|
|
|
|
2
30'
13
Niezależny od języka
|
Codename: Oracle
Wydawca: Wishing Tree Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Codename: Oracle
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W Codename: Oracle jesteś amerykańskim psychikiem CIA lub radzieckim mentalistą KGB w walce woli, w której stawką jest los świata. Czy potrafisz wydobyć kody startowe z umysłu swojego celu, zanim dojdzie do nuklearnego starcia? Każdy gracz ma "Pole Umysłu" składające się z siatki 4x5 kart Zener. (Karty Zener zostały zaprojektowane przez psychologa percepcyjnego Karla Zenera na początku lat 30. XX wieku i były używane do przeprowadzania eksperymentów z zakresu percepcji pozazmysłowej, najczęściej jasnowidzenia.) Gracze mają również "Rząd Kodów" z pięcioma kartami, które reprezentują ich kod startowy. Gracze muszą ustawić i zapamiętać, gdzie znajdują się karty w ich polu umysłu, aby je zgrupować i wykonać "atak", "tarcza" lub "fokus". Każda z tych akcji ma inny efekt w zależności od dopasowanych kart Zener, które zostały odkryte i użyte. Aby wygrać grę, gracz musi albo poprawnie odgadnąć każdą kartę Zener w Rządzie Kodów przeciwnika, albo zadać przeciwnikowi wystarczająco dużo obrażeń psychicznych, aby zredukować licznik życia tego gracza do zera.
| Mechanika: | Pamięć |
| Kategorie: | Gry karciane Odliczenie Akcja i zręczność Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 4268__TOK_1__ razy | |
W Codename: Oracle jesteś amerykańskim psychikiem CIA lub radzieckim mentalistą KGB w walce woli, w której stawką jest los świata. Czy potrafisz wydobyć kody startowe z umysłu swojego celu, zanim dojdzie do nuklearnego starcia? Każdy gracz ma "Pole Umysłu" składające się z siatki 4x5 kart Zener. (Karty Zener zostały zaprojektowane przez psychologa percepcyjnego Karla Zenera na początku lat 30. XX wieku i były używane do przeprowadzania eksperymentów z zakresu percepcji pozazmysłowej, najczęściej jasnowidzenia.) Gracze mają również "Rząd Kodów" z pięcioma kartami, które reprezentują ich kod startowy. Gracze muszą ustawić i zapamiętać, gdzie znajdują się karty w ich polu umysłu, aby je zgrupować i wykonać "atak", "tarcza" lub "fokus". Każda z tych akcji ma inny efekt w zależności od dopasowanych kart Zener, które zostały odkryte i użyte. Aby wygrać grę, gracz musi albo poprawnie odgadnąć każdą kartę Zener w Rządzie Kodów przeciwnika, albo zadać przeciwnikowi wystarczająco dużo obrażeń psychicznych, aby zredukować licznik życia tego gracza do zera.
| Mechanika: | Pamięć |
| Kategorie: | Gry karciane Odliczenie Akcja i zręczność Tematyczne |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 4268__TOK_1__ razy | |
