Promo Banner
Język: język-UK
Command Of Nature
add-wishlist Lista życzeń
add-collection Mam to
Powiadom mnie

Command Of Nature

Gra planszowa pt
Wydawca: TeeTurtle
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Command Of Nature
Disponibile presso un magazzino esterno.<br> Spedizione in circa <em>3/7 giorni</em> Disponibile presso un magazzino esterno.
Spedizione in circa 3/7 giorni
Cennik 28,95€
24,61€ -15%Cena promocyjna
Wysyłka IT 4,49€
Opis Opis

Wykorzystaj magię lasu i staw czoła swoim rywalom w tej strategicznej grze budowania talii dla 2 lub 4 graczy. Będziesz grać jako potężny Mędrzec, przyzywając wojowników z frakcji Gałąź, Liść, Kropla i Kamyk i walcząc, aby udowodnić swoje umiejętności. W miarę postępu bitwy będziesz zdobywać poziomy i uzyskiwać dostęp do niezwykłych umiejętności oraz nowych, dzikich rekrutów. Chroń swojego Mędrca za wszelką cenę i pokonaj swoich przeciwników, aby zdobyć tytuł Mistrza Żywiołów!



Jak grać

Twój ruch dzieli się na cztery fazy:

Faza 1
W fazie I wykorzystasz efekty świtu wskazane na kartach w swojej formacji! Możesz używać tych efektów w dowolnej kolejności podczas fazy I swojego ruchu. Jeśli przejdziesz do fazy II bez użycia efektu świtu, nie będziesz mógł go użyć później w swoim ruchu.

Faza 2
W fazie II będziesz miał 4 Punkty Akcji (PA) do wydania na jedną z następujących akcji:
- Przywołaj Elementala z ręki do formacji
- Zagraj kartę Dowództwa z ręki
- Zamień miejscami 2 połączone Elementale w swojej formacji
- Dobierz kartę z talii

W miarę postępu gry będziesz mógł odblokować specjalne Akcje Frakcji po pokonaniu 4, 6 i 8 Elementali swoich przeciwników! Akcje Frakcji to potężne umiejętności, które dają ci przewagę w grze.

Faza 3
W fazie III możesz użyć swojego złota, aby kupić karty z rynków, sprzedać karty, aby zebrać więcej złota i odświeżyć rynki.

Faza 4
W fazie IV posprzątasz swoją rękę przed zakończeniem swojego ruchu. Zrób to, odrzucając dowolną liczbę kart z ręki, a następnie dobierz z talii, aż będziesz miał 5 kart w ręce. Jeśli masz więcej niż 5 kart w ręce, gdy osiągniesz fazę IV swojego ruchu, musisz odrzucić karty, aż będziesz miał nie więcej niż 5.

Gra kończy się, gdy Mędrzec twojego przeciwnika zostanie pokonany!

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 196744022610
wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 1563__TOK_1__ razy
Opis Opis

Wykorzystaj magię lasu i staw czoła swoim rywalom w tej strategicznej grze budowania talii dla 2 lub 4 graczy. Będziesz grać jako potężny Mędrzec, przyzywając wojowników z frakcji Gałąź, Liść, Kropla i Kamyk i walcząc, aby udowodnić swoje umiejętności. W miarę postępu bitwy będziesz zdobywać poziomy i uzyskiwać dostęp do niezwykłych umiejętności oraz nowych, dzikich rekrutów. Chroń swojego Mędrca za wszelką cenę i pokonaj swoich przeciwników, aby zdobyć tytuł Mistrza Żywiołów!



Jak grać

Twój ruch dzieli się na cztery fazy:

Faza 1
W fazie I wykorzystasz efekty świtu wskazane na kartach w swojej formacji! Możesz używać tych efektów w dowolnej kolejności podczas fazy I swojego ruchu. Jeśli przejdziesz do fazy II bez użycia efektu świtu, nie będziesz mógł go użyć później w swoim ruchu.

Faza 2
W fazie II będziesz miał 4 Punkty Akcji (PA) do wydania na jedną z następujących akcji:
- Przywołaj Elementala z ręki do formacji
- Zagraj kartę Dowództwa z ręki
- Zamień miejscami 2 połączone Elementale w swojej formacji
- Dobierz kartę z talii

W miarę postępu gry będziesz mógł odblokować specjalne Akcje Frakcji po pokonaniu 4, 6 i 8 Elementali swoich przeciwników! Akcje Frakcji to potężne umiejętności, które dają ci przewagę w grze.

Faza 3
W fazie III możesz użyć swojego złota, aby kupić karty z rynków, sprzedać karty, aby zebrać więcej złota i odświeżyć rynki.

Faza 4
W fazie IV posprzątasz swoją rękę przed zakończeniem swojego ruchu. Zrób to, odrzucając dowolną liczbę kart z ręki, a następnie dobierz z talii, aż będziesz miał 5 kart w ręce. Jeśli masz więcej niż 5 kart w ręce, gdy osiągniesz fazę IV swojego ruchu, musisz odrzucić karty, aż będziesz miał nie więcej niż 5.

Gra kończy się, gdy Mędrzec twojego przeciwnika zostanie pokonany!

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 196744022610
wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 1563__TOK_1__ razy
Inne wersje Inne wersje

Co mówią gracze

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję