phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Core Worlds
add-wishlist
add-collection
7.15
941 4238
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK LANGUAGE-ITWWW
2-5
60'
10
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie

Core Worlds

Gra planszowa pt Andrew Parks
Wydawca: Stronghold Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Core Worlds
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 210: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
5x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
zamówić
3x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Dostępne
3x (100 Pz) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
zamówić
3x (100 Pz) 100 Bustine Protettive Dragon Shield - Misura Standard - Trasparente
zamówić
3x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Dostępne
3x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Dostępne
2x (110 Pz) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
3x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Dostępne
5x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Dostępne
3x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Dostępne
3x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Dostępne
3x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Dostępne
Opis Opis
Stare galaktyczne, rządzone z Centralnych Światów galaktyki, słabnie. Teraz barbarzyńskie królestwa, które leżą poza galaktyczną granicą, gromadzą swoją siłę, wybierając ten kluczowy moment, aby uderzyć w serce słabnącej republiki, zakładając nowe imperia zbudowane na popiołach upadających cywilizacji. Ale te zewnętrzne systemy nie są jeszcze wystarczająco silne, aby bezpośrednio zaangażować siły Centralnych Światów. Młode królestwa muszą najpierw gryźć krawędzie kruszejącej granicy, rozwijając nowe typy jednostek i sprytniejsze taktyki. Muszą zbudować swoje zasoby energetyczne, aby uruchomić wspaniałe floty i przytłaczające siły lądowe. Następnie, gdy nadejdzie odpowiedni czas, muszą uderzyć w galaktyczne jądro, zdobywając najbardziej wywyższone planety dla siebie. Barbarzyńskie królestwo, które osiągnie te cele, wyryje największe imperium w galaktyce. Każdy gracz kontroluje barbarzyńskie Imperium Gwiezdne reprezentowane przez wiele kart. W trakcie gry gracze będą najeżdżać Światy i rekrutować nowe Jednostki i Taktyki do swoich Imperiów. Każda karta podaje swoje Punkty Imperium w prawym górnym rogu. Gracz, którego Imperium zawiera najwięcej Punktów Imperium na koniec gry, wygrywa! Core Worlds to gra karciana typu deck-building dla 2-5 graczy. Oto centralne koncepcje Core Worlds: • Strefa centralna: W trakcie gry nowe karty są losowane z pięciu galaktycznych talii i umieszczane odkryte w Strefie Centralnej, wspólnej strefie gry. Karty te obejmują nowe Jednostki i Taktyki, które gracze mogą rekrutować do swoich Imperiów, a także Światy, które mogą najeżdżać. • Imperium: Każdy gracz reprezentuje Imperium, które zaczyna z Rodzimym Światem i Startową Talią. Imperium gracza składa się ze wszystkich kart w jego ręce, talii dobierania, stosie odrzucania i Strefie Wojny (tablica). • Siła floty: Każdy Świat posiada Siłę Floty, która reprezentuje statki kosmiczne, które go bronią przed atakiem. Siła Floty Świata musi być dopasowana, aby ten Świat mógł zostać skutecznie najechany. Wiele Jednostek posiada Siłę Floty, którą gracz może wykorzystać do najeżdżania Świata. • Siła lądowa: Każdy Świat posiada Siłę Lądową, która reprezentuje piechotę i inne siły lądowe, które go bronią przed atakami z powierzchni. Siła Lądowa Świata musi być dopasowana, aby mógł zostać skutecznie najechany. Wiele Jednostek posiada Siłę Lądową, którą gracz może wykorzystać do najeżdżania Świata. • Inwazja: Aby dodać nowe Światy do swojego Imperium, gracz musi przeprowadzić Inwazje. Gracz przeprowadza Inwazję, odrzucając wystarczającą liczbę kart ze swojej Strefy Wojny, aby dopasować Siłę Floty i Siłę Lądową Świata, który najeżdża. • Strefa Wojny: Imperium każdego gracza obejmuje Strefę Wojny, obszar przed graczem, w którym wyświetlane są jego zdobyte Światy. Gracze również rozmieszczają Jednostki z rąk odkrytych w swoich Strefach Wojny, a następnie używają tych Jednostek do najeżdżania nowych Światów.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami
Kategorie: Gry karciane Science-fiction Eksploracja
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 736211371515
Na liście życzeń 9__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 18251__TOK_1__ razy
Opis Opis
Stare galaktyczne, rządzone z Centralnych Światów galaktyki, słabnie. Teraz barbarzyńskie królestwa, które leżą poza galaktyczną granicą, gromadzą swoją siłę, wybierając ten kluczowy moment, aby uderzyć w serce słabnącej republiki, zakładając nowe imperia zbudowane na popiołach upadających cywilizacji. Ale te zewnętrzne systemy nie są jeszcze wystarczająco silne, aby bezpośrednio zaangażować siły Centralnych Światów. Młode królestwa muszą najpierw gryźć krawędzie kruszejącej granicy, rozwijając nowe typy jednostek i sprytniejsze taktyki. Muszą zbudować swoje zasoby energetyczne, aby uruchomić wspaniałe floty i przytłaczające siły lądowe. Następnie, gdy nadejdzie odpowiedni czas, muszą uderzyć w galaktyczne jądro, zdobywając najbardziej wywyższone planety dla siebie. Barbarzyńskie królestwo, które osiągnie te cele, wyryje największe imperium w galaktyce. Każdy gracz kontroluje barbarzyńskie Imperium Gwiezdne reprezentowane przez wiele kart. W trakcie gry gracze będą najeżdżać Światy i rekrutować nowe Jednostki i Taktyki do swoich Imperiów. Każda karta podaje swoje Punkty Imperium w prawym górnym rogu. Gracz, którego Imperium zawiera najwięcej Punktów Imperium na koniec gry, wygrywa! Core Worlds to gra karciana typu deck-building dla 2-5 graczy. Oto centralne koncepcje Core Worlds: • Strefa centralna: W trakcie gry nowe karty są losowane z pięciu galaktycznych talii i umieszczane odkryte w Strefie Centralnej, wspólnej strefie gry. Karty te obejmują nowe Jednostki i Taktyki, które gracze mogą rekrutować do swoich Imperiów, a także Światy, które mogą najeżdżać. • Imperium: Każdy gracz reprezentuje Imperium, które zaczyna z Rodzimym Światem i Startową Talią. Imperium gracza składa się ze wszystkich kart w jego ręce, talii dobierania, stosie odrzucania i Strefie Wojny (tablica). • Siła floty: Każdy Świat posiada Siłę Floty, która reprezentuje statki kosmiczne, które go bronią przed atakiem. Siła Floty Świata musi być dopasowana, aby ten Świat mógł zostać skutecznie najechany. Wiele Jednostek posiada Siłę Floty, którą gracz może wykorzystać do najeżdżania Świata. • Siła lądowa: Każdy Świat posiada Siłę Lądową, która reprezentuje piechotę i inne siły lądowe, które go bronią przed atakami z powierzchni. Siła Lądowa Świata musi być dopasowana, aby mógł zostać skutecznie najechany. Wiele Jednostek posiada Siłę Lądową, którą gracz może wykorzystać do najeżdżania Świata. • Inwazja: Aby dodać nowe Światy do swojego Imperium, gracz musi przeprowadzić Inwazje. Gracz przeprowadza Inwazję, odrzucając wystarczającą liczbę kart ze swojej Strefy Wojny, aby dopasować Siłę Floty i Siłę Lądową Świata, który najeżdża. • Strefa Wojny: Imperium każdego gracza obejmuje Strefę Wojny, obszar przed graczem, w którym wyświetlane są jego zdobyte Światy. Gracze również rozmieszczają Jednostki z rąk odkrytych w swoich Strefach Wojny, a następnie używają tych Jednostek do najeżdżania nowych Światów.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 210: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
5x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
zamówić
3x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Dostępne
3x (100 Pz) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
zamówić
3x (100 Pz) 100 Bustine Protettive Dragon Shield - Misura Standard - Trasparente
zamówić
3x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Dostępne
3x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Dostępne
2x (110 Pz) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
3x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Dostępne
5x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Dostępne
3x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Dostępne
3x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Dostępne
3x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Dostępne
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami
Kategorie: Gry karciane Science-fiction Eksploracja
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 736211371515
Na liście życzeń 9__TOK_1__ W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 18251__TOK_1__ razy
Rozszerzenia Rozszerzenia
Często kupowane razem Często kupowane razem