|
|
|
|
2-8
15'
8
Niezależny od języka
|
Codenames: The Simpsons
Wydawca: Czech Games Edition
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Codenames: The Simpsons
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Codenames: The Simpsons łączy popularną grę słowną Codenames, prezentując postacie i miejsca z trzydziestu lat Simpsonów.
W Codenames dwie drużyny - Drużyna Homera i Drużyna Barta - rywalizują, aby zobaczyć, kto jako pierwszy poprawnie odgadnie wszystkich swoich "agentów terenowych" (zidentyfikowanych przez słowo lub obraz) - ale ci agenci terenowi ukrywają się na widoku w siatce 5x5, która zawiera agentów drugiej drużyny, neutralne słowa i zabójcę, który spowoduje, że natychmiast przegrasz grę, jeśli go odgadniesz. Jedna osoba w każdej drużynie jest mistrzem szpiegów i tylko oni wiedzą, którzy agenci należą do której drużyny. Mistrzowie szpiegów na zmianę dają wskazówki jednowordowe, które mogą pomóc ich kolegom z drużyny zidentyfikować wielu agentów na planszy. Ich koledzy próbują odgadnąć agentów właściwego koloru, unikając tych, którzy należą do drużyny przeciwnej - a wszyscy chcą unikać zabójcy.
| Mechanika: | Pamięć Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Gry karciane Odliczenie Gry imprezowe |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 700304152213 |
| Obejrzano go 2658__TOK_1__ razy | |
Codenames: The Simpsons łączy popularną grę słowną Codenames, prezentując postacie i miejsca z trzydziestu lat Simpsonów.
W Codenames dwie drużyny - Drużyna Homera i Drużyna Barta - rywalizują, aby zobaczyć, kto jako pierwszy poprawnie odgadnie wszystkich swoich "agentów terenowych" (zidentyfikowanych przez słowo lub obraz) - ale ci agenci terenowi ukrywają się na widoku w siatce 5x5, która zawiera agentów drugiej drużyny, neutralne słowa i zabójcę, który spowoduje, że natychmiast przegrasz grę, jeśli go odgadniesz. Jedna osoba w każdej drużynie jest mistrzem szpiegów i tylko oni wiedzą, którzy agenci należą do której drużyny. Mistrzowie szpiegów na zmianę dają wskazówki jednowordowe, które mogą pomóc ich kolegom z drużyny zidentyfikować wielu agentów na planszy. Ich koledzy próbują odgadnąć agentów właściwego koloru, unikając tych, którzy należą do drużyny przeciwnej - a wszyscy chcą unikać zabójcy.
| Mechanika: | Pamięć Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Gry karciane Odliczenie Gry imprezowe |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 700304152213 |
| Obejrzano go 2658__TOK_1__ razy | |
