|
|
|
|
2
60'
12
No es necesario texto en el juego.
|
Commands & Colors: Ancients Expansion 2
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Commands & Colors: Ancients Expansion 2
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Imperialne Rzym i Barbarzyńcy to elementy drugiego rozszerzenia do Commands & Colors: Ancients. W tym drugim rozszerzeniu znajdziesz historyczne bitwy, które koncentrują się na Rzymie i wczesnych inwazjach galijskich, inwazji Północnych, wojnie niewolniczej (Spartakus), podboju Galii przez Cezara, wojnach domowych w Rzymie i wiele więcej. W drugiej ekspansji zaprezentowano ponad 20 scenariuszy, które sięgają od 390 r. p.n.e. (rzeka Allia) do 9 r. n.e. (Las Teutoburski), oraz wszystkie bloki i etykiety, których potrzebujesz, aby wystawić rzymskie i barbarzyńskie siły do walki w tych bitwach. Do tej pory wiesz, że możemy to zrobić, ponieważ Commands & Colors: Ancients z założenia jest unikalnym historycznym systemem gier, który pozwala graczom skutecznie przedstawiać stylizowane starożytne bitwy, które kończą się w mniej niż godzinę. Imperialne Rzym i Barbarzyńcy będą zawierać co najmniej jeden nowy typ jednostki, a także kilka "specjalnych" jednostek i dowódców (brytyjskie wozy, legioniści używający pilum i Cezar, na przykład). Każda z nich działa w ramach oryginalnych zasad systemu, z tylko drobnymi modyfikacjami, aby odzwierciedlić ich historyczne zdolności i znaczenie. Więc, jeśli chodzi o zasady, jeśli grałeś w Commands & Colors: Ancients, nie będziesz miał problemu z nauką kilku specjalnych zasad dla tych nowych typów jednostek. Kości bitewne szybko rozwiązują walki, a karty dowodzenia zapewniają element szczęścia, który tworzy mgłę wojny i stawia przed graczami zarówno wyzwania, jak i możliwości zwycięstwa. Jednak taktyki, które musisz wykonać, pasują niezwykle dobrze do zalet i ograniczeń inherentnych różnym starożytnym jednostkom, ich broniom, terenom i historii.
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami Oznaczenia i siatka sześciokątna Tablice wyników modułowe |
| Kategorie: | Historycy Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 7__TOK_1__ Obejrzano go 6048__TOK_1__ razy | |
Imperialne Rzym i Barbarzyńcy to elementy drugiego rozszerzenia do Commands & Colors: Ancients. W tym drugim rozszerzeniu znajdziesz historyczne bitwy, które koncentrują się na Rzymie i wczesnych inwazjach galijskich, inwazji Północnych, wojnie niewolniczej (Spartakus), podboju Galii przez Cezara, wojnach domowych w Rzymie i wiele więcej. W drugiej ekspansji zaprezentowano ponad 20 scenariuszy, które sięgają od 390 r. p.n.e. (rzeka Allia) do 9 r. n.e. (Las Teutoburski), oraz wszystkie bloki i etykiety, których potrzebujesz, aby wystawić rzymskie i barbarzyńskie siły do walki w tych bitwach. Do tej pory wiesz, że możemy to zrobić, ponieważ Commands & Colors: Ancients z założenia jest unikalnym historycznym systemem gier, który pozwala graczom skutecznie przedstawiać stylizowane starożytne bitwy, które kończą się w mniej niż godzinę. Imperialne Rzym i Barbarzyńcy będą zawierać co najmniej jeden nowy typ jednostki, a także kilka "specjalnych" jednostek i dowódców (brytyjskie wozy, legioniści używający pilum i Cezar, na przykład). Każda z nich działa w ramach oryginalnych zasad systemu, z tylko drobnymi modyfikacjami, aby odzwierciedlić ich historyczne zdolności i znaczenie. Więc, jeśli chodzi o zasady, jeśli grałeś w Commands & Colors: Ancients, nie będziesz miał problemu z nauką kilku specjalnych zasad dla tych nowych typów jednostek. Kości bitewne szybko rozwiązują walki, a karty dowodzenia zapewniają element szczęścia, który tworzy mgłę wojny i stawia przed graczami zarówno wyzwania, jak i możliwości zwycięstwa. Jednak taktyki, które musisz wykonać, pasują niezwykle dobrze do zalet i ograniczeń inherentnych różnym starożytnym jednostkom, ich broniom, terenom i historii.
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami Oznaczenia i siatka sześciokątna Tablice wyników modułowe |
| Kategorie: | Historycy Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 7__TOK_1__ Obejrzano go 6048__TOK_1__ razy | |