phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Codenames: The Simpsons
add-wishlist
add-collection
6.95
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
2-8
15'
8
Niezależny od języka

Codenames: The Simpsons

Gra planszowa pt Vlaada Chvátil
Wydawca: Czech Games Edition
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Codenames: The Simpsons
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
Codenames: The Simpsons łączy popularną grę słowną Codenames, prezentując postacie i miejsca z trzydziestu lat Simpsonów. W Codenames dwie drużyny - Drużyna Homera i Drużyna Barta - rywalizują, aby zobaczyć, kto jako pierwszy poprawnie odgadnie wszystkich swoich "agentów terenowych" (zidentyfikowanych przez słowo lub obraz) - ale ci agenci terenowi ukrywają się na widoku w siatce 5x5, która zawiera agentów drugiej drużyny, neutralne słowa i zabójcę, który spowoduje, że natychmiast przegrasz grę, jeśli go odgadniesz. Jedna osoba w każdej drużynie jest mistrzem szpiegów i tylko oni wiedzą, którzy agenci należą do której drużyny. Mistrzowie szpiegów na zmianę dają wskazówki jednowordowe, które mogą pomóc ich kolegom z drużyny zidentyfikować wielu agentów na planszy. Ich koledzy próbują odgadnąć agentów właściwego koloru, unikając tych, którzy należą do drużyny przeciwnej - a wszyscy chcą unikać zabójcy.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Pamięć Negocjacje – umowa
Kategorie: Gry karciane Odliczenie Gry imprezowe
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 700304152213
Obejrzano go 2658__TOK_1__ razy
Opis Opis
Codenames: The Simpsons łączy popularną grę słowną Codenames, prezentując postacie i miejsca z trzydziestu lat Simpsonów. W Codenames dwie drużyny - Drużyna Homera i Drużyna Barta - rywalizują, aby zobaczyć, kto jako pierwszy poprawnie odgadnie wszystkich swoich "agentów terenowych" (zidentyfikowanych przez słowo lub obraz) - ale ci agenci terenowi ukrywają się na widoku w siatce 5x5, która zawiera agentów drugiej drużyny, neutralne słowa i zabójcę, który spowoduje, że natychmiast przegrasz grę, jeśli go odgadniesz. Jedna osoba w każdej drużynie jest mistrzem szpiegów i tylko oni wiedzą, którzy agenci należą do której drużyny. Mistrzowie szpiegów na zmianę dają wskazówki jednowordowe, które mogą pomóc ich kolegom z drużyny zidentyfikować wielu agentów na planszy. Ich koledzy próbują odgadnąć agentów właściwego koloru, unikając tych, którzy należą do drużyny przeciwnej - a wszyscy chcą unikać zabójcy.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Pamięć Negocjacje – umowa
Kategorie: Gry karciane Odliczenie Gry imprezowe
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 700304152213
Obejrzano go 2658__TOK_1__ razy