|
|
|
|
2-4
360'
12
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze
|
Clash of Monarchs
Clash of Monarchs zanurza cię w samym sercu Wojny Siedmioletniej, jednego z najbardziej złożonych konfliktów europejskich. Ta fascynująca gra strategiczna wykorzystuje system kart akcji do zarządzania strategiami wojskowymi, dyplomacją i zasobami. Idealna dla 2-4 graczy poszukujących głębokich wyzwań taktycznych w sesjach około 6 godzin, wydana przez GMT Games.
Wydawca: GMT Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Clash of Monarchs
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Clash of Monarchs pozwala od dwóch do czterech graczy na odtworzenie tytanicznej walki, która toczyła się w Europie i na świecie, stawiając Prusy Fryderyka Wielkiego i jego hanowerskich sojuszników przeciwko koalicji Marii Teresy złożonej z austriackich, francuskich, rosyjskich, saskich, szwedzkich i Świętego Cesarstwa Rzymskiego. Każdy gracz kieruje wysiłkami jednej lub więcej z wielkich potęg, a także ich mniejszych sojuszników, korzystając z systemu operacji opartego na kartach i ruchu punkt-punkt, który jest charakterystyczny dla wielu wysoko ocenianych gier GMT. Karty pomagają graczom w realizacji planowania inwazji Fryderyka przed wojną, dyplomatycznego triumfu austriackiego ministra Kaunitza w 2. Traktacie Wersalskim, operacyjnej przewagi pruskich i hanowerskich lekkich oddziałów, formowania austriackiego Sztabu Generalnego, ogromnych pożyczek finansowych, intryg dworskich w Wersalu, Wiedniu i Petersburgu oraz dziesiątek innych kluczowych wydarzeń politycznych, gospodarczych i wojskowych. COM wykorzystuje również podzielone talie, które sprzyjają grze wydarzeń każdej potęgi w dwóch fazach - Wczesna Wojna (zwykle do połowy 1758 roku) i Szeroka Wojna (1758 do zakończenia) - i pozwala na grę wieloosobową z dokładnie tymi samymi zasadami, co konkurs dla 2 graczy. COM wzbogaca system CDG o podgrę kolonialnego konfliktu, w pełni zintegrowane podejście do operacji jednostek lekkich oraz losowanie żetonów Fortuny Wojny, które zmienia występowanie i/lub czas wydarzeń poza kontrolą graczy każdego roku - surowa pogoda, dezercja, wyczerpanie, możliwe śmierci angielskiego króla Jerzego II, cesarzowej Elżbiety z Rosji itp. oraz polityczny wpływ Madame Pompadour na francuskich dowódców, aby dodać dalszą niepewność i dramatyzm do kampanii.
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | NOEAN_936 |
| W kolekcjach 5__TOK_1__ Obejrzano go 8018__TOK_1__ razy | |
Clash of Monarchs pozwala od dwóch do czterech graczy na odtworzenie tytanicznej walki, która toczyła się w Europie i na świecie, stawiając Prusy Fryderyka Wielkiego i jego hanowerskich sojuszników przeciwko koalicji Marii Teresy złożonej z austriackich, francuskich, rosyjskich, saskich, szwedzkich i Świętego Cesarstwa Rzymskiego. Każdy gracz kieruje wysiłkami jednej lub więcej z wielkich potęg, a także ich mniejszych sojuszników, korzystając z systemu operacji opartego na kartach i ruchu punkt-punkt, który jest charakterystyczny dla wielu wysoko ocenianych gier GMT. Karty pomagają graczom w realizacji planowania inwazji Fryderyka przed wojną, dyplomatycznego triumfu austriackiego ministra Kaunitza w 2. Traktacie Wersalskim, operacyjnej przewagi pruskich i hanowerskich lekkich oddziałów, formowania austriackiego Sztabu Generalnego, ogromnych pożyczek finansowych, intryg dworskich w Wersalu, Wiedniu i Petersburgu oraz dziesiątek innych kluczowych wydarzeń politycznych, gospodarczych i wojskowych. COM wykorzystuje również podzielone talie, które sprzyjają grze wydarzeń każdej potęgi w dwóch fazach - Wczesna Wojna (zwykle do połowy 1758 roku) i Szeroka Wojna (1758 do zakończenia) - i pozwala na grę wieloosobową z dokładnie tymi samymi zasadami, co konkurs dla 2 graczy. COM wzbogaca system CDG o podgrę kolonialnego konfliktu, w pełni zintegrowane podejście do operacji jednostek lekkich oraz losowanie żetonów Fortuny Wojny, które zmienia występowanie i/lub czas wydarzeń poza kontrolą graczy każdego roku - surowa pogoda, dezercja, wyczerpanie, możliwe śmierci angielskiego króla Jerzego II, cesarzowej Elżbiety z Rosji itp. oraz polityczny wpływ Madame Pompadour na francuskich dowódców, aby dodać dalszą niepewność i dramatyzm do kampanii.
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | NOEAN_936 |
| W kolekcjach 5__TOK_1__ Obejrzano go 8018__TOK_1__ razy | |