Promo Banner
Język: język-UK
Codename: Oracle
add-wishlist
add-collection
6.29
Ocena BGG: BGG Stats
Najlepiej w 2 graczy 1 z 1 głosów Wiek zalecany przez graczy: 14+ 1 z 1 głosów
2
30'
13
Niezależny od języka

Codename: Oracle

Gra planszowa pt Andrew J. Clark
Wydawca: Wishing Tree Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Codename: Oracle
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
W Codename: Oracle jesteś amerykańskim psychikiem CIA lub radzieckim mentalistą KGB w walce woli, w której stawką jest los świata. Czy potrafisz wydobyć kody startowe z umysłu swojego celu, zanim dojdzie do nuklearnego starcia? Każdy gracz ma "Pole Umysłu" składające się z siatki 4x5 kart Zener. (Karty Zener zostały zaprojektowane przez psychologa percepcyjnego Karla Zenera na początku lat 30. XX wieku i były używane do przeprowadzania eksperymentów z zakresu percepcji pozazmysłowej, najczęściej jasnowidzenia.) Gracze mają również "Rząd Kodów" z pięcioma kartami, które reprezentują ich kod startowy. Gracze muszą ustawić i zapamiętać, gdzie znajdują się karty w ich polu umysłu, aby je zgrupować i wykonać "atak", "tarcza" lub "fokus". Każda z tych akcji ma inny efekt w zależności od dopasowanych kart Zener, które zostały odkryte i użyte. Aby wygrać grę, gracz musi albo poprawnie odgadnąć każdą kartę Zener w Rządzie Kodów przeciwnika, albo zadać przeciwnikowi wystarczająco dużo obrażeń psychicznych, aby zredukować licznik życia tego gracza do zera.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Pamięć
Kategorie: Gry karciane Odliczenie Akcja i zręczność Tematyczne
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 4482__TOK_1__ razy
Opis Opis
W Codename: Oracle jesteś amerykańskim psychikiem CIA lub radzieckim mentalistą KGB w walce woli, w której stawką jest los świata. Czy potrafisz wydobyć kody startowe z umysłu swojego celu, zanim dojdzie do nuklearnego starcia? Każdy gracz ma "Pole Umysłu" składające się z siatki 4x5 kart Zener. (Karty Zener zostały zaprojektowane przez psychologa percepcyjnego Karla Zenera na początku lat 30. XX wieku i były używane do przeprowadzania eksperymentów z zakresu percepcji pozazmysłowej, najczęściej jasnowidzenia.) Gracze mają również "Rząd Kodów" z pięcioma kartami, które reprezentują ich kod startowy. Gracze muszą ustawić i zapamiętać, gdzie znajdują się karty w ich polu umysłu, aby je zgrupować i wykonać "atak", "tarcza" lub "fokus". Każda z tych akcji ma inny efekt w zależności od dopasowanych kart Zener, które zostały odkryte i użyte. Aby wygrać grę, gracz musi albo poprawnie odgadnąć każdą kartę Zener w Rządzie Kodów przeciwnika, albo zadać przeciwnikowi wystarczająco dużo obrażeń psychicznych, aby zredukować licznik życia tego gracza do zera.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Pamięć
Kategorie: Gry karciane Odliczenie Akcja i zręczność Tematyczne
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 4482__TOK_1__ razy

Co mówią gracze

Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 1 głosów na BoardGameGeek

  • 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 1 odradza
  • 2 1 1 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
  • 2+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 1 odradza

Najlepiej Consigliato Niepolecane

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję