|
|
|
|
1-4
60'
10
Niezależny od języka
|
Consumption: Food and Choices
Wydawca: Kolossal Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Consumption: Food and Choices
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Consumption to gra w stylu worker placement/zarządzania zasobami, która dotyczy zaspokajania potrzeb żywieniowych twojego ciała. Zakupy i gotowanie lub wychodzenie do różnych restauracji są centralnym elementem strategii, zrównoważonej przez aktywność fizyczną, aby pomóc ci spalić dodatkowe kalorie. Punkty zdobywa się za ukończenie przepisów i aktywności, ale ostatecznie najwięcej punktów zdobywa się, dając swojemu ciału to, czego potrzebuje, aby być szczęśliwym, ponieważ różne choroby mogą się pojawić, jeśli nie będziesz ostrożny.
W ciągu sześciu rund gracze wybierają akcje na głównym planszy gry, a także na swojej planszy gracza, takie jak gotowanie lub wychodzenie na jedzenie. Aby gotować, gracze muszą najpierw zrobić zakupy po składniki, ale potrzebne jest staranne planowanie, ponieważ jedzenie może się zepsuć, jeśli nie zostanie wykorzystane na czas, a walka z zachciankami może również powodować pewne problemy. Ukończenie przepisów odblokowuje dodatkowe umiejętności, które mogą być bardzo przydatne w grze.
Jedzenie na mieście to również opcja, a wyjście na bufet lub odwiedzenie straganów na targu rolnym może być kuszące; decyzje mogą zależeć od tego, co mają do zaoferowania. Chociaż gotowanie daje graczom większą kontrolę nad tym, co jedzą i zapewnia punkty, może być trudno oprzeć się drive-thru, gdy można zdobyć tyle jedzenia! Cała żywność, reprezentowana przez kolorowe kostki, trafia do "ciała" gracza w zależności od różnych grup żywności, a w miarę postępu gry gracze mogą odkryć, że zjedli za dużo jednej lub więcej grup. Czas na ćwiczenia!
Dzięki różnorodnym aktywnościom gracze mogą usuwać kostki ze swojego ciała, aby powrócić do zdrowszego stanu, ale nie czekaj zbyt długo, ponieważ może to wymagać więcej czasu, niż myślisz! Ukończone aktywności oferują punkty na koniec gry, więc nie bądź kanapowym leniem! Po sześciu rundach gracze widzą, które z ich potrzeb żywieniowych zostały zaspokojone i ile różnych aktywności ukończyli, a gracz z największą liczbą punktów wygrywa!
Consumption jest zabawny, łatwy do nauczenia i oferuje głęboką strategię oraz intuicyjne mechanizmy. Ma wysoką wartość powtórnego grania i angażuje zarówno rodziny, jak i graczy. Dla 1-4 graczy, którzy uwielbiają jeść!
Consumption zdobył 3. miejsce w konkursie projektowania gier na KublaCon 2016.
W ciągu sześciu rund gracze wybierają akcje na głównym planszy gry, a także na swojej planszy gracza, takie jak gotowanie lub wychodzenie na jedzenie. Aby gotować, gracze muszą najpierw zrobić zakupy po składniki, ale potrzebne jest staranne planowanie, ponieważ jedzenie może się zepsuć, jeśli nie zostanie wykorzystane na czas, a walka z zachciankami może również powodować pewne problemy. Ukończenie przepisów odblokowuje dodatkowe umiejętności, które mogą być bardzo przydatne w grze.
Jedzenie na mieście to również opcja, a wyjście na bufet lub odwiedzenie straganów na targu rolnym może być kuszące; decyzje mogą zależeć od tego, co mają do zaoferowania. Chociaż gotowanie daje graczom większą kontrolę nad tym, co jedzą i zapewnia punkty, może być trudno oprzeć się drive-thru, gdy można zdobyć tyle jedzenia! Cała żywność, reprezentowana przez kolorowe kostki, trafia do "ciała" gracza w zależności od różnych grup żywności, a w miarę postępu gry gracze mogą odkryć, że zjedli za dużo jednej lub więcej grup. Czas na ćwiczenia!
Dzięki różnorodnym aktywnościom gracze mogą usuwać kostki ze swojego ciała, aby powrócić do zdrowszego stanu, ale nie czekaj zbyt długo, ponieważ może to wymagać więcej czasu, niż myślisz! Ukończone aktywności oferują punkty na koniec gry, więc nie bądź kanapowym leniem! Po sześciu rundach gracze widzą, które z ich potrzeb żywieniowych zostały zaspokojone i ile różnych aktywności ukończyli, a gracz z największą liczbą punktów wygrywa!
Consumption jest zabawny, łatwy do nauczenia i oferuje głęboką strategię oraz intuicyjne mechanizmy. Ma wysoką wartość powtórnego grania i angażuje zarówno rodziny, jak i graczy. Dla 1-4 graczy, którzy uwielbiają jeść!
Consumption zdobył 3. miejsce w konkursie projektowania gier na KublaCon 2016.
| Mechanika: | Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | Consumption: Food and Choices コンサンプション~今日から始める健康生活~ 再见卡路里 |
| BARCODE: | 3760146648302 |
| wNcart Na liście życzeń 3__TOK_1__ Obejrzano go 14636__TOK_1__ razy | |
Consumption to gra w stylu worker placement/zarządzania zasobami, która dotyczy zaspokajania potrzeb żywieniowych twojego ciała. Zakupy i gotowanie lub wychodzenie do różnych restauracji są centralnym elementem strategii, zrównoważonej przez aktywność fizyczną, aby pomóc ci spalić dodatkowe kalorie. Punkty zdobywa się za ukończenie przepisów i aktywności, ale ostatecznie najwięcej punktów zdobywa się, dając swojemu ciału to, czego potrzebuje, aby być szczęśliwym, ponieważ różne choroby mogą się pojawić, jeśli nie będziesz ostrożny.
W ciągu sześciu rund gracze wybierają akcje na głównym planszy gry, a także na swojej planszy gracza, takie jak gotowanie lub wychodzenie na jedzenie. Aby gotować, gracze muszą najpierw zrobić zakupy po składniki, ale potrzebne jest staranne planowanie, ponieważ jedzenie może się zepsuć, jeśli nie zostanie wykorzystane na czas, a walka z zachciankami może również powodować pewne problemy. Ukończenie przepisów odblokowuje dodatkowe umiejętności, które mogą być bardzo przydatne w grze.
Jedzenie na mieście to również opcja, a wyjście na bufet lub odwiedzenie straganów na targu rolnym może być kuszące; decyzje mogą zależeć od tego, co mają do zaoferowania. Chociaż gotowanie daje graczom większą kontrolę nad tym, co jedzą i zapewnia punkty, może być trudno oprzeć się drive-thru, gdy można zdobyć tyle jedzenia! Cała żywność, reprezentowana przez kolorowe kostki, trafia do "ciała" gracza w zależności od różnych grup żywności, a w miarę postępu gry gracze mogą odkryć, że zjedli za dużo jednej lub więcej grup. Czas na ćwiczenia!
Dzięki różnorodnym aktywnościom gracze mogą usuwać kostki ze swojego ciała, aby powrócić do zdrowszego stanu, ale nie czekaj zbyt długo, ponieważ może to wymagać więcej czasu, niż myślisz! Ukończone aktywności oferują punkty na koniec gry, więc nie bądź kanapowym leniem! Po sześciu rundach gracze widzą, które z ich potrzeb żywieniowych zostały zaspokojone i ile różnych aktywności ukończyli, a gracz z największą liczbą punktów wygrywa!
Consumption jest zabawny, łatwy do nauczenia i oferuje głęboką strategię oraz intuicyjne mechanizmy. Ma wysoką wartość powtórnego grania i angażuje zarówno rodziny, jak i graczy. Dla 1-4 graczy, którzy uwielbiają jeść!
Consumption zdobył 3. miejsce w konkursie projektowania gier na KublaCon 2016.
W ciągu sześciu rund gracze wybierają akcje na głównym planszy gry, a także na swojej planszy gracza, takie jak gotowanie lub wychodzenie na jedzenie. Aby gotować, gracze muszą najpierw zrobić zakupy po składniki, ale potrzebne jest staranne planowanie, ponieważ jedzenie może się zepsuć, jeśli nie zostanie wykorzystane na czas, a walka z zachciankami może również powodować pewne problemy. Ukończenie przepisów odblokowuje dodatkowe umiejętności, które mogą być bardzo przydatne w grze.
Jedzenie na mieście to również opcja, a wyjście na bufet lub odwiedzenie straganów na targu rolnym może być kuszące; decyzje mogą zależeć od tego, co mają do zaoferowania. Chociaż gotowanie daje graczom większą kontrolę nad tym, co jedzą i zapewnia punkty, może być trudno oprzeć się drive-thru, gdy można zdobyć tyle jedzenia! Cała żywność, reprezentowana przez kolorowe kostki, trafia do "ciała" gracza w zależności od różnych grup żywności, a w miarę postępu gry gracze mogą odkryć, że zjedli za dużo jednej lub więcej grup. Czas na ćwiczenia!
Dzięki różnorodnym aktywnościom gracze mogą usuwać kostki ze swojego ciała, aby powrócić do zdrowszego stanu, ale nie czekaj zbyt długo, ponieważ może to wymagać więcej czasu, niż myślisz! Ukończone aktywności oferują punkty na koniec gry, więc nie bądź kanapowym leniem! Po sześciu rundach gracze widzą, które z ich potrzeb żywieniowych zostały zaspokojone i ile różnych aktywności ukończyli, a gracz z największą liczbą punktów wygrywa!
Consumption jest zabawny, łatwy do nauczenia i oferuje głęboką strategię oraz intuicyjne mechanizmy. Ma wysoką wartość powtórnego grania i angażuje zarówno rodziny, jak i graczy. Dla 1-4 graczy, którzy uwielbiają jeść!
Consumption zdobył 3. miejsce w konkursie projektowania gier na KublaCon 2016.
| Mechanika: | Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | Consumption: Food and Choices コンサンプション~今日から始める健康生活~ 再见卡路里 |
| BARCODE: | 3760146648302 |
| wNcart Na liście życzeń 3__TOK_1__ Obejrzano go 14636__TOK_1__ razy | |
