|
|
|
|
2-4
15'
14
Niezależny od języka
|
Choson
Dynastia Koryŏ jest teraz nieaktualna, zastąpiona przez dynastię Chosŏn założoną przez generała Yi. Niestety, wkrótce po jej założeniu w całym królestwie Chosŏn pojawiły się postacie intrygi nazywane "Obserwatorami". Od tego czasu wszędzie pojawiły się waśnie i nieporządek, ale zamiast zwykłych politycznych zmagań i podstępnych manipulacji, zbrojna wojna stała się regułą. Wpływ "Obserwatorów" na niektóre rodziny stał się silny, a niektórzy szepczą, że ich niezwykłe moce pozwalają im nawet podróżować w czasie...
Chosŏn jest tematyczną kontynuacją Koryŏ, osadzoną w tym samym uchronijnym i politico-steampunkowym uniwersum, a rozgrywka jest podobna w obu grach.
Gra trwa osiem rund, a w każdej rundzie każdy gracz dobiera określoną liczbę kart, a następnie jednocześnie zagrywa zakryte (1) tyle postaci, ile chce z jednej rodziny, (2) jedną postać z dwóch różnych rodzin, (3) jedną postać i jedną kartę wydarzenia lub (4) trzy karty wydarzenia. Każda rodzina ma wartość od 1 do 9, co wskazuje zarówno liczbę kart w rodzinie, jak i liczbę punktów zwycięstwa, które gracz kontrolujący tę rodzinę zdobędzie na koniec gry.
Gracze odkrywają swoje karty w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara, zaczynając od gracza rozpoczynającego rundę. Jeśli zagrała jedną postać i jedno wydarzenie, wykonuje moc tego wydarzenia, zamieniając dwie postacie lub eliminując jedną posiadaną przez innego gracza. Wykonuje również moce każdej rodziny, którą kontroluje, tzn. ma więcej kart niż jakikolwiek inny gracz. Moce rodzinne pozwalają ci chronić jedną rodzinę, zatrzymywać karty wydarzeń, podwajać moc wydarzenia, kraść token pierwszego gracza itp. Na koniec każdej rundy gracze odrzucają postacie w grze (jeśli to konieczne) i odrzucają wszystko, co mają w ręku.
Po ośmiu rundach gracze podliczają swoje punkty na podstawie rodzin, które kontrolują, wpływu zdobytego podczas gry oraz posiadania Dziedzictwa Yi, które zdobywa się, grając trzy karty wydarzeń. Kto ma najwyższy wynik, wygrywa.
| Mechanika: | Kolekcja zbiorów obiektów Jednoczesny wybór działań |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Choson |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 4090__TOK_1__ razy | |
Dynastia Koryŏ jest teraz nieaktualna, zastąpiona przez dynastię Chosŏn założoną przez generała Yi. Niestety, wkrótce po jej założeniu w całym królestwie Chosŏn pojawiły się postacie intrygi nazywane "Obserwatorami". Od tego czasu wszędzie pojawiły się waśnie i nieporządek, ale zamiast zwykłych politycznych zmagań i podstępnych manipulacji, zbrojna wojna stała się regułą. Wpływ "Obserwatorów" na niektóre rodziny stał się silny, a niektórzy szepczą, że ich niezwykłe moce pozwalają im nawet podróżować w czasie...
Chosŏn jest tematyczną kontynuacją Koryŏ, osadzoną w tym samym uchronijnym i politico-steampunkowym uniwersum, a rozgrywka jest podobna w obu grach.
Gra trwa osiem rund, a w każdej rundzie każdy gracz dobiera określoną liczbę kart, a następnie jednocześnie zagrywa zakryte (1) tyle postaci, ile chce z jednej rodziny, (2) jedną postać z dwóch różnych rodzin, (3) jedną postać i jedną kartę wydarzenia lub (4) trzy karty wydarzenia. Każda rodzina ma wartość od 1 do 9, co wskazuje zarówno liczbę kart w rodzinie, jak i liczbę punktów zwycięstwa, które gracz kontrolujący tę rodzinę zdobędzie na koniec gry.
Gracze odkrywają swoje karty w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara, zaczynając od gracza rozpoczynającego rundę. Jeśli zagrała jedną postać i jedno wydarzenie, wykonuje moc tego wydarzenia, zamieniając dwie postacie lub eliminując jedną posiadaną przez innego gracza. Wykonuje również moce każdej rodziny, którą kontroluje, tzn. ma więcej kart niż jakikolwiek inny gracz. Moce rodzinne pozwalają ci chronić jedną rodzinę, zatrzymywać karty wydarzeń, podwajać moc wydarzenia, kraść token pierwszego gracza itp. Na koniec każdej rundy gracze odrzucają postacie w grze (jeśli to konieczne) i odrzucają wszystko, co mają w ręku.
Po ośmiu rundach gracze podliczają swoje punkty na podstawie rodzin, które kontrolują, wpływu zdobytego podczas gry oraz posiadania Dziedzictwa Yi, które zdobywa się, grając trzy karty wydarzeń. Kto ma najwyższy wynik, wygrywa.
| Mechanika: | Kolekcja zbiorów obiektów Jednoczesny wybór działań |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Choson |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 4090__TOK_1__ razy | |