Promo Banner
Język: język-UK
Pudełko Chroma Arcana Tyrant Hunt — kooperacyjny dodatek do taktycznej gry karcianej wydany przez Roc Nest Games
add-wishlist
add-collection

Chroma Arcana Tyrant Hunt

Kooperacyjny dodatek do taktycznej gry karcianej Chroma Arcana. Gracze wcielają się w magów i walczą z tyranami, używając unikalnych zaklęć i różnych strategii.

Gra planszowa pt
Wydawca: Roc Nest Games
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Chroma Arcana Tyrant Hunt
Disponibile presso un magazzino esterno.<br> Spedizione in circa <em>10/15 giorni</em> Disponibile presso un magazzino esterno.
Spedizione in circa 10/15 giorni
Cena
27,47€
Wysyłka IT 4,49€
Opis Opis

Tyrant Hunt to kooperacyjny dodatek do taktycznej gry karcianej Chroma Arcana. Gracze wcielają się w początkujących magów, wykorzystując swoją wiedzę o sztukach tajemnych, aby pokonać tyranów. Każdy mag ma dostęp do unikalnej kombinacji zaklęć opartych na wybranych kolorach magii, co pozwala na różnorodne strategie. Celem jest zredukowanie zdrowia tyrana do zera, zanim ucieknie. W swojej turze można umieszczać karty zaklęć w Księdze Zaklęć i odrzucać karty tego samego koloru, aby je naładować. Naładowane zaklęcia muszą zostać rzucone i mogą być natychmiastowymi efektami, sługami, edyktami lub pułapkami. Po przygotowaniu wybiera się Ego (tożsamość postaci), Główny Kolor z dobrze opanowanym Rytuałem oraz Kolor Drugorzędny, aby rozpocząć walkę.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 5070003440719
Obejrzano go 631__TOK_1__ razy
Opis Opis

Tyrant Hunt to kooperacyjny dodatek do taktycznej gry karcianej Chroma Arcana. Gracze wcielają się w początkujących magów, wykorzystując swoją wiedzę o sztukach tajemnych, aby pokonać tyranów. Każdy mag ma dostęp do unikalnej kombinacji zaklęć opartych na wybranych kolorach magii, co pozwala na różnorodne strategie. Celem jest zredukowanie zdrowia tyrana do zera, zanim ucieknie. W swojej turze można umieszczać karty zaklęć w Księdze Zaklęć i odrzucać karty tego samego koloru, aby je naładować. Naładowane zaklęcia muszą zostać rzucone i mogą być natychmiastowymi efektami, sługami, edyktami lub pułapkami. Po przygotowaniu wybiera się Ego (tożsamość postaci), Główny Kolor z dobrze opanowanym Rytuałem oraz Kolor Drugorzędny, aby rozpocząć walkę.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 5070003440719
Obejrzano go 631__TOK_1__ razy

Co mówią gracze

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję