Promo Banner
Język: język-UK
Chancellorsville 1863
add-wishlist
add-collection
7.89
Ocena BGG: BGG Stats
1-2
45'
14
Kein notwendiger Text im Spiel

Chancellorsville 1863

Gra planszowa pt Maurice Suckling
Wydawca: Worthington Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Chancellorsville 1863
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 120: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
zamówić
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Dostępne
3x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Dostępne
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
zamówić
2x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
zamówić
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Dostępne
3x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Dostępne
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Dostępne
Opis Opis
Chancellorsville 1863 to gra w karty oparta na bitwie pod Chancellorsville w Amerykańskiej Wojnie Domowej. Gra dla 1 do 2 graczy, czas rozgrywki wynosi 1 godzinę, a gra zawiera silnik solitarny oparty na kartach. Zaprojektowana przez Maurice'a Sucklinga (projektanta Freeman's Farm 1777), gra wykorzystuje wiele koncepcji z tej gry. Jednak dodane ukryte ruchy, znacznie więcej manewrów i inne poprawki projektowe sprawiają, że jest to naprawdę unikalna gra. Każda tura gracze zagrają 1 z 3 kart formacji w ręce, aby manewrować lub atakować siły wroga, zdobywając kostki momentum w zależności od aktywowanej formacji. Każda formacja to dywizja konfederacka lub korpus Unii. Każda karta formacji pozwoli na główną i być może dodatkową aktywację pomocniczą, główna pozwalająca na dwa ruchy dla formacji, podczas gdy pomocnicza pozwala na jeden ruch. Po każdym ruchu formacji może dojść do walki, jeśli ruch kończy się w miejscu z formacją wroga. Karty taktyczne mogą być grane podczas aktywacji formacji, dając jej bonusy do ruchu lub walki. Na koniec aktywacji karty formacji gracze mogą wydać swoje kostki momentum, aby kupić karty taktyczne, które mogą dać im korzyści w walce lub ruchu w przyszłych turach. Następnie gracze dobierają nową kartę formacji, uzupełniając swoje ręce do 3. Hooker, Lee i Jackson mają bonusy, które można zagrać raz na grę, dodając do ruchu i walki. Zwycięstwo określa się przez zniszczenie formacji wroga poprzez utratę morale/siły lub przez zajęcie przez Unię trzech miejsc zwycięstwa, które reprezentują odcięcie armii konfederackiej od Richmond. Dodatkowe zasady pozwalają na stałe pozycje obronne, marsz flankowy Jacksona -- a nawet jego śmierć.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch siatki Ręczne zarządzanie kartami Symulacji
Kategorie: Wojna Blefy Gry karciane Wojna Z kostkami Edukacyjne Walka Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 856565007387
Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 3886__TOK_1__ razy
Opis Opis
Chancellorsville 1863 to gra w karty oparta na bitwie pod Chancellorsville w Amerykańskiej Wojnie Domowej. Gra dla 1 do 2 graczy, czas rozgrywki wynosi 1 godzinę, a gra zawiera silnik solitarny oparty na kartach. Zaprojektowana przez Maurice'a Sucklinga (projektanta Freeman's Farm 1777), gra wykorzystuje wiele koncepcji z tej gry. Jednak dodane ukryte ruchy, znacznie więcej manewrów i inne poprawki projektowe sprawiają, że jest to naprawdę unikalna gra. Każda tura gracze zagrają 1 z 3 kart formacji w ręce, aby manewrować lub atakować siły wroga, zdobywając kostki momentum w zależności od aktywowanej formacji. Każda formacja to dywizja konfederacka lub korpus Unii. Każda karta formacji pozwoli na główną i być może dodatkową aktywację pomocniczą, główna pozwalająca na dwa ruchy dla formacji, podczas gdy pomocnicza pozwala na jeden ruch. Po każdym ruchu formacji może dojść do walki, jeśli ruch kończy się w miejscu z formacją wroga. Karty taktyczne mogą być grane podczas aktywacji formacji, dając jej bonusy do ruchu lub walki. Na koniec aktywacji karty formacji gracze mogą wydać swoje kostki momentum, aby kupić karty taktyczne, które mogą dać im korzyści w walce lub ruchu w przyszłych turach. Następnie gracze dobierają nową kartę formacji, uzupełniając swoje ręce do 3. Hooker, Lee i Jackson mają bonusy, które można zagrać raz na grę, dodając do ruchu i walki. Zwycięstwo określa się przez zniszczenie formacji wroga poprzez utratę morale/siły lub przez zajęcie przez Unię trzech miejsc zwycięstwa, które reprezentują odcięcie armii konfederackiej od Richmond. Dodatkowe zasady pozwalają na stałe pozycje obronne, marsz flankowy Jacksona -- a nawet jego śmierć.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 120: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
zamówić
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Dostępne
3x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Dostępne
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
zamówić
2x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
zamówić
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Dostępne
3x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Dostępne
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Dostępne
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ruch siatki Ręczne zarządzanie kartami Symulacji
Kategorie: Wojna Blefy Gry karciane Wojna Z kostkami Edukacyjne Walka Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 856565007387
Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 3886__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem

Co mówią gracze

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję