|
|
|
|
Nie ma potrzeby tekstu w grze
|
Company Of Iron
Wydawca: Privateer Press
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Company Of Iron
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Company of Iron to gra skirmish oparty na drużynach, który na nowo interpretuje bitwy WARMACHINE i HORDES jako mniejsze konfrontacje między mniejszą liczbą wojowników i ich liderami postaci. Średnie gry rozgrywane są z 10–15 miniaturami, a Company of Iron jest kompatybilne z większością istniejących miniatur w liniach produktów WARMACHINE i HORDES. Zasady Company of Iron zostały uproszczone i nie zawierają warcasterów ani warlocków, ale mogą zawierać lekkie warjacks i lekkie warbeasts.
Zestaw Company of Iron jest zaprojektowany dla dwóch graczy i będzie zawierał dwie armie 20-punktowe, w tym jednostkę Cygnar Stormblades i jednostkę Minion Farrow Brigands. Dodatkowo, w zestawie znajdą się dwie zupełnie nowe postacie solo, które poprowadzą swoje jednostki: porucznik Gwen Keller i Agata, Królowa Rzezi. Te nowe modele mogą być używane zarówno w Company of Iron, jak i w WARMACHINE i HORDES. Wszystkie komponenty potrzebne do gry znajdują się w zestawie, w tym zasady, żetony i dwa rodzaje kart, które pozwalają graczom wybierać specjalności dla swoich liderów drużyn, a także plany bitewne, które mogą zapewnić potężne efekty i przewagi w walce.
Company of Iron korzysta z podstawowych zasad WARMACHINE i HORDES, ale zostało dostosowane do skali gry i braku warcasterów i warlocków. Podkreślając szybkie tempo skirmish i skupiając się na małych drużynach i solach, rozgrywka polega na tym, że gracze na zmianę aktywują jeden model na raz, w przeciwieństwie do naprzemiennej aktywacji w WARMACHINE i HORDES, w której gracze aktywują całą swoją armię w jednej turze.
„Zaprojektowaliśmy Company of Iron jako idealny punkt wejścia dla nowych graczy, którzy chcą grać w świecie WARMACHINE i HORDES” – powiedział dyrektor kreatywny Matt Wilson. „Ale to także produkt, o który istniejąca społeczność WARMACHINE i HORDES prosiła od lat, i zaspokaja to pragnienie graczy, którzy pragną szybkiej, taktycznej rozgrywki, którą można rozegrać w krótszym czasie.”
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Rzut kostką Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Fantazja Walka Miniatury Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 2828__TOK_1__ razy | |
Company of Iron to gra skirmish oparty na drużynach, który na nowo interpretuje bitwy WARMACHINE i HORDES jako mniejsze konfrontacje między mniejszą liczbą wojowników i ich liderami postaci. Średnie gry rozgrywane są z 10–15 miniaturami, a Company of Iron jest kompatybilne z większością istniejących miniatur w liniach produktów WARMACHINE i HORDES. Zasady Company of Iron zostały uproszczone i nie zawierają warcasterów ani warlocków, ale mogą zawierać lekkie warjacks i lekkie warbeasts.
Zestaw Company of Iron jest zaprojektowany dla dwóch graczy i będzie zawierał dwie armie 20-punktowe, w tym jednostkę Cygnar Stormblades i jednostkę Minion Farrow Brigands. Dodatkowo, w zestawie znajdą się dwie zupełnie nowe postacie solo, które poprowadzą swoje jednostki: porucznik Gwen Keller i Agata, Królowa Rzezi. Te nowe modele mogą być używane zarówno w Company of Iron, jak i w WARMACHINE i HORDES. Wszystkie komponenty potrzebne do gry znajdują się w zestawie, w tym zasady, żetony i dwa rodzaje kart, które pozwalają graczom wybierać specjalności dla swoich liderów drużyn, a także plany bitewne, które mogą zapewnić potężne efekty i przewagi w walce.
Company of Iron korzysta z podstawowych zasad WARMACHINE i HORDES, ale zostało dostosowane do skali gry i braku warcasterów i warlocków. Podkreślając szybkie tempo skirmish i skupiając się na małych drużynach i solach, rozgrywka polega na tym, że gracze na zmianę aktywują jeden model na raz, w przeciwieństwie do naprzemiennej aktywacji w WARMACHINE i HORDES, w której gracze aktywują całą swoją armię w jednej turze.
„Zaprojektowaliśmy Company of Iron jako idealny punkt wejścia dla nowych graczy, którzy chcą grać w świecie WARMACHINE i HORDES” – powiedział dyrektor kreatywny Matt Wilson. „Ale to także produkt, o który istniejąca społeczność WARMACHINE i HORDES prosiła od lat, i zaspokaja to pragnienie graczy, którzy pragną szybkiej, taktycznej rozgrywki, którą można rozegrać w krótszym czasie.”
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Rzut kostką Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Fantazja Walka Miniatury Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 2828__TOK_1__ razy | |