Język:
język-UK
język-DE
język-FR
język-IT
zasady online
|
|
|
|
Najlepiej w 4 graczy
11 z 28 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 12+
6 z 12 głosów
2-5
90'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
|
Comuni
Wydawca: Huch & Friends
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Comuni
Skontaktuj się z nami
udostępnij
In einem externen Lager verfügbar.Versand in etwa 7/15 Tagen
Cennik 34,95€
28,99€
-17%
Wysyłka IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
=
32,99€
Cena bez rabatów
39,95€
=
32,99€
Cena bez rabatów
39,95€
=
34,99€
Cena bez rabatów
42,45€
W XII wieku, na północy Włoch, istniały silne miasta, rządzone samodzielnie z własnymi terytoriami i armią, każde z własnymi cechami. Nazywano je COMUNI. Relacje między nimi były mniej więcej pokojowym współistnieniem, ale konkurencja kulturalna, militarna i ekonomiczna zawsze była bardzo wysoka. W tej grze każdy gracz rządzi określonym COMUNE i musi zwiększyć bogactwo miasta. Aby to zrobić, musi budować struktury, które są rdzeniem życia ekonomicznego, militarnego, kulturalnego i religijnego. Jednocześnie wszyscy gracze muszą być świadomi inwazji, która może nadejść z zewnątrz i, jeśli to konieczne, muszą być w stanie współpracować, aby je pokonać. Comuni to gra strategiczna, bardziej odpowiednia dla doświadczonych graczy. Rdzeniem gry jest próba zdobycia "projektów budynków" (kart), które mogą być automatycznie przekształcone w budynki i mury ochronne (i późniejsze ulepszenia). Zdobycie projektów odbywa się poprzez system licytacji. Budynki mogą być czterech typów (ekonomiczne, militarne, kulturalne i religijne), które dają różne zasoby. Zasoby dają różne korzyści podczas gry w fazie licytacji, gdy przekształcasz projekty w budynki itp. Karty projektów są podzielone na cztery różne talie, na końcu każdej z nich następuje inwazja, za każdym razem silniejsza. Inwazja dotyka wszystkich graczy, a podczas inwazji każdy gracz musi bronić swojego miasta. Gracze mogą również (i mają zachętę do) współpracować, aby wspólnie walczyć z agresją. Po czterech inwazjach gra się kończy. Kluczowym elementem tej gry jest zdolność do zaplanowania udanej strategii, przewidując, jaka będzie sytuacja kilka tur do przodu.
| Mechanika: | Aukcje i oferty Losowanie kart Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Budowa Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8033049930603 |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 17__TOK_1__ Obejrzano go 16203__TOK_1__ razy | |
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
=
32,99€
Cena bez rabatów
39,95€
=
32,99€
Cena bez rabatów
39,95€
=
34,99€
Cena bez rabatów
42,45€
W XII wieku, na północy Włoch, istniały silne miasta, rządzone samodzielnie z własnymi terytoriami i armią, każde z własnymi cechami. Nazywano je COMUNI. Relacje między nimi były mniej więcej pokojowym współistnieniem, ale konkurencja kulturalna, militarna i ekonomiczna zawsze była bardzo wysoka. W tej grze każdy gracz rządzi określonym COMUNE i musi zwiększyć bogactwo miasta. Aby to zrobić, musi budować struktury, które są rdzeniem życia ekonomicznego, militarnego, kulturalnego i religijnego. Jednocześnie wszyscy gracze muszą być świadomi inwazji, która może nadejść z zewnątrz i, jeśli to konieczne, muszą być w stanie współpracować, aby je pokonać. Comuni to gra strategiczna, bardziej odpowiednia dla doświadczonych graczy. Rdzeniem gry jest próba zdobycia "projektów budynków" (kart), które mogą być automatycznie przekształcone w budynki i mury ochronne (i późniejsze ulepszenia). Zdobycie projektów odbywa się poprzez system licytacji. Budynki mogą być czterech typów (ekonomiczne, militarne, kulturalne i religijne), które dają różne zasoby. Zasoby dają różne korzyści podczas gry w fazie licytacji, gdy przekształcasz projekty w budynki itp. Karty projektów są podzielone na cztery różne talie, na końcu każdej z nich następuje inwazja, za każdym razem silniejsza. Inwazja dotyka wszystkich graczy, a podczas inwazji każdy gracz musi bronić swojego miasta. Gracze mogą również (i mają zachętę do) współpracować, aby wspólnie walczyć z agresją. Po czterech inwazjach gra się kończy. Kluczowym elementem tej gry jest zdolność do zaplanowania udanej strategii, przewidując, jaka będzie sytuacja kilka tur do przodu.
| Mechanika: | Aukcje i oferty Losowanie kart Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Budowa Średniowieczny |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8033049930603 |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 17__TOK_1__ Obejrzano go 16203__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 28 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 8 odradza
- 2 0 0 uważa, że jest najlepsza, 10 poleca, 6 odradza
- 3 4 4 uważa, że jest najlepsza, 17 poleca, 0 odradza
- 4 11 11 uważa, że jest najlepsza, 12 poleca, 0 odradza
- 5 5 5 uważa, że jest najlepsza, 13 poleca, 4 odradza
- 5+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 6 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję