzieści lat temu Champions: the Super Roleplaying Game zostało zainspirowane ekscentrycznymi i odważnymi komiksami. Nikt nie wiedział, dokąd zmierza historia, a to, co oznaczało "bohaterstwo", zmieniało się nieustannie. Dlatego był to pierwsza gra fabularna, która oferowała tobie i kilku przyjaciołom kreatywne studio, zamiast skonstruowanego pakietu gatunkowego. Ta książka przedstawia eksplorację tych tekstów pierwszej generacji, jak je wyobraził i zaprojektował Ron Edwards, długoletni gracz Champions, współzałożyciel Forge, wydawca w Adept Press i autor różnych gier fabularnych. Zawiera wszystkie zasady, których potrzebujesz, aby stworzyć i grać w dowolnego bohatera i złoczyńcę, którego możesz sobie wyobrazić, procedury dla Now, aby twoje doświadczenie gry było na czołowej pozycji, a nie liniowe; oraz niestandardowe, dogłębne badanie komiksów superbohaterskich, informowane przez profesjonalistów i insiderów. Podobnie jak w oryginalnej grze, ta nie jest ustawieniem ani ilościowym podziałem gatunku. To dla twojego własnego doświadczenia komiksów superbohaterskich. Jak chcesz! Śmieszne lub nie śmieszne, fajne lub nie fajne, retro lub współczesne, odpowiednie lub nieodpowiednie, bezpieczne lub odważne, istotne lub nieistotne. Nie obchodzi mnie, co płaci jakaś franczyza, czego wymaga baza fanów ani co pontyfikują eksperci. To twoje studio. Zobaczmy, co z tym zrobisz!
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9781583661482 |
| Obejrzano go 449__TOK_1__ razy | |
Czterdzieści lat temu Champions: the Super Roleplaying Game zostało zainspirowane ekscentrycznymi i odważnymi komiksami. Nikt nie wiedział, dokąd zmierza historia, a to, co oznaczało "bohaterstwo", zmieniało się nieustannie. Dlatego był to pierwsza gra fabularna, która oferowała tobie i kilku przyjaciołom kreatywne studio, zamiast skonstruowanego pakietu gatunkowego. Ta książka przedstawia eksplorację tych tekstów pierwszej generacji, jak je wyobraził i zaprojektował Ron Edwards, długoletni gracz Champions, współzałożyciel Forge, wydawca w Adept Press i autor różnych gier fabularnych. Zawiera wszystkie zasady, których potrzebujesz, aby stworzyć i grać w dowolnego bohatera i złoczyńcę, którego możesz sobie wyobrazić, procedury dla Now, aby twoje doświadczenie gry było na czołowej pozycji, a nie liniowe; oraz niestandardowe, dogłębne badanie komiksów superbohaterskich, informowane przez profesjonalistów i insiderów. Podobnie jak w oryginalnej grze, ta nie jest ustawieniem ani ilościowym podziałem gatunku. To dla twojego własnego doświadczenia komiksów superbohaterskich. Jak chcesz! Śmieszne lub nie śmieszne, fajne lub nie fajne, retro lub współczesne, odpowiednie lub nieodpowiednie, bezpieczne lub odważne, istotne lub nieistotne. Nie obchodzi mnie, co płaci jakaś franczyza, czego wymaga baza fanów ani co pontyfikują eksperci. To twoje studio. Zobaczmy, co z tym zrobisz!
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9781583661482 |
| Obejrzano go 449__TOK_1__ razy | |